Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role operaactor_huadengchushang) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role operaactor_huadengchushang) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:atheist.png| | [[File:atheist.png|80px|link=Атеист]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:widow.png| | [[File:widow.png|80px|link=Вдова]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:goblin.png| | [[File:goblin.png|80px|link=Гоблин]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:eviltwin.png| | [[File:eviltwin.png|80px|link=Злой близнец]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:kazali.png| | [[File:kazali.png|80px|link=Казали]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:godfather.png| | [[File:godfather.png|80px|link=Крестный отец]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:leviathan.png| | [[File:leviathan.png|80px|link=Левиафан]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:legion.png| | [[File:legion.png|80px|link=Легион]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:lilmonsta.png| | [[File:lilmonsta.png|80px|link=Монстренок]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 111: | Строка 111: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:riot.png| | [[File:riot.png|80px|link=Мятежник]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:summoner.png| | [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 131: | Строка 131: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:pukka.png| | [[File:pukka.png|80px|link=Пукка]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 141: | Строка 141: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:fearmonger.png| | [[File:fearmonger.png|80px|link=Страшила]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 151: | Строка 151: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:spy.png| | [[File:spy.png|80px|link=Шпион]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 161: | Строка 161: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:pithag.png| | [[File:pithag.png|80px|link=Яга]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> |
Текущая версия от 23:18, 5 октября 2024
Информация
Тип | Горожанин |
"Цветок в зеркале, луна на воде. Только проснувшись, человек понимает, что это был сон."
Сопутствующие сглазы
|
Если Рассказчика казнят, побеждает добро. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Гоблина. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). |
|
Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). |
|
Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). |
|
Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Страшилы. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Яга не может создать Оперного актера. |
Описание
Все Оперные актеры знают друг друга. Победившие проигрывают, а проигравшие побеждают, даже когда все Оперные актеры мертвы. [Все добрые игроки - Оперные актеры].
Не желая мириться с притеснениями Демона и терпеть их, Оперные актёры объединяются, чтобы перевернуть ход событий.
- При подготовке игры: если Оперный актер находится в игре, уберите все жетоны добрых ролей и добавьте столько жетонов Оперных актёров в мешок.
- Во время первой ночи пробудите всех Оперных актеров вместе. Каждый Оперный актер узнает, кто в его команде, и, следовательно, знает, кто является злыми игроками. Однако они не знают, кто является Демоном.
- Способность Оперного актера срабатывает, когда игра заканчивается. Независимо от того, сколько Оперных актеров находится в игре и живы ли они, исход игры меняется на противоположный. Если игра заканчивается победой добра, то все добрые игроки проигрывают, а зло побеждает. Если игра заканчивается победой зла, то все злые игроки проигрывают, а добро побеждает.
- Если в процессе игры создается Оперный актер (например, добрый игрок становится Оперным актером или получает способность Оперного актера), то все добрые игроки сразу же становятся Оперными актерами. Добрые игроки просыпаются и узнают друг друга. Однако если в игре участвуют несколько Оперных актеров, Оперный актер не может изменить свою роль.
- Злой игрок не может стать Оперным актером или получить способность Оперного актера. Любой игрок с ролью Оперного актера не может стать злым.
Как вести
При подготовке игры: замените все жетоны добрых ролей на жетоны Оперного актера. В первую ночь, после получения информации для Демона и Приспешников, пробудите всех игроков с ролью Оперного актера. Если хотите, можете показать им карточку «Вы теперь» и жетон Оперного актера. Усыпите их. Если игра закончилась, объявите о победе противоположной стороны.
Примеры
Оперный актер находится в игре. Игра продолжается до тех пор, пока в живых не остались только Шабалот и Адвокат Дьявола. Игра заканчивается, и побеждает добро.
Оперный актер находится в игре. В одну из ночей Вигормортис решает убить себя. В живых не остается ни одного Демона. Рассказчик объявляет, что побеждает зло.
Оперного актера нет в игре. В одну их ночей, Философ решает получить способность Оперного актера. Все добрые игроки становятся Оперными актерами и просыпаются вместе чтобы узнать друг друга.