Lunar Eclipse: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition lunar_eclipse) |
Нет описания правки |
||
Строка 283: | Строка 283: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
== Памятки (упрощенные)== | |||
<div class="row"> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p> | |||
[[File:lunar_eclipse_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:lunar_eclipse_players_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | |||
[[File:lunar_eclipse_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:lunar_eclipse_night_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
</div> | </div> |
Текущая версия от 21:39, 28 января 2025
Обзор
В основу Lunar Eclipse была положена идея о том, что Безумец должен дойти до конца игры, не зная ни свою роль, ни сторону. Такие роли, как Марионетка и Фокусник, не дают понять, кто союзники, а кто - враги, а такие роли, как Оборотень и Мэр, объясняют причины отклонений в целях убийств.
Добрым игрокам придется проанализировать кучу прямой и косвенной информации, чтобы понять, кому можно доверять, иногда сомневаясь в собственной стороне, а злым игрокам, возможно, придется сначала найти друг друга, прежде чем внедриться в сложные цепочки подтверждений доброй команды.
Горожанe
![]() |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. |
![]() |
Пикси | Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает. |
![]() |
Моряк | Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть. |
![]() |
Горничная | Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности. |
![]() |
Математик | Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. |
![]() |
Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. |
![]() |
Оборотень | Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым. |
![]() |
Савант | Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь. |
![]() |
Художник | Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет». |
![]() |
Травница | Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть. |
![]() |
Фокусник | Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном. |
![]() |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
![]() |
Каннибал | Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни. |
Изгои
![]() |
Наемник | Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока. |
![]() |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. |
![]() |
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. |
![]() |
Головоломщик | Один из игроков пьян, даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию. |
Приспешники
![]() |
Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] |
![]() |
Адвокат дьявола | Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает. |
![]() |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. |
![]() |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. |
![]() |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
![]() |
Но Даши | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены. |
![]() |
Зомбул | Каждую ночь✳: если прошедшим днем никто не умер, выберите игрока. Он умирает. Первый раз, когда вы умираете, вы остаетесь в живых, но определяетесь мертвым. |
![]() |
Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] |
Сказочники
![]() |
Дух слоновой кости | На стороне зла не может присутствовать более одного дополнительного игрока. |
Сглазы
![]() |
![]() |
Горничная узнает, просыпается ли Математик текущей ночью, несмотря на то что Горничная просыпается раньше него. |
![]() |
![]() |
Математик узнает, атаковал ли Безумец не тех же игроков, что были атакованы настоящим Демоном. |
![]() |
![]() |
Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. |