Действия

Отравитель

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 20:41, 6 мая 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role poisoner)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Приспешник

"Добавляем компонент А к компоненту Б... НЕ ТАК МНОГО!"

Набор

Описание

Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.

Отравитель тайно лишает роль способности.

  • Каждую ночь: Отравитель выбирает того, кто будет отравлен в течение этой ночи и всего следующего дня.
  • У отравленного игрока нет никакой способности, но Рассказчик делает вид, что она есть. Она никоим образом не влияет на игру. Однако, чтобы поддерживать иллюзию того, что отравленный игрок не отравлен, Рассказчик будит его в нужное время и проводит все действия так, как будто он здоров. Если его способность дает информацию, Рассказчик может дать ложную.
  • Если игрок, будучи отравленным, использует способность «один раз за игру», он не сможет использовать свою способность снова.

Как вести

Каждую ночь: пробудите Отравителя. Он указывает на любого игрока. Выбранный игрок становится отравленным. Поставьте пометку «Отравлен» рядом с жетоном роли выбранного игрока. Усыпите Отравителя. (Отравленный игрок просыпается и действует как обычно. У него нет способности, но он думает, что она есть. Если его способность дает ему информацию, вы можете дать ложную, если хотите. См. раздел «Опьянение и Отравление» в правилах). Каждый закат: отравленный игрок становится здоровым, уберите пометку «Отравлен».

Примеры

Ночью Отравитель отравляет Истребителя. На следующий день Истребитель пытается убить Черта. Ничего не происходит. Теперь у Истребителя нет способности.

Отравленный Эмпат, который соседствует с двумя злыми игроками, узнает «0». На следующую ночь уже здоровый Эмпат узнает правильную информацию: «2».

Сыщик отравлен. Он узнает, что один из двух игроков - Барон, хотя ни один из них не является Приспешником. (Или он может узнать нужных игроков, но неверный тип Приспешника).

Гробовщик отравлен. Несмотря на то, что Черт умер сегодня, он узнает, что умерла Девственница. Через несколько дней отравленный Святой казнен и умирает, но игра продолжается.

Отравитель отравляет Мэра, затем становится Чертом. Мэр больше не отравлен, поскольку в игре нет Отравителя.

Подсказки и советы

  • Определение целей для отравления крайне важно. Отличный выбор это роли, получающие информацию в течение нескольких ночей, такие как Гадалка или Гробовщик, если вы сможете их найти. Можно также сделать выбор в зависимости от игрока: хорошо подойдут игроки, которые являются сильными лидерами и организуют добрую команду, или игроки, которые ведут себя тихо и стараются не привлекать к себе внимания.
  • Скомпроментируйте игроков, доверяющих друг другу, отравляя среди них роли, получающих ключевую информацию. Если группа сплотилась вокруг Гробовщика, то, отравив его в нужный момент, можно настроить всю группу против невиновного.
  • Согласуйте свои действия с Демоном, чтобы не выбирать одних и тех же игроков - если только эта не роль вроде Смотрителя Воронов, так как вы только зря потратите свое отравление на этот день!
  • Такие роли, как Девственница, Истребитель или Мэр, могут стать отличной мишенью, но только если они используют свои способности, будучи отравленными. Вам нужно будет убедить их использовать свою способность или подобрать время так, чтобы они оказались без способности именно в тот момент, когда решат ее активировать.
  • Это рискованно, но вы можете отравить своего Демона и использовать отсутствие смерти за эту ночь, чтобы блефовать в роли Монаха или Солдата. (Возможно, вам следует предупредить своего Демона, что вы собираетесь это сделать!)
  • Если все согласны с этой идеей, попробуйте отравить Блудницу. Если Черт решит покончить с собой, то Блудница станет новым Демоном... если только вы не отравите ее первым! Таким образом, вы или третий Приспешник можете стать новым Чертом и сохранить Блудницу в игре. Только не убивайте Черта, пока Блудница еще отравлена!
  • Как правило, отравление будет более эффективным, если выбрать несколько целей по всему городу, а не концентрироваться на одном игроке на протяжении всей игры. Например, вам нужно отравить Гадалку только в ту ночь, когда она проверяет вашего Демона, после чего вы можете спокойно заниматься другими ролями. Такой способ отравления также сложнее обнаружить, чем при отравлении одного и того же игрока.
  • С другой стороны, если вы травите только одного игрока, этот игрок может выглядеть как Пьяница, возможно, скрывая настоящего Пьяницу, или создавая впечатление, что в игре есть Барон.
  • В первую ночь, если вы не знаете, кого отравить, отравите игрока, сидящего рядом с Демоном. Вы знаете, кто из игроков является Демоном, а если вдруг рядом с Демоном сидит Эмпат, то вы предоставите весьма губительную информацию доброй команде.
  • Используйте своего Шпиона! Он знает, кто является лучшей целью, и может направить вас в нужном направлении.

