Действия

Rotting Moors: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition rotting_moors)
 
Нет описания правки
Строка 256: Строка 256:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:rotting_moors_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:rotting_moors_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:rotting_moors_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:rotting_moors_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Версия от 16:53, 12 ноября 2025

Горожанe

Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Глашатай Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.
Охотник за головами Вступление: вы узнаете злого игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого злого игрока. [Один Горожанинзлой]
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Управляющий Вступление: вы узнаете доброго игрока.

Изгои

Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Чумной доктор Когда вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.

Приспешники

Ксаан В ночь X: все Горожане становятся отравленными до заката. [X Изгоев]
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Умник Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой.

Демоны

Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]
Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
Пиявица Вступление: выберите игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он мертв. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает.
Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.

Сглазы

Математик может узнать, если способность Марионетки дала ложную информацию или не сработала должным образом.
Если Рассказчик должен получить способность Марионетки, один из добрых соседей Демона становится Марионеткой.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика