Действия

Герцогиня

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Сказочник

"Мы будем развлекать гостей ровно с 6 до 7 часов. Чай в 6:15. Булочки в 6:45. Не опаздывайте. Форма одежды как обычно."

Набор

Описание

Каждый день: ровно 3 игрока могут навестить вас. Ночью✳: каждый из них узнает число злых игроков среди них, но один из них получает ложную информацию.

Добавьте Герцогиню, если в вашем сценарии слишком мало информации или слишком много ложной информации.

  • Иногда вы можете захотеть создать список ролей, в котором почти нет добрых ролей, получающих информацию напрямую. В то время как обилие способностей и недостаток информации может быть забавным для некоторых игроков, другие игроки любят нечто большее. Герцогиня регулярно добавляет информацию в такую игру.
  • Каждый игрок, посетивший Герцогиню, узнает, сколько посетителей были злыми, включая его самого. Однако один посетитель по выбору Рассказчика получит ложную информацию.
  • Игроки, посетившие Герцогиню, по-прежнему могут использовать свои способности как обычно. Герцогиня не заставляет их способности давать ложную информацию.
  • Игроки выбирают трех игроков, которые будут вечером посещать Герцогиню. Если договориться не удалось, Герцогиня в этот день не действует.

Как вести

В начале игры: объявите, что Герцогиня находится в игре. Добавьте жетон Герцогини и ее пометки в Гримуар.

Каждый день: любой игрок может вызваться посетить Герцогиню ночью. Если ровно три игрока вызвались посетить Герцогиню ночью, поставьте рядом с их жетонами ролей пометки: двум - «Посетитель», а одному - «Ложная информация». Если добровольцев больше или меньше трех, не добавляйте эти пометки.

Ночью пробудите по очереди всех игроков с пометками «Посетитель» и «Ложная информация». Покажите игроку жетон Герцогини. Если у игрока есть пометка «Посетитель», покажите ему жестом число (0, 1, 2 или 3) злых игроков с пометками «Посетитель» и «Ложная информация». Если у игрока есть пометка «Ложная информация», покажите ему любое число, кроме правильного. Усыпите игрока. Уберите Герцогиню в любое время, объявив об этом.

Примеры

Солдат, Пацифист и Мудрец посещают Герцогиню. Солдат и Пацифист узнают «0». Мудрец узнает «1».

Уродец, Дворецкий и По посещают Герцогиню. Уродец узнает «1», Дворецкий - «2», а По - «1».

Кукловод, Черт и Менестрель посещают Герцогиню. Кукловод узнает «2», Черт узнает «1», а Менестрель узнает «2».

Пояснение

Иногда возникает необходимость создать список ролей с помощью Генератора сценариев, в котором почти нет добрых ролей, получающих информацию напрямую. Хотя для одних игроков избыток силы и недостаток информации может быть забавным, другим хочется чего-то большего. Герцогиня регулярно добавляет информацию в такую игру.

Игроки сами должны решить, кто из них будет теми 3 игроками, которые посетят ее. Если не удается определить ровно 3 посетителей, то Герцогиня в эту ночь не действует.

Каждый игрок, посетивший Герцогиню, узнает, сколько посетителей являются злыми, включая его самого. Однако 1 посетитель обязательно получит ложную информацию - кто именно, решать вам. Игроки, посетившие Герцогиню, по-прежнему могут использовать способности своих ролей как обычно. Герцогиня не заставляет их способности ролей давать ложную информацию.