Как бороться с Отравителем

  • Отравитель вряд ли будет выбирать вас из-за вашей способности в первую ночь, поскольку он не знает никого, кроме своих товарищей по команде зла, и будет действовать вслепую. Поэтому, как правило, можно быть уверенным, что в первую ночь и день ваша способность сработает правильно. Это особенно важно для таких ролей, как Девственница и Истребитель, которые могут использовать свои способности только один раз, а также для Прачки, Библиотекаря, Сыщика и Повара.
  • Отравитель будет стремиться попасть в роли, которые получают информацию в течение нескольких ночей, например, Эмпат, Гробовщик или Гадалка. Он также будет стремиться скомпрометировать такие роли, как Истребитель, который может убить его Демона. Если вы считаете, что в игре участвует Отравитель, будьте осторожны с этими ролями и их информацией, особенно если они открыто заявили о себе. Однако если вы считаете, что игрок был отравлен, обычно можно предположить, что Рассказчик дал ему ложную информацию.
  • Если ваша роль, на которую отравление не действует (например, Дворецкий, Повар, получивший информацию), то вы можете попытаться блефовать в качестве привлекательной цели для Отравителя, следя за тем, чтобы он не выбрал никого другого.
  • Различить Отравителя и Пьяницу может быть чрезвычайно важно. Знание того, что у вас в игре есть один из них, может стать сигналом к тому, кто еще есть в игре. Выявление Пьяницы может подсказать вам, что Затворник говорит правду, или что Дворецкий, возможно, лжет. Библиотекарь или Сыщик, Гробовщик и Смотритель Воронов могут быть лучшими способами выяснить, кто из них находится в игре, но наличие большого количества разных игроков, получающих неверную информацию, может указывать на Отравителя.
  • Будьте внимательны к ролям, которые вдруг начинают получать противоречивую информацию, особенно если они недавно раскрылись перед группой. Например, Эмпат, который все еще сидит между теми же соседями, но внезапно получает число, отличное от предыдущих ночей, скорее всего, отравлен.
  • При отсутствии более очевидных целей Отравители, как правило, выбирают игроков, которые:
    • Сильные или открытые игроки, особенно если они объединяют или ведут за собой добрую команду
    • Друзья или близкие - трудно устоять!
    • Тихие или старающиеся не привлекать к себе внимания; такие игроки выглядят так, будто им есть что скрывать.
  • В отличие от других Приспешников, Отравитель крайне опасен на протяжении всей игры, пока жив. Если у вас есть наводка на предполагаемого Отравителя, всегда выгодно казнить его как можно раньше. Например, Сыщик может знать, что Отравителем является один из двух игроков, тогда лучше всего казнить их обоих. Или же два игрока могут выдавать себя за одну и ту же роль. Обычно это свидетельствует о том, что Приспешник дублирует уже существующую роль доброго игрока, и устранение обоих позволяет вывести Отравителя из игры.
  • Помните, что Отравитель приводит к искажению информации, а не к ошибкам. Если вы узнали, что вас могли отравить, то, возможно, у вас была верная информация!