Ксаан: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role xaan) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role xaan) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 26: | Строка 26: | ||
'''В ночь X:''' все {{Good_col|Горожане}} становятся '''отравленными''' до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}] | '''В ночь X:''' все {{Good_col|Горожане}} становятся '''отравленными''' до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}] | ||
Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}}. | |||
* | * Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}} на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре. Например, если в игре 2 {{Good_col|Изгоя}}, Ксаан отравляет на вторую ночь. | ||
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}, но обычно от 1 до 4. Это может быть | * В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}, но обычно их от 1 до 4. Это может быть стандартное количество {{Good_col|Изгоев}}, как если бы Ксаан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают {{Good_col|Изгоев}}, например, {{Evil|Барона|Барон|baron}}. | ||
* Если число {{Good_col|Изгоев}} меняется в ходе игры, | * Если число {{Good_col|Изгоев}} меняется в ходе игры, Ксаан отравляет в ночь, соответствующую числу {{Good_col|Изгоев}} во время подготовки игры. | ||
* | * Ксаан должен быть жив, чтобы отравление сработало. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов {{Good_col|Изгоев}}, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки | При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов {{Good_col|Изгоев}}, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Ксаана. | ||
В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 1»}}. Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 2»}}. В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 3»}}. В ночь, равную количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре на момент начала | В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 1»}}. Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 2»}}. В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 3»}}. В ночь, равную количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре на момент ее начала, добавьте пометку {{Reminder|«X»}} в Гримуар и удалите ее на следующем закате. | ||
Когда пометка {{Reminder|«X»}} находится в Гримуаре, все {{Good_col|Горожане}} отравлены. | Когда пометка {{Reminder|«X»}} находится в Гримуаре, все {{Good_col|Горожане}} отравлены. | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
В игре 3 {{Good_col|Изгоя}} | В игре 3 {{Good_col|Изгоя}} из-за способности Ксаана. В третью ночь {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil_col|Демона}}, но ничего не происходит, {{Good|Акробат|Акробат|acrobat}} выбирает {{Good|Пьяницу|Пьяница|drunk}}, но ничего не происходит, а {{Good|Швея|Швея|seamstress}} получает ложную информацию. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
В игре 1 {{Good_col|Изгой}}. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь | В игре 1 {{Good_col|Изгой}}. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Ксаан отравляет всех 7 {{Good_col|Горожан}}. Во вторую ночь {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Шляпника|Шляпник|hatter}}. Несмотря на то что в игре есть 2 {{Good_col|Изгоя}}, все игроки здоровы в этот день. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
В игре нет ни одного {{Good_col|Изгоя}}. | В игре нет ни одного {{Good_col|Изгоя}}. Ксаан никого не травит. Ксаан блефует в роли {{Good|Фанатика|Фанатик |zealot}}. {{Good_col|Добрая}} команда считает, что все {{Good_col|Горожане}} отравлены в первую ночь, но это не так. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
<div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | ||
== Подсказки и советы == | == Подсказки и советы == | ||
* Оставайтесь в живых как можно дольше | * Оставайтесь в живых как можно дольше – или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует, только пока вы живы. | ||
* Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть | * Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Ксаан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными. | ||
* Если в игре нет | * Если в игре нет Ксаана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Ксаан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды: злые игроки, которые блефуют Горожанами, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Ксаан, и подтвердить блеф в роли Изгоя! | ||
* Если в игре есть | * Если в игре есть Ксаан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоев, заявите, что вы – {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}, который увидел в одном из Изгоев {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}. Или заявите, что вы – {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}, который узнал, что один или двое Изгоев злые. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Ксаан. | ||
* Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно | * Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно – определите, сколько Изгоев присутствует в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X и вы с вашими злыми товарищами сможете блефовать отравленной информацией соответствующим образом. | ||
* Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев | * Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев было в начале игры. | ||
* Подделайте ночь/день | * Подделайте ночь/день Ксаана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями. | ||
* Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, | * Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, подальше от своего Демона)! | ||
* Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} или {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть | * Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы – {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} или {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Ксаан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают, что по крайней мере в одну ночь все Горожане будут отравлены. | ||
* | * Будьте осторожны с блефом с верной информацией или с утверждениями, что текущие ночь и день не являются ночью и днем Ксаана, т.к. ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда все Горожане были отравлены! | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
<div class='row'> | <div class='row'> | ||
<div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | ||
== Как бороться с | == Как бороться с Ксааном == | ||
* Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли. | * Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли. | ||
* Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X. | * Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X. | ||
* Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}, но {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто {{Good| | * Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}, но {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто является {{Good|Стражником|Стражник|nightwatchman}}, а {{Good|Профессор|Профессор|professor}} утверждает, что {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением. | ||
* Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью | * Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Ксаана. Если вы {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}, подтверждающий {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, объявите, что вы увидели {{Good|Наемника|Наемник|goon}} между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Ксаана, в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров. | ||
* Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это! | * Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это! | ||
* Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, | * Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, присутствует в игре. Если {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}} и {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}} получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} правильно узнал, что Джордж – {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, очень маловероятно, что в игре находится Ксаан с ровно 1 Изгоем. | ||
* Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть | * Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Ксаан, то Изгоев может быть сколько угодно и «математика Изгоев» не будет сходиться! | ||
* Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, | * Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, будучи {{Good|Библиотекарем|Библиотекарь|librarian}}, узнали, что один из двух игроков – {{Good|Наемник|Наемник|goon}}, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Ксаана, а в этом городе даже нет {{Good|Наемника|Наемник|goon}}! | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Текущая версия от 13:16, 16 декабря 2024
Описание
В ночь X: все Горожане становятся отравленными до заката. [X Изгоев]
Ксаан отравляет всех Горожан.
