Цветочница: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role flowergirl) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role flowergirl) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[File:sects_and_violets.png|link=Sects & Violets|200px]] | [[File:sects_and_violets.png|link=Sects & Violets|200px]] | ||
</div> | </div> | ||
<div id='jinxes'> | |||
<span style="display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;">Сопутствующие сглазы</span> | |||
<table style="width: 90%; margin: 0 auto;"> | |||
<tr> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px"> | |||
[[File:riot.png|80px|link=Мятежник]] | |||
</td> | |||
<td> | |||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}</p> | |||
<p style="font-style: italic;">В игре может находиться только одна роль со сглазом.</p> | |||
</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
Строка 23: | Строка 41: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{ | '''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} прошедшим днем. | ||
Цветочница знает, проголосовал ли {{ | Цветочница знает, проголосовал ли {{Evil_col|Демон}} или нет. | ||
* Голос {{ | * Голос {{Evil_col|Демона}} засчитывается независимо от того, был ли казнен номинированный игрок или нет. | ||
* Цветочница не определяет, поднял ли {{ | * Цветочница не определяет, поднял ли {{Evil_col|Демон}} руку по другой причине, например, когда игроки «голосуют» за то, что заказать на ужин, или когда игроки поднимают руку, чтобы изгнать {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}}. | ||
* Если {{ | * Если {{Evil_col|Демон}} меняет игрока после того, как первоначальный {{Evil_col|Демон}} проголосовал, но до того, как Цветочница проснулась и узнала свою информацию, то Цветочница выявляет первоначального {{Evil_col|Демона}}. | ||
* Если {{ | * Если {{Evil_col|Демонов}} двое (или больше!), даже мертвых, Цветочница определяет, проголосовал ли кто-либо из них. Если хотя бы один {{Evil_col|Демон}} проголосовал, Цветочница узнает «да». | ||
</div> | </div> | ||
Строка 37: | Строка 55: | ||
Каждый рассвет поставьте пометку {{Reminder|«Демон НЕ голосовал»}} рядом с жетоном Цветочницы и уберите пометку {{Reminder|«Демон голосовал»}}, если таковая имеется. | Каждый рассвет поставьте пометку {{Reminder|«Демон НЕ голосовал»}} рядом с жетоном Цветочницы и уберите пометку {{Reminder|«Демон голосовал»}}, если таковая имеется. | ||
Каждый день: если {{ | Каждый день: если {{Evil_col|Демон}} голосует за какую-либо казнь, замените пометку {{Reminder|«Демон НЕ голосовал»}} на пометку {{Reminder|«Демон голосовал»}}. | ||
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Цветочницу. Если у Цветочницы есть пометка {{Reminder|«Демон НЕ голосовал»}}, покачайте головой в знак «нет». Если у Цветочницы есть пометка {{Reminder|«Демон голосовал»}}, кивните «да». Затем усыпите Цветочницу. | Каждую ночь, кроме первой: пробудите Цветочницу. Если у Цветочницы есть пометка {{Reminder|«Демон НЕ голосовал»}}, покачайте головой в знак «нет». Если у Цветочницы есть пометка {{Reminder|«Демон голосовал»}}, кивните «да». Затем усыпите Цветочницу. | ||
Строка 46: | Строка 64: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Если вы забыли, голосовал ли {{ | Если вы забыли, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} или нет, пробудите его ночью и спросите, показав ему карточку {{Reminder|«Вы голосовали этим днем?»}} Он должен ответить честно, после чего усыпите его. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 58: | Строка 76: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Сегодня была одна номинация. Многие игроки проголосовали, игрок был казнен, но {{ | Сегодня была одна номинация. Многие игроки проголосовали, игрок был казнен, но {{Evil_col|Демон}} не голосовал. Ночью Цветочница узнает, что {{Evil_col|Демон}} сегодня не голосовал. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Сегодня было три номинации. {{ | Сегодня было три номинации. {{Evil_col|Демон}} голосовал во время второй номинации. Никто не был казнен. Ночью Цветочница узнает, что {{Evil_col|Демон}} сегодня голосовал. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Сегодня не было ни одной номинации. {{ | Сегодня не было ни одной номинации. {{Traveller_col|Странник}} был изгнан, и все игроки подняли руку, чтобы поддержать изгнание. Ночью Цветочница узнает, что {{Evil_col|Демон}} сегодня не голосовал. (На изгнание никогда не действуют способности). | ||
</div> | </div> | ||
Строка 81: | Строка 99: | ||
* Для казни требуется только половина голосов живых игроков. Если казнь все же состоится, постарайтесь убедить группу ограничить количество голосов до минимального. Это позволит вам провести чистый раздел между двумя группами игроков. Если вы узнаете «да», то будете знать, что Демон находится среди тех, кого попросили проголосовать сегодня. Если «нет», то вы будете знать, что Демон находится среди тех, кто не голосовал. Контролируя голосование таким образом, легче определить, где находится Демон, но имейте в виду, что это, скорее всего, приведет к тому, что вы станете целью нападения и будете убиты гораздо быстрее, чем если будете молчать и наблюдать за голосованием естественным образом. | * Для казни требуется только половина голосов живых игроков. Если казнь все же состоится, постарайтесь убедить группу ограничить количество голосов до минимального. Это позволит вам провести чистый раздел между двумя группами игроков. Если вы узнаете «да», то будете знать, что Демон находится среди тех, кого попросили проголосовать сегодня. Если «нет», то вы будете знать, что Демон находится среди тех, кто не голосовал. Контролируя голосование таким образом, легче определить, где находится Демон, но имейте в виду, что это, скорее всего, приведет к тому, что вы станете целью нападения и будете убиты гораздо быстрее, чем если будете молчать и наблюдать за голосованием естественным образом. | ||
