Действия

Истребитель

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:19, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role slayer)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Горожанин

"Умри."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Пиявица

Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает.

Описание

Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает.

Истребитель может убить Демона, угадав, кто это.

  • Истребитель может использовать свою способность в любое время в течение дня и должен объявить всем, когда он ее использует. Если Истребитель выбирает Демона, Демон немедленно умирает. В противном случае ничего не происходит.
  • Игроки не узнают роль умершего игрока. В конце концов, это мог быть Затворник!
  • Истребитель, использовавший свою способность, будучи отравленным или пьяным, не может использовать ее снова.
  • Истребителю предпочтительно выбрать живого игрока. Даже если Истребитель выберет мертвого Черта, ничего не произойдет, так как мертвый игрок не может умереть снова.
  • Игроки могут говорить в любое время все, что захотят. Поэтому игрок, блефующий Истребителем, может притвориться, что использует способность.

Как вести

В течение дня Истребитель может объявить, что он хочет использовать свою способность. В этом случае он указывает на любого игрока. Если выбранный игрок - живой Демон, объявите, что тот умирает, и наложите саван на его жетон роли в Гримуаре. Если выбранный игрок не является живым Демоном, скажите: «Ничего не происходит». В любом случае, Истребитель теряет свою способность, поставьте пометку «Нет способности» рядом с жетоном Истребителя.

Совет

Если игрок блефует в роли Истребителя и заявляет, что хочет использовать свою способность, ведите себя так, будто он действительно Истребитель. Дайте время на обсуждение, позвольте ему принять решение и ведите себя так, будто вы возитесь с жетонами в своем Гримуаре, а затем скажите: «Ничего не происходит».

Когда Истребитель объявляет, что хочет использовать свою способность, дайте группе пару минут на обсуждение того, кого должен выбрать Истребитель. Это позволит группе почувствовать ответственность за победу (или поражение!), но окончательный выбор всегда остается за Истребителем.

Примеры

Истребитель выбирает Черта. Черт умирает, и добро побеждает!

Истребитель выбирает Затворника. Тот умирает, но игра продолжается, так как Затворник определился как Демон.

Черт блефует Истребителем. Он заявляет, что использует свою способность Истребителя на Блуднице. Ничего не происходит.

