Действия

Гробовщик

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:19, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role undertaker)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Горожанин

"Хммм... что у нас здесь? Левый сапог сношен до пят, за голенищем кремневая стружка. Это одежда военного."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Мятежник

Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика.

Описание

Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.

Гробовщик узнает, какая из ролей была казнена сегодня.

  • Игрок должен умереть от казни, чтобы Гробовщик узнал, кем он был. Смерти в течение дня по другим причинам, таким как выбор Стрелком игрока для убийства или изгнание Странника, не считаются.
  • Гробовщик просыпается каждую ночь, кроме первой, так как казней еще не было.
  • Если за день никого не казнили, Гробовщик ничего не узнает. Рассказчик либо не будит его ночью, либо будит, но не показывает жетон роли.
  • Если Пьяницу казнят, Гробовщик увидит жетон Пьяницы, а не жетон роли Горожанина, которым считал себя Пьяница.

Как вести

Если игрок умирает от казни поставьте пометку «Умер от казни» рядом с жетоном роли умершего игрока.

Каждую ночь, кроме первой: если какой-либо игрок сегодня умер от казни, пробудите Гробовщика. Покажите ему жетон роли с пометкой «Умер от казни». Усыпите Гробовщика. Уберите пометку Гробовщика, когда вам будет удобно.

Совет

В Trouble Brewing за день может быть только одна казнь, и каждая казнь приводит к смерти игрока. В других наборах может быть более одной казни за день (в этом случае Рассказчик выбирает, какую роль показать Гробовщику) или казнь не приводит к смерти (в этом случае Гробовщик ничего не узнает).

Примеры

Сегодня казнили Мэра. Ночью Гробовщику показывают жетон Мэра.

Пьяница, который считает себя Девственницей, был казнен сегодня. Гробовщику показывают жетон Пьяницы, так как Гробовщик узнает настоящую роль игрока, а не ту, которой игрок себя считает.

Днем Шпион был казнен. Двое Странников изгнаны. Ночью Гробовщику показывают жетон Дворецкого, из-за того, что Шпион определился как Дворецкий, а изгнание не является казнью.

Сегодня никто не был казнен. Ночью Гробовщик не просыпается.

Подсказки и советы

  • Чем больше игроков будет казнено, тем больше информации вы получите. В ваших интересах способствовать как можно большему количеству казней. Основным методом борьбы со злыми игроками для добра является казнь, так как ночью злые игроки умирают гораздо реже. Поэтому каждая казнь - это шанс попасть в Демона. Если же нет, то вы, по крайней мере, сможете провести последний день, зная гораздо больше об игроках и их ролях.
  • Вы не узнаете роли Странников. Их изгоняют, а не казнят. Единственное исключение - Козел отпущения, поскольку его явно казнят по способности роли. Тем не менее, вы не узнаете его сторону, только роль.
  • Способствование казни игрока, когда вы не знаете его роли, может придать убедительность вашему заявлению о том, что вы - Гробовщик. Если же вы хотите казнить того, кто заявил о себе как об определенной роли, вы сможете подтвердить его слова, так как узнаете его роль. И то, и другое - отличный способ завоевать доверие товарищей по доброй команде.
  • Хорошими кандидатами для ранней казни являются такие роли, как Прачка и Библиотекарь, поскольку подтверждение их роли позволяет подтвердить других добрых игроков. Казнь Сыщика или Повара не подтверждает других игроков, но, тем не менее, означает, что вы можете доверять их важной информации и, возможно, быстро казнить опасного Отравителя.
  • Казнь такой роли, как Гадалка, будет означать, что она не получит больше никакой информации, но вы можете подтвердить ее и все, что она сказала до этого момента. Если она умрет в течение ночи, то подтвердить ее слова будет уже невозможно.
  • Раскрытие своей роли раньше времени подвергает вас риску смерти или отравления. Если подождать с раскрытием информации до критического момента, можно получить максимальное количество информации. Убедитесь, что вы раскрыли свою роль до конца игры!
  • Раскрыться как можно раньше - хороший выбор, если вы узнали что-то критически важное, например, кто был Демоном. Если вам показали, что казненный игрок был Чертом, то очень вероятно, что Блудница только что заняла место Демона!
  • Если казненный игрок - Пьяница, то вы увидите жетон роли Пьяницы, а не Горожанина, которым он себя считал.
  • Если вы узнали, что казненный игрок был доброй ролью, вы можете доверять ему и утверждать, что вы - это он. Тогда, когда вы в конце концов объявите себя Гробовщиком, казненные игроки смогут вас поддержать.
  • Если вы видите жетон злой роли, то, как правило, не стоит откровенничать с игроком, которого только что казнили. Тем не менее, вы можете заявить, что являетесь Гробовщиком, и притвориться, что поддерживаете его блеф, чтобы Черт и Отравитель в последующие ночи вас избегали.
  • Игрок, умерший из-за Девственницы, считается казненным и активирует вашу способность, так что в эту ночь вы узнаете его роль.
  • Остерегайтесь Шпиона и Затворника! Они, скорее всего, определятся для вас как добрая и злая роль соответственно, поскольку их способности продолжают действовать даже после их смерти.

Блеф в роли Гробовщика

При блефе в роли Гробовщика следует помнить о нескольких моментах:

  • Каждую ночь, кроме первой, Рассказчик должен был будить вас и показывать вам жетон роли игрока, который был казнен вчера.
  • Хороший Гробовщик вполне может подождать несколько дней, прежде чем раскрыться, что он Гробовщик. Не стесняйтесь молчать некоторое время или даже выдавать себя за другую роль, чтобы выглядеть Гробовщиком, который блефует, выдавая себя за другую роль.
  • Вы можете создать себе хорошую репутацию, подтвердив, что добрые игроки являются теми, за кого себя выдают. Чтобы эта стратегия была успешной, необходимо заранее выяснить их роли. Если вы являетесь Шпионом или имеете доступ к Шпиону, то вы с большей достоверностью сможете это сделать, так как полностью знаете роли всех игроков.
  • Вы можете выставить ключевых игроков в дурном свете, заявив, что они - Приспешники или даже Демон, если их казнят. Это рискованно, так как игрок, о котором идет речь, будет знать, что вы, скорее всего, злой, но потенциально это выигрышно для игры, так как остальные игроки не будут знать, что вы лжете. Поскольку в большинстве случаев казнят больше добрых игроков, чем злых, используйте этот прием осторожно. Если вы поймете, что вам не верят, вы всегда можете заявить, что вы пьяны или отравлены.
  • Если другой злой игрок погибает в результате казни, вы можете смело утверждать, что он является либо доброй, либо злой ролью. Если вы утверждаете, что это добрая роль, то вы оба подтверждаете версии друг друга, так что вы оба выглядите более надежными. Если вы утверждаете, что это злая роль, то ему следует (надеемся) вести себя немного агрессивнее, также можете публично тонко намекнуть, что он на самом деле злой, чтобы вы производили впечатление настоящего Гробовщика.
  • Хороший способ подставить казненного Горожанина - заявить, что вместо него вы увидели жетон роли Пьяницы. Если игроки поверят вам (а особенно если вам поверит казненный игрок), то игроки будут считать, что любая полученная им информация была недостоверной. Если вы не знаете, какой ролью является данный игрок, утверждение, что он - Пьяница, является хорошим способом скрыть этот факт.