Действия

Дурачок

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:23, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role villageidiot)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Горожанин

"Розы все синие, фиалки все красные, ой, я слова переставил напрасно."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Просветленный

Если есть свободный жетон, Просветленный может стать дополнительным Дурачком. Если это произошло, и в результате число Дурачков стало больше 1, то один из Дурачков становится пьяным.

                           

Умник

Если есть свободный жетон, Умник может дать Демону способность Дурачка.

                           

Яга

Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок.

Описание

Каждую ночь: выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 Дурачков. Один из дополнительных пьян]

Дурачки - это группа игроков, которая узнает стороны игроков.

  • Дурачка, который будет пьян, выбирает Рассказчик во время подготовки игры.
  • В игре может быть один, два или три Дурачка, независимо от количества игроков.
  • Если в игре только один Дурачок, он трезв.
  • Пьяный Дурачок может получить верную информацию.
  • Когда Дурачки добавляются в игру во время подготовки, они заменяют других Горожан.
  • Если Дурачок создается в середине игры, то создается только один.
  • Дурачки действуют по одному, а не все вместе.
  • Если все трезвые Дурачки выходят из игры, оставшийся пьяный Дурачок остается пьяным.
  • Если трезвый Дурачок становится пьяным или отравленным другим способом, пьяный Дурачок остается пьяным.

Как вести

Во время подготовки игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, замените ноль, один или два жетона Горожан на жетоны Деревенских дурачков. Во время подготовки первой ночи поставьте рядом с жетоном роли одного Деревенского дурачка пометку «Пьян».

Во время каждой ночи пробудите любого Деревенского дурачка. Он указывает на игрока. Покажите жест «Добрый» или жест «Злой». Усыпите Деревенского дурачка. Повторяйте, пока все Деревенские дураки не совершат действия.

Примеры

Даг, Льюис и Эми - Дурачки. Даг пьян. Ночью они все выбирают Эвина, Казали. Даг узнает, что Эвин - добрый. Льюис и Эми узнают, что Эвин - злой.

Бен и Марианна - Дурачки. Марианна пьяна. Сара - злая и блефует, представляясь Дурачком. Бен выбирает Сару и узнает, что она - злая. Марианна выбирает Еретика и узнает, что он добрый. Сара утверждает, что выбрала Бена и узнала, что он злой.

Подсказки и советы

  • Найдите своих товарищей-Дурачков. Самый простой способ выяснить, кто из вас пьян - сравнить вашу информацию и определить, где есть совпадения и различия. И если вы единственный Дурачок, значит, вы трезвы!
  • Объединитесь с другими Дурачками, чтобы выбирать одного и того же игрока. Это поможет определить, кто из вас пьян (если информация одного игрока отличается), или если несколько игроков блефуют как Дурачки (если вся информация одинаковая).
  • Если вас ровно двое и вы не смогли выяснить, кто из вас пьян, убедитесь, что вы выбираете разных игроков, чтобы все равно получить информацию. Два Дурачка, всегда выбирающие одного и того же игрока, не получат никакой полезной информации.
  • Помните, что наличие трех претендентов на роль Дурачка не доказывает, что кто-то из вас добрый. Не исключайте, что злые игроки блефуют: пока Дурачков не слишком много, один из ваших собратьев может быть злым и пытаться выставить вас пьяным, хотя это не так!
  • Не обращайте внимания на других Дурачков и считайте, что ваша информация верна. Если так поступят все Дурачки, то общий эффект, скорее всего, будет положительным.
  • Казните Дурачка, который, по вашему мнению, пьян (на случай, если он на самом деле злой).
  • Если подтверждено или твердо установлено, что игрок является добрым или злым, выберите его, чтобы определить, являетесь ли вы пьяным или нет.
  • Имейте в виду, что Рассказчик все равно может дать верную информацию пьяному Дурачку, чтобы не дать вам стать слишком могущественным.
  • Подождите некоторое время, прежде чем раскрыть, что вы - Дурачок. Если три или более игроков заявят, что они - Дурачки, вы поймете, что по крайней мере один из них лжет.

Блеф в роли Дурачка

  • Если вы найдете пару Дурачков, блефуйте как третий Дурачок и «подтверждайте» информацию пьяного Деревенского дурачка, чтобы обеспечить дезинформацию.
  • Если вы нашли пару Дурачков, блефуйте в качестве третьего Дурачка и «подтверждайте» информацию трезвого Дурачка, чтобы завоевать доверие группы, возможно, подставив одного из ваших наименее ценных злых игроков, а затем использовать это доверие позже в игре.
  • Если вы получили Дурачка в качестве блефа, подумайте, не хотите ли вы привлечь более одного злого игрока, чтобы блефовать в качестве Дурачка. Один единственный Дурачок часто вызывает подозрения, но несколько злых игроков, блефующих Дурачком, связывают вас как потенциальную команду зла. Если добрая команда не казнит Дурачков, убедите Демона блефовать Дурачком.
  • Как Демон, вы можете смело блефовать Дурачком, даже если он не будет показан как один из трех блефов Демона. Вам просто нужно будет быстро отказаться от блефа, если трое уже раскрылись.
  • Временно блефуйте в качестве роли Дурачка, пока не захотите раскрыть свой основной блеф - это отличное прикрытие, чтобы выдать свою «настоящую» информацию без необходимости заявлять свою настоящую роль.
  • Если вы получили Дурачка в качестве блефа Демона, не забывайте о добрых игроках, притворяющихся Дурачками. На самом деле они могут быть сильными Горожанами или пагубными Изгоями, такими как Дамочка или Еретик.