Действия

Church of Spies

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Синопсис

Сложность для Рассказчика 2.5/5

Сложность для Игроков 4/5

Ключевые роли: Верховная жрица, Стражник, Но Дашии

Ключевые Cказочники: Нет Сказочников

Обзор

Этот сценарий был разработан для того, чтобы Верховной жрице можно было показать добрых игроков с достоверной информацией, добрых игроков, которым нужно сделать вывод, что они отравлены, и злых игроков, которые еще не узнали блефы или чьи блефы могут не выдержать проверки.

Добрые игроки могут получить много информации, основываясь на том, работают ли, по их мнению, их способности и какой Демон, по их мнению, находится в игре. Злые игроки должны прилагать все усилия, чтобы сохранить неоднозначность своих способностей и уметь быстро соображать, когда их покажут Верховной жрице или выберет Стражник.

По должен быть очень осторожен, чтобы не раскрыть свое присутствие слишком рано в игре с большим количеством игроков; если дать доброй команде понять, что Демон никого не отравил, они смогут очень быстро выйти на злую команду.

Горожанe

Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Управляющий Вступление: вы узнаете доброго игрока.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Лидер культа Каждую ночь: вы переходите на сторону одного из живых соседей. Если все добрые игроки соглашаются вступить в ваш культ, ваша команда побеждает.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Верховная жрица Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.
Экзорцист Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Жонглер В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.
Стражник Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы.
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.

Изгои

Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.
Святой Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.

Приспешники

Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.

Демоны

Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
По Каждую ночь✳: вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.
Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.