* Ваша способность позволяет обнаружить Демона, поэтому вы представляете собой чрезвычайно важную цель для злой команды, которую нужно обезвредить и убить на ранней стадии. Попробуйте заключить союз с другим игроком, которого вы считаете добрым, и позвольте ему говорить за вас. В частности, такие роли, как {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} (который хочет, чтобы Демон нацелился на него), будут готовы взять на себя вашу роль и вызвать гнев Демона, пока вы будете продолжать собирать информацию в фоновом режиме. Это также может уберечь вас от нападок {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}}, {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} и {{ | * Ваша способность позволяет обнаружить Демона, поэтому вы представляете собой чрезвычайно важную цель для злой команды, которую нужно обезвредить и убить на ранней стадии. Попробуйте заключить союз с другим игроком, которого вы считаете добрым, и позвольте ему говорить за вас. В частности, такие роли, как {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} (который хочет, чтобы Демон нацелился на него), будут готовы взять на себя вашу роль и вызвать гнев Демона, пока вы будете продолжать собирать информацию в фоновом режиме. Это также может уберечь вас от нападок {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}}, {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} и {{Evil_col|Яги}}, которые могут помешать вам. | ||
* У вас особое взаимодействие с {{Good|Глашатаем|Глашатай|towncrier}}, поскольку вы оба заинтересованы в том, чтобы номинировать и казнить. Следя за тем, кто как проголосовал, уделяйте особое внимание тому, кто как номинирует. Это не только поможет вашему товарищу по игре, но и, если вы контролируете голоса ради информации, вам ничего не будет стоить дать ему дополнительную информацию. | * У вас особое взаимодействие с {{Good|Глашатаем|Глашатай|towncrier}}, поскольку вы оба заинтересованы в том, чтобы номинировать и казнить. Следя за тем, кто как проголосовал, уделяйте особое внимание тому, кто как номинирует. Это не только поможет вашему товарищу по игре, но и, если вы контролируете голоса ради информации, вам ничего не будет стоить дать ему дополнительную информацию. |
Текущая версия от 23:19, 5 октября 2024
Описание
Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Цветочница знает, проголосовал ли Демон или нет.
- Голос Демона засчитывается независимо от того, был ли казнен номинированный игрок или нет.
- Цветочница не определяет, поднял ли Демон руку по другой причине, например, когда игроки «голосуют» за то, что заказать на ужин, или когда игроки поднимают руку, чтобы изгнать Странника.
- Если Демон меняет игрока после того, как первоначальный Демон проголосовал, но до того, как Цветочница проснулась и узнала свою информацию, то Цветочница выявляет первоначального Демона.
- Если Демонов двое (или больше!), даже мертвых, Цветочница определяет, проголосовал ли кто-либо из них. Если хотя бы один Демон проголосовал, Цветочница узнает «да».
Как вести
Каждый рассвет поставьте пометку «Демон НЕ голосовал» рядом с жетоном Цветочницы и уберите пометку «Демон голосовал», если таковая имеется.
Каждый день: если Демон голосует за какую-либо казнь, замените пометку «Демон НЕ голосовал» на пометку «Демон голосовал».
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Цветочницу. Если у Цветочницы есть пометка «Демон НЕ голосовал», покачайте головой в знак «нет». Если у Цветочницы есть пометка «Демон голосовал», кивните «да». Затем усыпите Цветочницу.
Совет
Если вы забыли, голосовал ли Демон или нет, пробудите его ночью и спросите, показав ему карточку «Вы голосовали этим днем?» Он должен ответить честно, после чего усыпите его.
Примеры
Сегодня была одна номинация. Многие игроки проголосовали, игрок был казнен, но Демон не голосовал. Ночью Цветочница узнает, что Демон сегодня не голосовал.
Сегодня было три номинации. Демон голосовал во время второй номинации. Никто не был казнен. Ночью Цветочница узнает, что Демон сегодня голосовал.
Сегодня не было ни одной номинации. Странник был изгнан, и все игроки подняли руку, чтобы поддержать изгнание. Ночью Цветочница узнает, что Демон сегодня не голосовал. (На изгнание никогда не действуют способности).
Подсказки и советы
- Будьте внимательны! Вы должны следить за тем, кто голосует каждый день, иначе ваша информация будет не очень полезной. Злые игроки могут и будут лгать о том, голосовали они или нет, поэтому полагаться на опрос группы о том, кто голосовал, если вы забыли, тоже не стоит. Ваша информация сужает круг поиска Демона каждый раз, когда вы ее получаете, поэтому убедитесь, что она полезна.
