Действия

Блудница: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role scarletwoman)
(update of role scarletwoman)
Строка 27: Строка 27:
Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, когда {{Evil_col|Демон}} умирает.
Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, когда {{Evil_col|Демон}} умирает.


* Если перед смертью {{Evil|Демона|Монах|monk}} в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти {{Evil|Демона|Монах|monk}}, то Блудница немедленно становится {{Evil_col|Демоном}}, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
* Если перед смертью {{Evil_col|Демона}} в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти {{Evil_col|Демона}}, то Блудница немедленно становится {{Evil_col|Демоном}}, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
* {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
* {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
* Если на момент казни {{Evil|Демона|Монах|monk}} в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}.
* Если на момент казни {{Evil_col|Демона}} в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}.
* Если пять или более игроков остаются в живых, когда {{Evil|Черт|Черт|imp}} убивает себя ночью, Блудница должна стать новым {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.
* Если пять или более игроков остаются в живых, когда {{Evil|Черт|Черт|imp}} убивает себя ночью, Блудница должна стать новым {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.
* Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} во всех отношениях. {{Good_col|Добро}} побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как {{Evil_col|Демон}}.
* Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} во всех отношениях. {{Good_col|Добро}} побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как {{Evil_col|Демон}}.
Строка 36: Строка 36:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
Если {{Evil_col|Демон}} умирает и непосредственно перед смертью {{Evil|Демона|Монах|monk}} было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}, поменяв роль этого игрока с Блудницы на {{Evil|Черта|Черт|imp}}. (Теперь он {{Evil_col|Демон}} и обладает способностями {{Evil|Черта|Черт|imp}}. Если он умрет, победит {{Good_col|добро}}).
Если {{Evil_col|Демон}} умирает и непосредственно перед смертью {{Evil_col|Демона}} было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}, поменяв роль этого игрока с Блудницы на {{Evil|Черта|Черт|imp}}. (Теперь он {{Evil_col|Демон}} и обладает способностями {{Evil|Черта|Черт|imp}}. Если он умрет, победит {{Good_col|добро}}).


Этой ночью пробудите нового {{Evil|Черта|Черт|imp}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, а затем покажите ему жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}.
Этой ночью пробудите нового {{Evil|Черта|Черт|imp}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, а затем покажите ему жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}.
Строка 45: Строка 45:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В '''Trouble Brewing''' есть только один {{Evil_col|Демон}} - {{Evil|Черт|Черт|imp}}. В других наборах существует несколько возможных {{Evil_col|Демонов}}. Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} того же типа, что и умерший и получает способность этого {{Evil|Демона|Монах|monk}}. Когда это произойдет, поставьте пометку {{Reminder|«Это Демон»}} рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого {{Evil|Демона|Монах|monk}}.  
В '''Trouble Brewing''' есть только один {{Evil_col|Демон}} - {{Evil|Черт|Черт|imp}}. В других наборах существует несколько возможных {{Evil_col|Демонов}}. Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} того же типа, что и умерший и получает способность этого {{Evil_col|Демона}}. Когда это произойдет, поставьте пометку {{Reminder|«Это Демон»}} рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого {{Evil_col|Демона}}.  
             </div>
             </div>



Версия от 13:09, 21 мая 2024

           Информация
Тип Приспешник

"Ты показал мне секреты Совета Багряного Пламени. Мы слились воедино в огне, в похоти и в животной страсти, и я навсегда осталась твоей рабыней. Но сегодня, мой дорогой, я твоя госпожа."

Набор

Описание

Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Блудница становится Демоном, когда Демон умирает.

  • Если перед смертью Демона в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти Демона, то Блудница немедленно становится Демоном, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
  • Странники не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
  • Если на момент казни Демона в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает добро.
  • Если пять или более игроков остаются в живых, когда Черт убивает себя ночью, Блудница должна стать новым Чертом.
  • Если Блудница становится Демоном, то она становится Демоном во всех отношениях. Добро побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как Демон.

Как вести

Если Демон умирает и непосредственно перед смертью Демона было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон Черта, поменяв роль этого игрока с Блудницы на Черта. (Теперь он Демон и обладает способностями Черта. Если он умрет, победит добро).

Этой ночью пробудите нового Черта, покажите ему карточку «Вы теперь», а затем покажите ему жетон Черта.

Совет

В Trouble Brewing есть только один Демон - Черт. В других наборах существует несколько возможных Демонов. Если Блудница становится Демоном, то она становится Демоном того же типа, что и умерший и получает способность этого Демона. Когда это произойдет, поставьте пометку «Это Демон» рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого Демона.

Примеры

В живых осталось семь игроков: Черт, Блудница, два Горожанина и три Странника. Черт казнен, игра заканчивается, и побеждает добро, потому что Странники не учитываются при подсчете игроков для способности Блудницы.

В живых осталось пять игроков: Черт, Блудница, Барон и два Горожанина. Черт казнен. Блудница становится Чертом, и игра продолжается.