Подсказки и советы

  • Применение вашей способности в конце игры гораздо эффективнее, чем в начале. Когда в живых остается меньше игроков, больше шансов, что вы выберете Демона и выиграете игру. Кроме того, если в живых осталось менее пяти игроков, то Блудница не сможет стать Демоном после того, как вы его убьете.
  • Однако использовать свою способность в начале игры лучше, чем не использовать ее вообще, из-за того что вас убили. Большинство игроков умрет до наступления финального дня, поэтому вероятность того, что и вы к тому времени будете мертвы, весьма высока. Позаботьтесь о том, чтобы использовать свою способность до того, как вы умрете. Демон захочет убить вас как можно скорее, поэтому обычно лучше подождать, а затем объявить себя Истребителем только в тот день, когда вы собираетесь использовать свою способность.
  • Координируйте свои действия с другими добрыми игроками, чтобы они помогли вам выбрать цель. Когда вы сообщите группе, что вы - Истребитель, многие игроки могут выскрыть свои роли и то, какой информацией они обладают, чтобы вы могли принять наилучшее решение о том, в кого стрелять. Вы можете воспользоваться информацией Гадалки, чтобы найти игроков, которые могут быть Демоном.
  • В большинстве случаев игрок, которого вы выберете для способности, не будет Демоном. Но это все равно полезно сделать, так как теперь вы знаете игрока, который точно НЕ является Демоном. Знать, кто не является Демоном, почти так же полезно, как и знать то, кто является Демоном.
  • Иногда бывает полезно выстрелить в игрока не потому, что вы считаете его Демоном, а потому, что вы просто хотите убедиться, что это не так. Например, если игрок утверждает, что он Святой, и его собираются казнить, вы можете доказать, что он не Демон, применив на нем свою способность. Если он не умрет, вы, вероятно, захотите казнить кого-то другого!
  • Продвинутая стратегия может заключаться в том, чтобы попытаться повлиять на убийства Демона своим выстрелом. Если кто-то утверждает, что он - Смотритель Воронов, попробуйте убить его. Если это не Черт, то настоящий Демон будет вынужден сделать сложный выбор: убить его и предоставить ему информацию, или оставить в живых до конца игры, когда все будут знать, что он - не Демон?
  • Когда вы решите использовать свою способность, Рассказчик должен дать группе минуту или около того, чтобы обсудить, кого, по их мнению, вы должны выбрать. Они могут дать вам совет, но решение всегда остается за вами. В этот период можно притвориться, что вы «собираетесь выбрать» конкретного игрока... просто чтобы посмотреть, насколько сильно тот меняется под давлением. Если, например, вам очень хочется выстрелить в игрока, претендующего на роль Мэра, вы можете сказать группе, что вам очень хочется выбрать игрока, претендующего на роль Солдата, но втайне вы хотите посмотреть, как отреагирует игрок-Солдат, прежде чем вы сделаете окончательный выбор.
  • Остерегайтесь Отравителя! Если вы открыто заявляете, что являетесь Истребителем, даже если вас защищает Монах, вы становитесь главной мишенью для отравления.
  • Ваша способность может сработать на Затворнике, так как Затворник может определиться как Демон. Если ваша цель умрет и заявит, что она - Затворник, то, возможно, она и есть Затворник... или она могла быть Демоном, но у нее есть Блудница, которая теперь является Демоном.
  • Вы можете использовать свою способность в любое время в течение дня. Нет необходимости торопиться. Вы можете использовать ее даже тогда, когда день уже подходит к концу. На эшафоте? Сделайте свой выстрел. Даже если вы не знаете, кто Демон, лучше выстрелить в кого-то, чем умереть так и не использовав свой арболет.
  • Помните, что ваша способность действует только на Демона. То, что игрок выжил после вашего выстрела, не доказывает, что он добрый, а только то, что он не Демон.
  • Помните, что Черт может менять игроков на протяжении всей игры. Если вы выстрелите в Приспешника в начале игры, то ничего не произойдет, но к концу игры этот же игрок может стать Чертом.

Блеф в роли Истребителя

При блефе в роли Истребителя следует помнить о нескольких моментах:

  • Вы никогда не просыпаетесь ночью в роли Истребителя. Вместо этого вам следует публично объявить, что вы Истребитель и хотите сделать выстрел, а Рассказчик позаботится об остальном блефе за вас. В этой роли нет никакого хитрого блефа.
  • Никто и никогда не умрет в результате того, что вы «используете свою способность Истребителя». Учитывая это, можно выбрать несколько способов действий:
    • Намеренный выстрел в Демона или другого злого игрока, чтобы создать впечатление, что он не Демон, что может быть полезно для блефа. Эта тактика особенно хороша в сочетании с Блудницей, так как настоящий Демон может умереть и передать свою способность игроку, который уже оправдан.
    • Выстрел в доброго игрока, чтобы подтвердить, что он не Демон. Из-за этого он может начать доверять вам, и возможно, он захочет играть с вами на одной стороне.
    • В качестве альтернативы можно намеренно выстрелить в доброго игрока, а затем начать казаться злым (например, в Эмпата, готового пожертвовать собой для проверки Гробовщиком и т.д.) Поскольку вы «защитили» игрока от подозрений с помощью своей способности, он тоже будет казаться злым.
  • Запросите мнение группы о том, кого следует выбрать. Добрые игроки будут стремиться помочь вам сделать правильный выбор, а работа с ними позволит вам тоже казаться добрым и, возможно, выведет из укрытия информационные роли, которые захотят подсказать вам правильный выбор.
  • Истребитель - это хороший «запасной блеф». Если вы выдаете себя за роль, которая уже есть в игре, или находитесь под подозрением группы, то заявление о том, что вы солгали о том, кто вы, чтобы прожить лишний день или два будучи Истребителя, вполне правдоподобно - в конце концов... именно так вполне мог бы поступить настоящий Истребитель.
  • Блеф в роли Истребителя работает и для добрых игроков! Истребитель без способностей не является приоритетной целью для Демона, что позволяет выжить и продолжить тайный сбор информации.