Действия

Uncertain Death: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition uncertain_death)
 
(update of edition uncertain_death)
Строка 44: Строка 44:
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}<br>
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}<br>
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}<br>
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>
<div class="stars">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<span class="star on"></div>
 
             </td>
             </td>
         </tr>
         </tr>
Строка 52: Строка 51:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
<div class="stars">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<span class="star on"></div><div class="stars">{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}<span class="star on"></div>
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}<br>
            </td>
        </tr>


             </td>
        <tr>
             <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td>
            <td> <div class="stars">
<span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star half"></span><span class="star"></span><span class="star"></span></div> </td>
        </tr>
 
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
            <td> <div class="stars">
<span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star half"></span><span class="star"></span><span class="star"></span></div> </td>
         </tr>
         </tr>


Строка 64: Строка 73:
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     __TOC__
     __TOC__
== Синопсис ==
== Обзор ==
Сложность для Рассказчика 2.5/5
Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).


Сложность для Игроков 2.5/5
Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь {{Good|Уродца|Уродец|mutant}} и {{Good|Безумца|Безумец|lunatic}}, ложные определения {{Good|Затворника|Затворник|recluse}} и отравление {{Good|Душечкой|Душечка|sweetheart}}) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.


Ключевые роли: {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:clockmaker.png|40px|link=Часовщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}</td>
    <td>Вступление: вы узнаете число шагов от {{Evil|Демона|Demon|Demon}} до ближайшего к нему {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}}.</td>
</tr>


Ключевые Cказочники: Нет Сказочников
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:grandmother.png|40px|link=Бабушка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</td>
    <td>Вступление: вы узнаете {{Good|доброго|Good|Good}} игрока и его роль. Если {{Evil|Демон|Demon|Demon}} его убивает, вы тоже умираете.</td>
</tr>


== Обзор  ==
<tr>
Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
    <td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Изгоем|Голем|golem}} или что в игре отсутствуют {{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</td>
    <td>Каждую ночь: вы узнаете число {{Evil|злых|злых|злых}} игроков среди двух ваших живых соседей.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}</td>
    <td>Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil|Демон|Demon|Demon}}. Один из {{Good|добрых|Good|Good}} игроков определяется вами как {{Evil|Демон|Demon|Demon}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:exorcist.png|40px|link=Экзорцист]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}</td>
    <td>Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали {{Evil|Демона|Demon|Demon}}, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td>
    <td>Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли {{Evil|Демон|Demon|Demon}} прошедшим днем.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
    <td>Каждую ночь✳: вы узнаете число {{Evil|злых|злых|злых}} игроков среди мертвых.</td>
</tr>


Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь {{Good|Уродца|Уродец|mutant}} и {{Good|Безумца|Безумец|lunatic}}, ложные определения {{Good|Затворника|Затворник|recluse}} и отравление {{Good|Душечкой|Душечка|sweetheart}}) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td>
    <td>Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td>
</tr>


   
<tr>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:artist.png|40px|link=Художник]]</td>
            <div class="row">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Художник|Художник|artist}}</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td>Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».</td>
[[File:clockmaker.png|250px|link=Часовщик]]
</tr>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:grandmother.png|250px|link=Бабушка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:librarian.png|250px|link=Библиотекарь]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:empath.png|250px|link=Эмпат]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:fortuneteller.png|250px|link=Гадалка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:exorcist.png|250px|link=Экзорцист]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]</td>
[[File:flowergirl.png|250px|link=Цветочница]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</p>
    <td>Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он умирает.</td>
            </div>
</tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:oracle.png|250px|link=Пророк]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:undertaker.png|250px|link=Гробовщик]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:artist.png|250px|link=Художник]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Художник|Художник|artist}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:slayer.png|250px|link=Истребитель]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:seamstress.png|250px|link=Швея]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Швея|Швея|seamstress}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]</td>
[[File:monk.png|250px|link=Монах]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Швея|Швея|seamstress}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Монах|Монах|monk}}</p>
    <td>Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.</td>
            </div>
</tr>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:monk.png|40px|link=Монах]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Монах|Монах|monk}}</td>
    <td>Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil|Демона|Demon|Demon}} текущей ночью.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:lunatic.png|250px|link=Безумец]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
            </div>
    <td>Вы считаете себя {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:mutant.png|250px|link=Уродец]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
[[File:sweetheart.png|250px|link=Душечка]]
    <td>Если вы внушаете, что являетесь {{Good|Изгоем|Голем|golem}}, вы можете быть казнены.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</p>
</tr>
            </div>
 
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
<tr>
[[File:recluse.png|250px|link=Затворник]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td>
            </div>
    <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.</td>
            </div>
</tr>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
    <td>Вы можете определяться {{Evil|злым|злым|злым}} и как {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} или {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:godfather.png|250px|link=Крестный отец]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td>
            </div>
    <td>Вступление: вы узнаете, какие {{Good|Изгои|Outsider|Outsider}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:assassin.png|250px|link=Убийца]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:assassin.png|40px|link=Убийца]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}</td>
[[File:scarletwoman.png|250px|link=Блудница]]
    <td>Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</p>
</tr>
            </div>
 
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
<tr>
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</td>
            </div>
    <td>Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Traveler|Traveler}} не считаются) и {{Evil|Демон|Demon|Demon}} умирает, вы становитесь {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}.</td>
            </div>
</tr>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
    <td>Вы считаете, что у вас {{Good|добрая|Good|Good}} роль. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}]</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:nodashii.png|250px|link=Но Даши]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
            </div>
    <td>Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good|Горожанина|Townsfolk|Townsfolk}} отравлены.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
</tr>
[[File:pukka.png|250px|link=Пукка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pukka.png|40px|link=Пукка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}</td>
    <td>Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.</td>
</tr>
</table>
     </div>
     </div>


</div>
</div>

Версия от 17:53, 8 мая 2024

Обзор

Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).

Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь Уродца и Безумца, ложные определения Затворника и отравление Душечкой) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.

Горожанe

Часовщик Вступление: вы узнаете число шагов от Демона до ближайшего к нему Приспешника.
Бабушка Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Экзорцист Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью.
Цветочница Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
Истребитель Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.

Изгои

Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Убийца Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]

Демоны

Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.