- Следите за тем, кто не голосует, так же, как и за тем, кто голосует. Злые игроки с меньшей вероятностью захотят голосовать и привлекать ваше внимание, но если несколько игроков проголосуют и вы узнаете «нет», то вы будете знать, что Демон находится среди тех, кто не голосовал в этот день. Также следите за игроками, присоединяющимися к большинству голосующих. Это может быть Демон, который пытается замаскироваться среди большого количества игроков, ограничивая вашу информацию.
- Для казни требуется только половина голосов живых игроков. Если казнь все же состоится, постарайтесь убедить группу ограничить количество голосов до минимального. Это позволит вам провести чистый раздел между двумя группами игроков. Если вы узнаете «да», то будете знать, что Демон находится среди тех, кого попросили проголосовать сегодня. Если «нет», то вы будете знать, что Демон находится среди тех, кто не голосовал. Контролируя голосование таким образом, легче определить, где находится Демон, но имейте в виду, что это, скорее всего, приведет к тому, что вы станете целью нападения и будете убиты гораздо быстрее, чем если будете молчать и наблюдать за голосованием естественным образом.
- Ваша способность позволяет обнаружить Демона, поэтому вы представляете собой чрезвычайно важную цель для злой команды, которую нужно обезвредить и убить на ранней стадии. Попробуйте заключить союз с другим игроком, которого вы считаете добрым, и позвольте ему говорить за вас. В частности, такие роли, как Мудрец (который хочет, чтобы Демон нацелился на него), будут готовы взять на себя вашу роль и вызвать гнев Демона, пока вы будете продолжать собирать информацию в фоновом режиме. Это также может уберечь вас от нападок Ведьмы, Цереновуса и Яги, которые могут помешать вам.
- У вас особое взаимодействие с Глашатаем, поскольку вы оба заинтересованы в том, чтобы номинировать и казнить. Следя за тем, кто как проголосовал, уделяйте особое внимание тому, кто как номинирует. Это не только поможет вашему товарищу по игре, но и, если вы контролируете голоса ради информации, вам ничего не будет стоить дать ему дополнительную информацию.
Блеф в роли Цветочницы
При блефе в роли Цветочницы следует помнить о нескольких моментах:
- Информация, которую вы сообщаете каждый день, сужает круг возможного Демона. Если на второй день вы скажете, что Демон - это один из пяти человек, то на следующий день их число может сократиться до трех. По возможности не подставляйте своих злых собратьев. Обращайте внимание на то, кто проголосовал, а кто нет, и добивайтесь убийства добрых игроков.
- Или, если вы таким образом вовлекаете в игру злых игроков, сделайте все возможное, чтобы самим выглядеть как можно более злыми. Улыбайтесь, когда лжете. Обвиняйте проверенных игроков в том, что они злые. Неправильно вспоминайте свою роль. Если вы будете выглядеть злым, то игроки, которых, по мнению доброй стороны, вы пытаетесь убить, будут выглядеть добрыми. Если один из этих игроков окажется Демоном, то вы хорошо поработали.
- Вы можете направить команду добрых игроков голосовать определенным образом. Если вы подскажете, кто из игроков должен или не должен голосовать, то на следующий день сможете дать более разрушительную информацию. Однако, поскольку Демон обычно убивает настоящую Цветочницу, которая действует подобным образом, добро, вероятно, будет задаваться вопросом, почему вы все еще живы после нескольких дней таких манипуляций.
- Если вы - Приспешник, попросите Демона убить вас ночью. Игрокам, умершим таким образом, обычно доверяют больше, чем тем, кто умер от казни.
- Сохраняйте молчание в течение нескольких дней, прежде чем раскрыть, что вы - Цветочница. Настоящие Цветочницы обычно так и делают, чтобы выглядеть более правдоподобными. Или же несколько дней блефуйте в качестве роли, которая не слишком мешает игре, например, Мудреца или Душечки, а затем раскройте, что вы - Цветочница.
- Цветочница - это отличный запасной вариант блефа на случай, если первый блеф окажется неудачным. Например, вы можете устроить настоящий хаос, блефуя в роли Жонглера или Швеи, а позже заявить, что на самом деле вы - Цветочница, а предыдущие роли были просто блефом, чтобы обмануть Демона и сохранить себе жизнь.
- Ведите себя растерянно. Цветочница - очень запутанная роль. В голосовании может участвовать множество разных игроков, и даже настоящие Цветочницы ошибаются, вспоминая, кто голосовал, а кто нет, особенно в течение нескольких дней подряд. Сказать группе, что вы - Цветочница, но не совсем помните или не совсем понимаете, кто Демон, вполне нормально. Даже предоставление заведомо противоречивой информации изо дня в день часто не вызывает подозрений.
- Цветочница при редких обстоятельствах может определить, что Вортокс находится в игре. Если Вортокс действительно находится в игре, и вы думаете, что добро выясняет, находится ли Вортокс в игре, дайте верную информацию о том, когда Вортокс проголосовал, чтобы добрые игроки поменяли свою точку зрения.