Действия

Стрелок

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(перенаправлено с «Gunslinger»)

           Информация
Тип Странник

"Пришло время кому-то взять дело в свои руки. Этот кто-то... это я."

Набор

Описание

Каждый день, после первого подсчета голосов: вы можете выбрать проголосовавшего игрока. Он умирает.

Стрелок убивает игроков, которые голосуют.

  • Каждый день: после подсчета результатов первой номинации на казнь, Стрелок может публично выбрать игрока, который только что проголосовал, и немедленно убить его. Стрелок не обязан убивать игроков, это исключительно на его усмотрение. Независимо от того, воспользовался ли он своей способностью или нет, Стрелок не может убивать других игроков в этот день.
  • Стрелок обязан сообщить Рассказчику, что он хочет использовать свою способность.
  • Поскольку на изгнание никак не влияют способности ролей, Стрелок не может использовать свою способность, чтобы убить игрока, который проголосовал за изгнание.

Как вести

Каждый день: сразу после подсчета результатов первого голосования за казнь, Стрелок может объявить, что он хочет использовать свою способность. В этом случае Стрелок указывает на любого игрока, который проголосовал за эту номинацию. Выбранный игрок умирает.

Совет

Если Стрелок - новичок, то вы можете напомнить ему, что он может использовать свою способность.

Когда Стрелок захочет использовать свою способность, вам может понадобиться попросить всех проголосовавших игроков снова поднять руки, чтобы Стрелок случайно не выбрал игрока, который не голосовал.

Примеры

Черт был номинирован. В живых осталось десять игроков, и пять голосуют за Черта, поэтому Черт будет казнен. Стрелок убивает голосовавшего игрока. Этот игрок умирает, но номинации продолжаются. Черт все еще является кандидатом на казнь.

Игроки изгоняют Козла отпущения. Затем Дворецкий номинируется на казнь и получает один голос. Это первая номинация на казнь, так как изгнание Козла отпущения не является казнью. Стрелок решает убить единственного проголосовавшего игрока. Позже в тот же день номинируется Святой, и шесть игроков голосуют. Стрелок не может использовать свою способность в данный момент, так как это не первое голосование в этот день.

Эмпат проголосовал, и его голос считается отрицательным из-за Вора. Стрелок убивает Эмпата.

Подсказки и советы (если вы добрый)

  • О Боже, вы - Стрелок! Наслаждайтесь этим, пока можете!
  • Смерть, вызванная вашей способностью, не является казнью и не приводит к окончанию дня, а также к тому, что застреленная вами роль не узнает Гробовщик.
  • Каждый день у вас есть возможность убить игрока. Используйте ее по максимуму и не забывайте сообщать Рассказчику о своем желании использовать способность. Каждый день это практически удваивает шансы доброй стороны убить Демона. Обычно каждый день/ночь умирают 2 игрока - один от атаки Демона, другой от ежедневной казни. Если вы используете свою способность каждый день, то две трети всех смертей будут выбраны доброй командой. Это отличные шансы.
  • Обращайте внимание на настроение группы. Иногда добрые игроки не хотят, чтобы вы убивали игрока каждый день. Если вы пойдете против их желания, они могут изгнать вас при первой же возможности. Если вы хотите остаться в живых, будьте внимательны и держите пальцы подальше от курка.
  • Каждый день обращайте внимание на то, кто не голосует в при первой номинации. Приспешники могут быть несколько решительнее, но Демоны быстро понимают, насколько опасно голосовать, когда вы находитесь в игре. Демоны обычно не голосуют, если считают, что есть хотя бы небольшой шанс, что вы в них выстрелите. Используйте эту информацию в своих интересах! Казня тех игроков, которые боятся голосовать, вы можете поймать Демона. Или вы можете заставить Демона проголосовать, что даст вам шанс убить его в одиночку.
  • Ничего страшного, если погибнет несколько невинных игроков. Не бойтесь убить предполагаемого Гробовщика или подозрительно выглядящего Затворника. Если при этом вы убьете пару Приспешников, это, вероятно, того стоило.
  • Вы - идеальный способ разобраться со Святым. Его нельзя казнить? А вы и не казните!
  • Если вы доживете до того момента, когда в живых останется всего 3 игрока, будьте очень осторожны с тем, кого вы убиваете. Демон может попытаться вывести вас из себя и заставить убить Приспешника (или доброго игрока), в результате чего число игроков сократится до 2... и зло победит. Будьте осторожны.
  • Игнорируйте все вышеприведенные советы и никогда не используйте свою способность. Сидите. Ждите. Наблюдайте. Будьте пассивны, молчаливы и невзрачны. Следите за поведением игроков и слушайте, какие аргументы они приводят. Когда вам покажется, что вы знаете, кто является Демоном, ничего не говорите и ждите, пока этот игрок проголосует за первую номинацию дня - и тогда БУМ. Либо вы выиграли игру и у вас есть один очень удивленный мертвый Демон, либо вы все провалили и убили не того.
  • Если в игре есть 3 или более других Странников, вы знаете, что один из них, скорее всего, злой. Возможно, стоит устранить злого Странника до того, как он успеет причинить много вреда.