Лахлан - Блудница. Гадалка выбирает Лахлана и Сару и узнает «нет». Позже Черт умирает, и Лахлан становится Чертом. Гадалка снова выбирает Лахлана и Сару и узнает «да».

Подсказки и советы

  • Блудница лучше всего проявит себя, когда вы координируете свои действия с Демоном и придумываете стратегию, которая нравится вам обоим, поскольку Демон может спокойно умереть. Может быть, вы обвините Демона в том, что он злой, а Демон сделает все возможное, чтобы заставить добрую команду думать, что он действительно злой? В этом случае вы производите впечатление доброго игрока, заслуживающего доверия. Может быть, Демон убьет себя ночью и объявит себя Смотрителем Воронов, сказав, что вы и есть та роль, за которого вы себя выдаете. Может быть, Демон обвинит вас в том, что вы злой, но сделает это неубедительно, так что в сравнении с ним вы будете выглядеть добрым. А может быть, и вы, и Демон выдаете себя за одну и ту же роль, например, за Мэра? В конце концов, «один из вас должен же быть Мэром», верно? Неважно, кто из вас умрет, так как в любом случае игра продолжится с живым Демоном.
  • В начале игры остаться в живых для вас важнее, чем для других Приспешников. Если для Барона или Отравителя ранняя смерть не имеет особого значения (так как они часто могут нанести большой урон добру уже в начале игры), то вам необходимо дожить до конца игры, если вы намерены в какой-то момент стать Демоном. Ждать, слушать, а затем выдавать себя за роль, которой, как вы знаете, нет в игре, часто удается лучше всего.
  • Нужный момент имеет большое значение. Помните, что если к моменту смерти Демона в живых остается менее пяти игроков, игра заканчивается и побеждает добро. Если ваш Демон под сильным подозрением и вы считаете, что он не доживет до последнего дня, примите меры и убейте своего Демона, пока еще живы пять или более игроков... пока не стало слишком поздно.
  • Пока вы являетесь Блудницей, вы не будете определяться как Демон. Поэтому, если вам удастся получить подтверждение от добрых ролей, таких как Истребитель или Гадалка, а затем стать Демоном на более поздней стадии игры, то добро будет в замешательстве относительно личности настоящего Демона, поскольку их информация не будет совпадать.
  • Если Демон играет хорошо и, похоже, пользуется доверием доброй команды, то нет необходимости использовать свою способность. Вы можете играть роль обычного Приспешника, распространяя ложную информацию, сея недоверие среди добрых игроков и вообще доставляя неприятности, игнорируя при этом свою способность.

Как бороться с Блудницей

  • Когда в игре находится Блудница, Демон может совершать определенные действия, на которые он не способен в противном случае. Например, он может быть успешно казнен или погибнуть от способности Истребителя, и игра продолжится. Если вы уверены, что точно расправились с Чертом, но игра продолжается, у вас должно возникнуть подозрение, что в игре участвует Блудница. Возможно, что Гробовщик правильно увидел жетон роли Черта, не будучи Пьяницей!
  • Если Черт убивает себя ночью, Демоном должна стать именно Блудница, а не к другой Приспешник. Это позволит вам определить, где оказался новый Демон, если Черт скрылся от вас.
  • Демон и Блудница могут координировать свои блефы, чтобы подтвердить друг друга. Например, Блудница может заявить, что она Прачка, и «подтвердить» роль Демона. Это выгодно тем, что они оба будут выглядеть добрыми, и возможно, Демон переселиться позже в игре.
  • Блудница не определяется как Демон, поэтому роли, которые специально определяют Демонов, не смогут ее обнаружить. Например, Гадалка ее не обнаружит, а способность Истребителя на нее не подействует. Опасайтесь игроков, которые слишком сильно хотят, чтобы их проверили или подтвердили, особенно в начале игры.
  • Если вы знаете, что в игре находится Блудница (например, получили информацию от Сыщика или Смотрителя Воронов), то хорошей стратегией может быть оставить ее в живых. В последние дни, когда в живых остаются три игрока, вам придется отвечать уже не на вопрос «кто Демон», а на вопрос «перешел ли Демон в Блудницу». Если вы считаете, что да, то казните Блудницу. Если нет, то вы исключаете Блудницу из числа претендентов и теперь имеете больше шансов для казни Демона в целом.
  • В отличие от других Приспешников, Блудница может быть смелее в выборе своего Демона как игрока против которого она играет и даже может специально попытаться убить его, чтобы выглядеть доброй. Если вы подозреваете, что кто-то является Блудницей, внимательно следите за тем, против кого она играет, или если ее суждения резко изменилась. Если она играла против определенного игрока, а затем изменила свою позицию, когда количество игроков стало меньше пяти, то это вполне может быть ее Демон.
  • Блудница - это обычно запасной план, а не вторая фаза. Если Демон хорошо интегрирован в город или не вызывает особых подозрений, Блудница может вести себя как обычный Приспешник и более свободно жертвовать собой. Если вы обнаружите Блудницу, жертвующую собой, то стоит отнестись с подозрением к игрокам, которые до этого момента считались заслуживающими доверия.