Хэшан (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role buddhistmonk_huadengchushang) |
(нет различий)
|
Версия от 20:44, 6 мая 2024
Информация
Тип | Горожанин |
"Поскольку от первоначала ничего не осталось, где же собирается сама пыль?"
Описание
Каждую ночь: первая способность злого игрока, которая затрагивает ваших живых соседей, дает сбой. Вы узнаете, сработала ли ваша способность.
Снисходительный Хэшан беспристрастно защищает своих соседей.
- Способность Хэшана действует один раз за ночь.
- Если целью способности злого игрока являются живые соседи Хэшана, или способность злого игрока влияет на живых соседей Хэшана, первая такая способность не срабатывает сегодня ночью. Это работает так же, как если бы злой игрок был пьян/отравлен. Однако если злой игрок может совершить два или более действия сегодня ночью, только одно из них не сработает, а остальные сработают как обычно.
- Способность Хэшана вызывает сбой способности злого игрока только до рассвета. Способность продолжает действовать в течение дня или так, как указано на ней.
- Только способность, которая еще не подействовала, может не сработать из-за способности Хэшана. Хэшан не может защитить своих живых соседей от способностей, которые уже подействовали на них.
- Как только способность Хэшана сработала, Рассказчик пробуждает Хэшана. Хэшан не узнает, от какой способности злого игрока он защитил своих соседей. Он не узнает, кого из соседей он защитил. Он узнает только о том, что его способность сработала.
- Если Хэшан не может защитить своих соседей от способности злого игрока, способность Хэшана не срабатывает, и он ничего не узнает.
Как вести
Ночью, если целью способности злого игрока является один из живых соседей Хэшана, или способность влияет на живых соседей, а рядом с жетоном Хэшана нет пометки «Защитил», эта способность не срабатывает. Поставьте пометку «Защитил» рядом с жетоном Хэшана.
Если способность действует только в момент использования, она не работает.
Если способность действует и на следующий день, то она не работает этой ночью, но продолжает действовать на следующий день.
Позже пробудите Хэшана. Покажите ему жетон Хэшана. Усыпите Хэшана.
Совет
Если Приспешник, сидящий рядом с Хэшаном, собирается узнать информацию благодаря своей способности (например, Крестный отец или Вдова), он все равно сможет узнать информацию - как если бы Рассказчик обычно поступал с пьяным или отравленным игроком (никто не будет отравлен благодаря способности Вдовы).
Мы советуем Рассказчику давать Приспешнику как можно больше верной информации, чтобы защитить Хэшана от раскрытия злом в начале игры и сохранить злым игрокам удовольствие от игры.
Примеры
Черт убивает себя. Барон, соседствующий с Хэшаном, не сможет стать Чертом. Поскольку живого Демона нет, Рассказчик объявляет, что игра заканчивается и добро побеждает.
Философ сидит между Хэшаном и Заклинателем змей. Заклинатель змей выбирает игрока, который является Но Даши, и становится злым Но Даши. Философ должен быть отравлен благодаря способности Но Даши. Но благодаря способности Хэшана оба соседних Горожанина Но Даши не отравлены (поскольку его способность приводит к отравлению обоих соседних Горожан). Но Дашии все еще может убить игрока этой ночью. На следующий день срабатывает способность Но Даши, приводящая к отравлению двух его соседних Горожан. Философ становится отравлен.