Действия

Binary Supernovae: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition binary_supernovae)
 
Нет описания правки
Строка 77: Строка 77:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}</td>
             <td>
             <td>
{{Fabled|Сверхновая|Сверхновая|supernovae}}<br>
{{Fabled_col|Сверхновая}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 91: Строка 91:
Binary Supernovae — это сценарий финалист Garden of Djinn World Cup, в котором фигурируют не один, а два Демона! Им придется работать вместе, чтобы как можно эффективнее уничтожить добрую команду, но загвоздка в том, что добру нужно найти только одного из них. У каждого Демона есть свои сильные и слабые стороны, и кто знает, может быть, они даже убьют друг друга! Удастся ли добру найти Демона, пока не стало слишком поздно?
Binary Supernovae — это сценарий финалист Garden of Djinn World Cup, в котором фигурируют не один, а два Демона! Им придется работать вместе, чтобы как можно эффективнее уничтожить добрую команду, но загвоздка в том, что добру нужно найти только одного из них. У каждого Демона есть свои сильные и слабые стороны, и кто знает, может быть, они даже убьют друг друга! Удастся ли добру найти Демона, пока не стало слишком поздно?


=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:supernovae.png|40px|link=Сверхновая]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled_col|Сверхновая}}</td>
    <td>Если {{Evil_col|Демон}} умирает в результате казни, {{Good_col|добро}} побеждает. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} убирает только 1 {{Evil_col|Демона}}. [+1 {{Evil_col|Демон}}]</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<table>
Строка 241: Строка 249:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Охо|Охо|ojo}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Охо|Охо|ojo}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.</td>
</tr>
</table>
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:supernovae.png|40px|link=Сверхновая]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Сверхновая|Сверхновая|supernovae}}</td>
    <td>Если {{Evil_col|Демон}} умирает в результате казни, {{Good_col|добро}} побеждает. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} убирает только 1 {{Evil_col|Демона}}. [+1 {{Evil_col|Демон}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Версия от 08:21, 29 августа 2025

Обзор

Binary Supernovae — это сценарий финалист Garden of Djinn World Cup, в котором фигурируют не один, а два Демона! Им придется работать вместе, чтобы как можно эффективнее уничтожить добрую команду, но загвоздка в том, что добру нужно найти только одного из них. У каждого Демона есть свои сильные и слабые стороны, и кто знает, может быть, они даже убьют друг друга! Удастся ли добру найти Демона, пока не стало слишком поздно?

Сказочники

Сверхновая Если Демон умирает в результате казни, добро побеждает. Призыватель убирает только 1 Демона. [+1 Демон]

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Азартный игрок Каждую ночь✳: выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.
Экзорцист Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Солдат Вы защищены от Демона.
Шут Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.
Фокусник Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном.

Изгои

Дворецкий Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует.
Механик Вы можете умереть в любой момент.
Голем Вы можете номинировать только один раз за игру. Если номинированный вами игрок не является Демоном, он умирает.
Дитя луны Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Убийца Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.
Призыватель Вы получаете 3 блефа. В третью ночь: выберите игрока. Он становится выбранным вами злым Демоном. [Нет Демона]
Кукловод Если Демон умирает в результате казни и игра должна завершиться, сыграйте еще один день. Если в этот день казнят игрока, его команда проигрывает.

Демоны

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.
Охо Каждую ночь✳: выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.

Сглазы

Горничная узнает, просыпается ли Математик текущей ночью, несмотря на то что Горничная просыпается раньше него.
Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.