Действия

Ксаан: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role xaan)
 
(update of role xaan)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 26: Строка 26:
'''В ночь X:''' все {{Good_col|Горожане}} становятся '''отравленными''' до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}]
'''В ночь X:''' все {{Good_col|Горожане}} становятся '''отравленными''' до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}]


Заан отравляет всех {{Good_col|Горожан}}.
Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}}.


* Заан отравляет всех {{Good_col|Горожан}} на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре. Например, если в игре 2 {{Good_col|Изгоя}}, Заан отравляет на вторую ночь.
* Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}} на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре. Например, если в игре 2 {{Good_col|Изгоя}}, Ксаан отравляет на вторую ночь.
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}, но обычно от 1 до 4. Это может быть обычное количество {{Good_col|Изгоев}}, как если бы Заан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают {{Good_col|Изгоев}}, например, {{Evil|Барона|Барон|baron}}.
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}, но обычно их от 1 до 4. Это может быть стандартное количество {{Good_col|Изгоев}}, как если бы Ксаан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают {{Good_col|Изгоев}}, например, {{Evil|Барона|Барон|baron}}.
* Если число {{Good_col|Изгоев}} меняется в ходе игры, Заан отравляет в ночь, соответствующую числу {{Good_col|Изгоев}} во время подготовки игры.
* Если число {{Good_col|Изгоев}} меняется в ходе игры, Ксаан отравляет в ночь, соответствующую числу {{Good_col|Изгоев}} во время подготовки игры.
* Заан должен быть жив, чтобы отравить.
* Ксаан должен быть жив, чтобы отравление сработало.
</div>
</div>


         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов {{Good_col|Изгоев}}, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Заана.
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов {{Good_col|Изгоев}}, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Ксаана.


В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 1»}}. Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 2»}}. В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 3»}}. В ночь, равную количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре на момент начала игры, добавьте пометку {{Reminder|«X»}} в Гримуар и удалите его на следующем закате.
В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 1»}}. Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 2»}}. В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 3»}}. В ночь, равную количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре на момент ее начала, добавьте пометку {{Reminder|«X»}} в Гримуар и удалите ее на следующем закате.


Когда пометка {{Reminder|«X»}} находится в Гримуаре, все {{Good_col|Горожане}} отравлены.
Когда пометка {{Reminder|«X»}} находится в Гримуаре, все {{Good_col|Горожане}} отравлены.
Строка 50: Строка 50:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В игре 3 {{Good_col|Изгоя}}, из-за способности Заана. В третью ночь {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil_col|Демона}}, но ничего не происходит, {{Good|Акробат|Акробат|acrobat}} выбирает {{Good|Пьяницу|Пьяница|drunk}}, но ничего не происходит, а {{Good|Швея|Швея|seamstress}} получает ложную информацию.
В игре 3 {{Good_col|Изгоя}} из-за способности Ксаана. В третью ночь {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil_col|Демона}}, но ничего не происходит, {{Good|Акробат|Акробат|acrobat}} выбирает {{Good|Пьяницу|Пьяница|drunk}}, но ничего не происходит, а {{Good|Швея|Швея|seamstress}} получает ложную информацию.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В игре 1 {{Good_col|Изгой}}. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Заан отравляет всех 7 {{Good_col|Горожан}}. Во вторую ночь {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Шляпника|Шляпник|hatter}}. Несмотря на то, что в игре есть 2 {{Good_col|Изгоя}}, все игроки здоровы в этот день.
В игре 1 {{Good_col|Изгой}}. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Ксаан отравляет всех 7 {{Good_col|Горожан}}. Во вторую ночь {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Шляпника|Шляпник|hatter}}. Несмотря на то что в игре есть 2 {{Good_col|Изгоя}}, все игроки здоровы в этот день.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В игре нет ни одного {{Good_col|Изгоя}}. Заан никого не травит. Заан блефует в роли {{Good|Фанатика|Фанатик |zealot}}. {{Good_col|Добрая}} команда считает, что все {{Good_col|Горожане}} отравлены в первую ночь, но это не так.
В игре нет ни одного {{Good_col|Изгоя}}. Ксаан никого не травит. Ксаан блефует в роли {{Good|Фанатика|Фанатик |zealot}}. {{Good_col|Добрая}} команда считает, что все {{Good_col|Горожане}} отравлены в первую ночь, но это не так.
             </div>
             </div>


