Действия

Rotting Moors: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
(update of edition rotting_moors)
Строка 25: Строка 25:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}<br>
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}<br>
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}<br>
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}<br>
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}<br>
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}<br>
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}<br>
{{Good|Монах|Монах|monk}}<br>
{{Good|Монах|Монах|monk}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}<br>
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}<br>
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}<br>
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}<br>
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 45: Строка 45:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}<br>
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}<br>
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}<br>
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 56: Строка 56:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}<br>
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}<br>
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}<br>
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}<br>
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}<br>


Строка 67: Строка 67:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}<br>
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 84: Строка 84:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}</td>
     <td>Вы не знаете, что у вас за способность. '''Каждый день:''' приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в  игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bountyhunter.png|40px|link=Охотник за головами]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Evil_col|злого}} игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого {{Evil_col|злого}} игрока. [Один {{Good_col|Горожанин}} – {{Evil_col|злой}}]</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, у скольких игроков с  прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.</td>
</tr>
</tr>


Строка 102: Строка 120:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.</td>
</tr>
</tr>


Строка 120: Строка 132:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}</td>
     <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bountyhunter.png|40px|link=Охотник за головами]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Evil_col|злого}} игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого {{Evil_col|злого}} игрока. [Один {{Good_col|Горожанин}} – {{Evil_col|злой}}]</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в  результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
     <td>Вы не знаете, что у вас за способность. '''Каждый день:''' приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.</td>
</tr>
</tr>


Строка 156: Строка 156:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.</td>
     <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
<table>
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
    <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
Строка 170: Строка 176:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 179: Строка 185:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}</td>
    <td>Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
<table>
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td>
</tr>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:xaan.png|40px|link=Ксаан]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:xaan.png|40px|link=Ксаан]]</td>
Строка 199: Строка 205:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td>
</tr>
</tr>


Строка 210: Строка 210:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Умник|Умник|boffin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Умник|Умник|boffin}}</td>
     <td>{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи '''пьяным''' или '''отравленным'''). Вы оба знаете какой.</td>
     <td>{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи '''пьяным''' или '''отравленным'''). Вы оба знаете какой.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 216: Строка 216:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если  вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 234: Строка 234:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 256: Строка 256:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:rotting_moors_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:rotting_moors_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:rotting_moors_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:rotting_moors_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Версия от 19:59, 12 ноября 2025

Горожанe

Управляющий Вступление: вы узнаете доброго игрока.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Охотник за головами Вступление: вы узнаете злого игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого злого игрока. [Один Горожанинзлой]
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Глашатай Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.
Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.

Изгои

Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Чумной доктор Когда вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Ксаан В ночь X: все Горожане становятся отравленными до заката. [X Изгоев]
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Умник Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой.

Демоны

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
Пиявица Вступление: выберите игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он мертв. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает.
Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]

Сглазы

Математик может узнать, если способность Марионетки дала ложную информацию или не сработала должным образом.
Если Рассказчик должен получить способность Марионетки, один из добрых соседей Демона становится Марионеткой.