Подсказки и советы (если вы злой)

  • Как и в случае с добрым Стрелком, лучше всего убивать каждый день. В конце концов, у вас есть инсайдерская информация о том, кого следует убивать, а кого - нет, так что действуйте с умом. Чем больше разрушений вы причините, тем быстрее игра дойдет до финального дня, и тем больше злых игроков останется в живых по сравнению с добрыми, что даст вашей стороне больше голосов. Однако, как и в случае с добрым Стрелком, прислушивайтесь к мнению группы о том, какими должны быть ваши действия, и не убивайте всех подряд, если они этого не хотят.
  • Очевидно, что выстрелить в Демона - плохая идея, если только вы не знаете, что у вас есть Блудница, или вы не играете в Trouble Brewing, а в игре есть Зомбул. К счастью, вы знаете, кто является Демоном, так что с этим проблем не возникнет. Но стоит ли убивать Приспешников? Это зависит от ситуации. Если Приспешники выглядят подозрительно, и вы думаете, что их все равно скоро казнят, то лучшим вариантом будет засадить Приспешнику пулю в лоб. Каждый убитый вами Приспешник уменьшает количество живых игроков на одного - а это значит, что победа зла становится еще на один шаг ближе. Убийство Приспешника, который уже использовал свою способность, например, Барона или Шпиона, вероятно, более полезно, чем оставить его в живых. Убийство Приспешника, который еще может доставить неприятности, например, Отравителя или Блудницы, скорее всего, будет ошибкой.
    • Конечно, если вы хотите избежать стрельбы по Приспешникам, вам придется узнать, кто они. Обязательно согласуйте свои действия с Демоном!
  • Поощряйте Демона голосовать. Поскольку вы не будете его убивать, он может свободно голосовать. Скажите группе, что игроки, которые не голосуют, скорее всего, и есть Демон.
  • Если вы хотите дольше оставаться в живых, вы можете сыграть в безопасную игру. Каждый день убивайте игрока, который выглядит наиболее подозрительно, независимо от того, за какую роль он себя выдает. Это заинтересует добрую сторону, так как вы будете выглядеть так, будто пытаетесь убить злых игроков. Вы даже можете спросить у других игроков, кого, по их мнению, следует убить. Если добрые игроки увидят, что вы неоднократно убивали игроков, которых они хотят убить, вы проживете достаточно долго.
  • Вы можете отбросить осторожность и убить самого опасного и сильного игрока доброй команды, чтобы исключить его способность из игры. Если Гадалка продолжает получать потрясающую информацию и, по мнению добрых игроков, заслуживает доверия, вы можете быстро и легко нейтрализовать эту угрозу. Недостатком является то, что после этого добро быстро проголосует за ваше изгнание. Но есть ситуации, когда это того стоит. Другой пример: если в игре есть Солдат, и добрые игроки в подавляющем большинстве верят ему, то вы можете предвидеть неприятный финальный день, когда Солдат будет одним из трех живых игроков. Чтобы избежать такой ситуации, стоит пожертвовать собой, чтобы избавиться от Солдата.
  • Используйте страх как оружие. Номинируйте злых игроков, или блефуйте, что будете номинировать злых игроков, и пусть добрая команда попробует проголосовать за них. Вас, скорее всего, изгонят, но вы сможете контролировать казнь в течение дня или двух.
  • Если добрые игроки окажутся достаточно глупыми, чтобы сохранить вам жизнь, пока в живых не останется всего 3 игрока (не считая Странников), то вы, по сути, победили. Как только пройдет первое голосование, убейте игрока, не являющегося Демоном, и одержите победу.