- Ксаан отравляет всех Горожан на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству Изгоев в игре. Например, если в игре 2 Изгоя, Ксаан отравляет на вторую ночь.
- В игре может быть любое количество Изгоев, но обычно их от 1 до 4. Это может быть стандартное количество Изгоев, как если бы Ксаан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают Изгоев, например, Барона.
- Если число Изгоев меняется в ходе игры, Ксаан отравляет в ночь, соответствующую числу Изгоев во время подготовки игры.
- Ксаан должен быть жив, чтобы отравление сработало.
Как вести
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов Изгоев, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Ксаана.
В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 1». Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 2». В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 3». В ночь, равную количеству Изгоев в игре на момент ее начала, добавьте пометку «X» в Гримуар и удалите ее на следующем закате.
Когда пометка «X» находится в Гримуаре, все Горожане отравлены.
Примеры
В игре 3 Изгоя из-за способности Ксаана. В третью ночь Экзорцист выбирает Демона, но ничего не происходит, Акробат выбирает Пьяницу, но ничего не происходит, а Швея получает ложную информацию.
В игре 1 Изгой. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Ксаан отравляет всех 7 Горожан. Во вторую ночь Яга создает Шляпника. Несмотря на то что в игре есть 2 Изгоя, все игроки здоровы в этот день.
В игре нет ни одного Изгоя. Ксаан никого не травит. Ксаан блефует в роли Фанатика. Добрая команда считает, что все Горожане отравлены в первую ночь, но это не так.
Подсказки и советы
- Оставайтесь в живых как можно дольше – или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует, только пока вы живы.
- Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Ксаан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными.
- Если в игре нет Ксаана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Ксаан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды: злые игроки, которые блефуют Горожанами, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Ксаан, и подтвердить блеф в роли Изгоя!
- Если в игре есть Ксаан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоев, заявите, что вы – Сыщик, который увидел в одном из Изгоев Отравителя. Или заявите, что вы – Дурачок, который узнал, что один или двое Изгоев злые. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Ксаан.
- Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно – определите, сколько Изгоев присутствует в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X и вы с вашими злыми товарищами сможете блефовать отравленной информацией соответствующим образом.
- Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев было в начале игры.
- Подделайте ночь/день Ксаана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями.
- Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, подальше от своего Демона)!
- Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы – Сновидец, Каннибал или Прачка, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Ксаан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают, что по крайней мере в одну ночь все Горожане будут отравлены.
- Будьте осторожны с блефом с верной информацией или с утверждениями, что текущие ночь и день не являются ночью и днем Ксаана, т.к. ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда все Горожане были отравлены!
Как бороться с Ксааном
- Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли.
- Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X.
- Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи Гадалкой, но Стражник утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто является Стражником, а Профессор утверждает, что Аристократ, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением.
- Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Ксаана. Если вы Библиотекарь, подтверждающий Чумного доктора, объявите, что вы увидели Наемника между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Ксаана, в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров.
- Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а Эмпат говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это!
- Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, присутствует в игре. Если Сновидец и Прачка получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а Дворецкий правильно узнал, что Джордж – Стражник, очень маловероятно, что в игре находится Ксаан с ровно 1 Изгоем.
- Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Ксаан, то Изгоев может быть сколько угодно и «математика Изгоев» не будет сходиться!
- Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, будучи Библиотекарем, узнали, что один из двух игроков – Наемник, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Ксаана, а в этом городе даже нет Наемника!