Действия

Пивовар (The Storm is Coming)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Приспешник

"Пьяная болтовня — лишь повод для смеха."

Набор

Описание

Каждую ночь: выберите роль Горожанина и сообщите следующую информацию, которую он узнает благодаря своей способности.

Пивовар может подменять информацию, которую получают определённые Горожане.

  • Каждую ночь Пивовар выбирает роль Горожанина и передаёт Рассказчику нужную информацию. Когда этот Горожанин в следующий раз получит информацию через свою способность — он получит именно то, что задал Пивовар.
  • Информация, которую Рассказчик сообщает игрокам в рамках правил (а не через их способности) — Пивоваром не затрагивается.
  • Если на игрока уже действует Пивовар, то даже если этот игрок пьян или отравлен — он всё равно получит именно информацию от Пивовара, а не произвольную информацию.
  • Если заданная Пивоваром информация выходит за пределы допустимого диапазона для данной роли — способность Пивовара при следующем получении информации не срабатывает.
  • Пивовар воздействует на конкретную роль, а не на игрока, ей обладающей. Если выбранной роли нет в игре, но она появится позже — новый обладатель этой роли также попадёт под действие способности Пивовара.
  • Если в момент выбора Пивовар пьян или отравлен, но к моменту получения информации Горожанином он трезв и здоров — способность Пивовара сработает нормально.

Как вести

Каждую ночь: пробуди Пивовара. Он указывает на иконку одной из ролей Горожан в списке и передаёт информацию (кивком, жестом с числом, указывая на игрока и т.п.). Усыпи Пивовара. Если выбранная роль есть в игре и информация в допустимом диапазоне — поставь пометку «Выбран» рядом с жетоном соответствующего игрока. При необходимости запиши заданную информацию. Когда у игрока с пометкой «Выбран» срабатывает способность, требующая твоей информации — ты обязан выдать именно то, что задал Пивовар.

Совет

Если Пивовар несколько раз выбирает одну и ту же роль — при получении информации учитывается последняя переданная допустимая информация.

Примеры

Пивовар выбирает Гадалку и задаёт «Да». Этой ночью Гадалка, кого бы она ни выбрала, получит ответ «Да».

В первую ночь Философ берёт способность Глашатая — реальный Глашатай пьянеет. Пивовар выбирает Глашатая и задаёт «Нет». Первым днём Приспешник делает номинацияю. Второй ночью Философ получает «Да», а Глашатай получает «Нет» от Пивовара.

Первым днём казнят ЭмпатаКаннибал получает его способность. Ночью Пивовар выбирает Каннибала и задаёт «Да». Каннибал, сидящий между двумя живыми добрыми игроками, всё равно получает «0» и способность Пивовара не срабатывает, так как Каннибал должен был узнать число.

Пивовар выбирает Аэронавта и указывает на игрока — но Аэронавта в игре нет. На следующую ночь Яга превращает Сяо Хун в Аэронавта. Пивовар снова выбирает Аэронавта и указывает на игрока. Этой ночью Сяо Хун узнает указанного игрока.

Особые взаимодействия

Вортокс: если Вортокс и Пивовар одновременно воздействуют на одного Горожанина — приоритет у информации Пивовара.

Савант / Рыбак: для ролей, где информацию нельзя передать простым жестом, Рассказчик может дать Пивовару планшет или листок, чтобы тот мог записать сложную информацию.

Дурачок: если в игре несколько Дурачков — Пивовар воздействует на того, кого Рассказчик будит первым.

Стражник: игроки, которых выбирает Стражник, получают информацию через его способность, а не свою собственную — поэтому Пивовар на них не влияет. Исключение: если Стражник выбирает себя самого.