Church of Spies
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Горожанe |
Библиотекарь Художник |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны |
По |
Сложность для игроков | |
Сложность для Рассказчика | |
Обзор
Этот сценарий был разработан для того, чтобы Верховной жрице можно было показать добрых игроков с достоверной информацией, добрых игроков, которым нужно сделать вывод, что они отравлены, и злых игроков, которые еще не узнали блефы или чьи блефы могут не выдержать проверки.
Добрые игроки могут получить много информации, основываясь на том, работают ли, по их мнению, их способности и какой Демон, по их мнению, находится в игре. Злые игроки должны прилагать все усилия, чтобы сохранить неоднозначность своих способностей и уметь быстро соображать, когда их покажут Верховной жрице или выберет Стражник.
По должен быть очень осторожен, чтобы не раскрыть свое присутствие слишком рано в игре с большим количеством игроков; если дать доброй команде понять, что Демон никого не отравил, они смогут очень быстро выйти на злую команду.
Горожанe
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
Управляющий | Вступление: вы узнаете доброго игрока. | |
Пикси | Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает. | |
Лидер культа | Каждую ночь: вы переходите на сторону одного из живых соседей. Если все добрые игроки соглашаются вступить в ваш культ, ваша команда побеждает. | |
Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. | |
Верховная жрица | Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика. | |
Экзорцист | Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью. | |
Монах | Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью. | |
Гробовщик | Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем. | |
Жонглер | В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок. | |
Стражник | Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы. | |
Художник | Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет». | |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. |
Изгои
Растяпа | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает. | |
Святой | Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает. | |
Уродец | Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены. | |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. |
Приспешники
Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] | |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] | |
Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. | |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. |
Демоны
Но Даши | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены. | |
По | Каждую ночь✳: вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков. | |
Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. |