Мятежник: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
||
| Строка 262: | Строка 262: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 11:47, 15 января 2026
Сопутствующие сглазы
|
Если Мятежник находится в игре, а Внук умирает от казни, зло побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Банши, то он умирает и получает свою способность. |
|
Если Мятежник находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, Король каждую ночь узнает живую роль. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Монахом, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Мудрец, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Мэр может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 Мятежник, побеждает добро. В противном случае побеждает зло. |
|
Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает. |
|
Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Смотритель воронов, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
|
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Трактирщиком, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Фермер, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока). |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с Циветтой, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, выбранного Экзорцистом, добро побеждает. |
Описание
В третий день: Приспешники становятся Мятежниками, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют живого игрока. Номинации должны произойти.
Мятежники в панике убивает всех.
- На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.
- Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.
- Добро побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и добро побеждает.
- Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.
- Приспешники могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.
Как вести
В первый день добавьте пометку «День 1» в Гримуар. Во второй день добавьте пометку «День 2» в Гримуар. В третий день добавьте пометку «День 3» в Гримуар.
На третью ночь разбудите каждого Приспешника. Покажите карточку «Вы теперь», затем жетон Мятежника, а затем успите каждого Приспешника. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны Приспешников$2 на жетоны Мятежников$3.
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все Мятежники не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.
Совет
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).
Примеры
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.





















