Мятежник: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре | <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 66: | Строка 66: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Монах|Монах|monk}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Монах|Монах|monk}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} | <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 86: | Строка 86: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает добро. В противном случае побеждает зло.</p> | <p style="font-style: italic;">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 156: | Строка 156: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} | <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 166: | Строка 166: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} | <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 206: | Строка 206: | ||
<td> | <td> | ||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}</p> | <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}</p> | ||
<p style="font-style: italic;">Если {{ | <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''.</p> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 223: | Строка 223: | ||
'''В третий день:''' {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют '''живого''' игрока. Номинации должны произойти. | '''В третий день:''' {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют '''живого''' игрока. Номинации должны произойти. | ||
Мятежники в панике убивает всех. | |||
* | * На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует. | ||
* | * Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик. | ||
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все | * {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает. | ||
* | * Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию. | ||
* | * {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар. | |||
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, а затем успите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны {{Evil_col|Приспешников}} на жетоны {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}}. | |||
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила. | |||
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова. | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 257: | Строка 250: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует | Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 11:48, 15 января 2026
Сопутствующие сглазы
|
Если Мятежник находится в игре, а Внук умирает от казни, зло побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Банши, то он умирает и получает свою способность. |
|
Если Мятежник находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, Король каждую ночь узнает живую роль. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Монахом, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Мудрец, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Мэр может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 Мятежник, побеждает добро. В противном случае побеждает зло. |
|
Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает. |
|
Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Смотритель воронов, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
|
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Трактирщиком, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Фермер, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока). |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с Циветтой, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, выбранного Экзорцистом, добро побеждает. |
Описание
В третий день: Приспешники становятся Мятежниками, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют живого игрока. Номинации должны произойти.
Мятежники в панике убивает всех.
- На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.
- Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.
- Добро побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и добро побеждает.
- Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.
- Приспешники могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.
Как вести
В первый день добавьте пометку «День 1» в Гримуар. Во второй день добавьте пометку «День 2» в Гримуар. В третий день добавьте пометку «День 3» в Гримуар.
На третью ночь разбудите каждого Приспешника. Покажите карточку «Вы теперь», затем жетон Мятежника, а затем успите каждого Приспешника. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны Приспешников на жетоны Мятежников.
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все Мятежники не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.
Примеры
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.





















