Lunar Eclipse: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition lunar_eclipse) |
Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 105: | Строка 105: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td> | ||
<td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td> | <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lycanthrope.png|40px|link=Оборотень]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lycanthrope.png|40px|link=Оборотень]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}</td> | ||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{ | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Good_col|добрый}}, он умирает и {{Evil_col|Демон}} не убивает текущей ночью. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется {{Evil_col|злым}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 171: | Строка 171: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td> | ||
<td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{ | <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 197: | Строка 197: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td> | ||
<td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td> | <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 205: | Строка 205: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td> | ||
<td>'''Вступление:''' вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [- | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 249: | Строка 249: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td> | ||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [- | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 259: | Строка 259: | ||
<td>На стороне {{Evil_col|зла}} не может присутствовать более одного дополнительного игрока.</td> | <td>На стороне {{Evil_col|зла}} не может присутствовать более одного дополнительного игрока.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | |||
== Сглазы == | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td> | |||
<td>{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} текущей ночью, несмотря на то что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается раньше него.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td> | |||
<td>{{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, атаковал ли {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} не тех же игроков, что были атакованы настоящим {{Evil_col|Демоном}}.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]</td> | |||
<td>Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
== Памятки (упрощенные)== | |||
<div class="row"> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p> | |||
[[File:lunar_eclipse_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:lunar_eclipse_players_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | |||
[[File:lunar_eclipse_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:lunar_eclipse_night_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
</div> | </div> |
Текущая версия от 21:39, 28 января 2025
Обзор
В основу Lunar Eclipse была положена идея о том, что Безумец должен дойти до конца игры, не зная ни свою роль, ни сторону. Такие роли, как Марионетка и Фокусник, не дают понять, кто союзники, а кто - враги, а такие роли, как Оборотень и Мэр, объясняют причины отклонений в целях убийств.
Добрым игрокам придется проанализировать кучу прямой и косвенной информации, чтобы понять, кому можно доверять, иногда сомневаясь в собственной стороне, а злым игрокам, возможно, придется сначала найти друг друга, прежде чем внедриться в сложные цепочки подтверждений доброй команды.
Горожанe
![]() |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. |
![]() |
Пикси | Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает. |
![]() |
Моряк | Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть. |
![]() |
Горничная | Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности. |
![]() |
Математик | Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. |
![]() |
Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. |
![]() |
Оборотень | Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым. |
![]() |
Савант | Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь. |
![]() |
Художник | Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет». |
![]() |
Травница | Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть. |
![]() |
Фокусник | Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном. |
![]() |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
![]() |
Каннибал | Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни. |
Изгои
![]() |
Наемник | Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока. |
![]() |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. |
![]() |
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. |
![]() |
Головоломщик | Один из игроков пьян, даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию. |
Приспешники
![]() |
Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] |
![]() |
Адвокат дьявола | Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает. |
![]() |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. |
![]() |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. |
![]() |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
![]() |
Но Даши | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены. |
![]() |
Зомбул | Каждую ночь✳: если прошедшим днем никто не умер, выберите игрока. Он умирает. Первый раз, когда вы умираете, вы остаетесь в живых, но определяетесь мертвым. |
![]() |
Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] |
Сказочники
![]() |
Дух слоновой кости | На стороне зла не может присутствовать более одного дополнительного игрока. |
Сглазы
![]() |
![]() |
Горничная узнает, просыпается ли Математик текущей ночью, несмотря на то что Горничная просыпается раньше него. |
![]() |
![]() |
Математик узнает, атаковал ли Безумец не тех же игроков, что были атакованы настоящим Демоном. |
![]() |
![]() |
Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. |