Даос (The Storm is Coming)
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Описание
Каждую ночь✳: выбирите игрока. Если выбран Демон, вы умираете, а выбранный Демон пьян до рассвета.
Даос постоянно ищет Демона, временно лишая его своих способностей ценой собственной жизни.
- Каждую ночь, кроме первой, Даос должен выбрать игрока. Если этот игрок не Демон, Даос выживет. Если выбран игрок с ролью Демона, Даос умирает, а выбранный игрок становится пьяным на эту ночь.
- Опьянение длится только до рассвета, после чего выбранный игрок с ролью Демона перестает быть пьяным.
- Если Даос выбирает Демона, но смерть Даоса по каким-то причинам предотвращается, выбранный игрок не становится пьяным на эту ночь.
Как вести
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Даоса. Даос указывает на любого игрока. Затем усыпите Даоса.
Если выбранный игрок не Демон, Даос остается в живых. Если выбранный игрок - Демон, Даос умирает, поставьте пометку «Умирает» рядом с жетоном Даоса, затем поставьте пометку «Пьян» рядом с жетоном роли выбранного Демона.
На рассвете уберите пометку «Пьян».
Примеры
Даос выбирает себя и остается жив. На следующую ночь Даос выбирает Убийцу и остается жив.
Игрок, которого выбрал Даос - Шабалот. Даос умирает, и тогда Шабалот становится пьяным. Пьяный Шабалот не может оживить какого-либо игрока. Затем Шабалот нападает на Бабушку и Придворного, ни один из них не умирает. После рассвета Шабалот вновь становится трезвым.
Трактирщик защитил Даоса и Математика, и Рассказчик решил опьянить Математика. В ту ночь Даос выбрал мертвого Черта, но Даос остался жив, а Черт не стал пьяным.
Особые взаимодействия
Монстренок: Если Даос выберет игрока, который держит жетон Монстренка, Даос умрет, а выбранный игрок становится пьяным. На способности Монстренка это никак не влияет.