Строка 67: Строка 67:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Подсказки и советы ==
== Подсказки и советы ==
* Оставайтесь в живых как можно дольше - или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует только пока вы живы.
* Оставайтесь в живых как можно дольше или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует, только пока вы живы.


* Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Заан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными.
* Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Ксаан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными.


* Если в игре нет Заана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Заан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды - злые игроки, которые блефуют как Горожане, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Заан, и подтвердить блеф в роли Изгоя!
* Если в игре нет Ксаана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Ксаан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды: злые игроки, которые блефуют Горожанами, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Ксаан, и подтвердить блеф в роли Изгоя!


* Если в игре есть Заан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоем, заявите, что вы - {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}, который увидел в одном из Изгоев {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}. Или заявите, что вы - {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}, который узнал, что один или два Изгоев - злой. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Заан.
* Если в игре есть Ксаан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоев, заявите, что вы {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}, который увидел в одном из Изгоев {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}. Или заявите, что вы {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}, который узнал, что один или двое Изгоев злые. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Ксаан.


* Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно - определите, сколько Изгоев в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X, и вы и ваши злые товарищи сможете блефовать отравленной информацией соответственно.
* Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно определите, сколько Изгоев присутствует в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X и вы с вашими злыми товарищами сможете блефовать отравленной информацией соответствующим образом.


* Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев выло на начало игры.
* Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев было в начале игры.


* Подделайте ночь/день Заана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями.
* Подделайте ночь/день Ксаана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями.


* Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, и от своего Демона)!
* Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, подальше от своего Демона)!


* Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} или {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Заан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают по крайней мере одну ночь, когда все Горожане будут отравлены.
* Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} или {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Ксаан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают, что по крайней мере в одну ночь все Горожане будут отравлены.


* Опасайтесь блефовать, выдавая верную или полезную информацию, или блефовать, что вы знаете, что это не может быть Заан ночью или днем, потому что ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда каждый Горожанин был отравлен!
* Будьте осторожны с блефом с верной информацией или с утверждениями, что текущие ночь и день не являются ночью и днем Ксаана, т.к. ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда все Горожане были отравлены!
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>
Строка 91: Строка 91:
     <div class='row'>
     <div class='row'>
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Как бороться с Зааном ==
== Как бороться с Ксааном ==
* Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли.
* Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли.


* Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X.
* Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X.


* Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}, но {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, а {{Good|Профессор|Профессор|professor}} утверждает, что {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением.
* Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}, но {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто является {{Good|Стражником|Стражник|nightwatchman}}, а {{Good|Профессор|Профессор|professor}} утверждает, что {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением.


* Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Заана. Если вы {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}, подтверждающий {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, объявите, что вы увидели {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Заана в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров.
* Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Ксаана. Если вы {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}, подтверждающий {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, объявите, что вы увидели {{Good|Наемника|Наемник|goon}} между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Ксаана, в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров.


* Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это!
* Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это!


* Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, находится в игре. Если {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}} и {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}} получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} правильно узнал, что Джордж - {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, очень маловероятно, что в игре находится Заан с ровно 1 Изгоем.
* Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, присутствует в игре. Если {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}} и {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}} получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} правильно узнал, что Джордж {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, очень маловероятно, что в игре находится Ксаан с ровно 1 Изгоем.


* Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Заан, то Изгоев может быть сколько угодно, и «математика Изгоев» не будет сходиться!
* Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Ксаан, то Изгоев может быть сколько угодно и «математика Изгоев» не будет сходиться!


* Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, как {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}, узнали, что один из двух игроков - {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Заана, а в этом городе даже нет {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}!
* Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, будучи {{Good|Библиотекарем|Библиотекарь|librarian}}, узнали, что один из двух игроков {{Good|Наемник|Наемник|goon}}, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Ксаана, а в этом городе даже нет {{Good|Наемника|Наемник|goon}}!
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>

Текущая версия от 13:16, 16 декабря 2024

           Информация
Тип Приспешник

«Они все падут. Один за другим. По двое, по трое, по пятеро.»

Набор

Описание

В ночь X: все Горожане становятся отравленными до заката. [X Изгоев]

Ксаан отравляет всех Горожан.

  • Ксаан отравляет всех Горожан на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству Изгоев в игре. Например, если в игре 2 Изгоя, Ксаан отравляет на вторую ночь.
  • В игре может быть любое количество Изгоев, но обычно их от 1 до 4. Это может быть стандартное количество Изгоев, как если бы Ксаан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают Изгоев, например, Барона.
  • Если число Изгоев меняется в ходе игры, Ксаан отравляет в ночь, соответствующую числу Изгоев во время подготовки игры.
  • Ксаан должен быть жив, чтобы отравление сработало.

Как вести

При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов Изгоев, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Ксаана.

В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 1». Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 2». В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку «Ночь 3». В ночь, равную количеству Изгоев в игре на момент ее начала, добавьте пометку «X» в Гримуар и удалите ее на следующем закате.

Когда пометка «X» находится в Гримуаре, все Горожане отравлены.

Примеры

В игре 3 Изгоя из-за способности Ксаана. В третью ночь Экзорцист выбирает Демона, но ничего не происходит, Акробат выбирает Пьяницу, но ничего не происходит, а Швея получает ложную информацию.

В игре 1 Изгой. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Ксаан отравляет всех 7 Горожан. Во вторую ночь Яга создает Шляпника. Несмотря на то что в игре есть 2 Изгоя, все игроки здоровы в этот день.

В игре нет ни одного Изгоя. Ксаан никого не травит. Ксаан блефует в роли Фанатика. Добрая команда считает, что все Горожане отравлены в первую ночь, но это не так.

Подсказки и советы

  • Оставайтесь в живых как можно дольше – или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует, только пока вы живы.
  • Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Ксаан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными.
  • Если в игре нет Ксаана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Ксаан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды: злые игроки, которые блефуют Горожанами, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Ксаан, и подтвердить блеф в роли Изгоя!
  • Если в игре есть Ксаан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоев, заявите, что вы – Сыщик, который увидел в одном из Изгоев Отравителя. Или заявите, что вы – Дурачок, который узнал, что один или двое Изгоев злые. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Ксаан.
  • Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно – определите, сколько Изгоев присутствует в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X и вы с вашими злыми товарищами сможете блефовать отравленной информацией соответствующим образом.
  • Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев было в начале игры.
  • Подделайте ночь/день Ксаана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями.
  • Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, подальше от своего Демона)!
  • Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы – Сновидец, Каннибал или Прачка, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Ксаан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают, что по крайней мере в одну ночь все Горожане будут отравлены.
  • Будьте осторожны с блефом с верной информацией или с утверждениями, что текущие ночь и день не являются ночью и днем Ксаана, т.к. ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда все Горожане были отравлены!

Как бороться с Ксааном

  • Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли.
  • Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X.
  • Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи Гадалкой, но Стражник утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто является Стражником, а Профессор утверждает, что Аристократ, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением.
  • Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Ксаана. Если вы Библиотекарь, подтверждающий Чумного доктора, объявите, что вы увидели Наемника между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Ксаана, в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров.
  • Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а Эмпат говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это!
  • Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, присутствует в игре. Если Сновидец и Прачка получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а Дворецкий правильно узнал, что Джордж – Стражник, очень маловероятно, что в игре находится Ксаан с ровно 1 Изгоем.
  • Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Ксаан, то Изгоев может быть сколько угодно и «математика Изгоев» не будет сходиться!
  • Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, будучи Библиотекарем, узнали, что один из двух игроков – Наемник, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Ксаана, а в этом городе даже нет Наемника!