Действия

Lunar Eclipse: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition lunar_eclipse)
 
(update of edition lunar_eclipse)
Строка 4: Строка 4:
     <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'>
     <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'>
         <div id='edition-details'>
         <div id='edition-details'>
 
[[File:lunar_eclipse.png|200px]]
             <table id='edition-details-characters'>
             <table id='edition-details-characters'>
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
Строка 26: Строка 26:
             <td>
             <td>
{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}<br>
{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}<br>
{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}<br>
{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}<br>
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}<br>
{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}<br>
{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}⭐️<br>
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}⭐️<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Савант|Савант|savant}}<br>
{{Good|Савант|Савант|savant}}<br>
{{Good|Художник|Художник|artist}}<br>
{{Good|Травница|Травница|tealady}}<br>
{{Good|Травница|Травница|tealady}}<br>
{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}<br>
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}<br>
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>
{{Good|Художник|Художник|artist}}<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 45: Строка 45:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}⭐️<br>
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}<br>
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br>
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br>
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}⭐️<br>
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 56: Строка 56:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}<br>
{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}<br>
{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}<br>
{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}<br>
{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}<br>
{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}<br>
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 68: Строка 68:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}}⭐️<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}}⭐️<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 103: Строка 103:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один среди вас и этого игрока становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в   результате казни игрока. Если он {{Evil|злой|Злой|evil}}, вы '''отравлены''', пока {{Good|добрый|Добрый|good}} игрок не умрет в результате казни.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, у скольких игроков с    прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один среди вас и этого игрока становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td>
     <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
</tr>
</tr>


Строка 135: Строка 135:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lycanthrope.png|40px|link=Оборотень]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lycanthrope.png|40px|link=Оборотень]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Good_col|добрый}}, он умирает, но только он может умереть текущей ночью.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Good|добрый|Добрый|good}}, он умирает, но только он может умереть текущей ночью.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в   игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
</tr>


Строка 145: Строка 151:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:artist.png|40px|link=Художник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Художник|Художник|artist}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».</td>
     <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td>
     <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td>
</tr>
</tr>


Строка 163: Строка 169:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:artist.png|40px|link=Художник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Художник|Художник|artist}}</td>
     <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
    <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
     <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
 
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:goon.png|40px|link=Наемник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:goon.png|40px|link=Наемник]]</td>
Строка 186: Строка 198:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
     <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
     <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
    <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
    <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 203: Строка 203:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 227: Строка 227:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 235: Строка 235:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} '''отравлены'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 247: Строка 247:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} '''отравлены'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 257: Строка 257:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spiritofivory.png|40px|link=Дух слоновой кости]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spiritofivory.png|40px|link=Дух слоновой кости]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Дух слоновой кости|Дух слоновой кости|spiritofivory}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Дух слоновой кости|Дух слоновой кости|spiritofivory}}</td>
     <td>На стороне {{Evil_col|зла}} не может присутствовать более одного дополнительного игрока.</td>
     <td>На стороне {{Evil_col|зла}} не может присутствовать более одного дополнительного игрока.</td>
</tr>
</table>
== Сглазы ==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
    <td>{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
    <td>{{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]</td>
    <td>Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.</td>
</tr>
</table>
</table>
     </div>
     </div>


</div>
</div>

Версия от 23:47, 16 июля 2024

Обзор

В основу Lunar Eclipse была положена идея о том, что Безумец должен дойти до конца игры, не зная ни свою роль, ни сторону. Такие роли, как Марионетка и Фокусник, не дают понять, кто союзники, а кто - враги, а такие роли, как Оборотень и Мэр, объясняют причины отклонений в целях убийств.

Добрым игрокам придется проанализировать кучу прямой и косвенной информации, чтобы понять, кому можно доверять, иногда сомневаясь в собственной стороне, а злым игрокам, возможно, придется сначала найти друг друга, прежде чем внедриться в сложные цепочки подтверждений доброй команды.

Горожанe

Бабушка Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в   результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с    прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Моряк Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.
Оборотень Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает, но только он может умереть текущей ночью.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в   игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Савант Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.
Травница Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Фокусник Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном.
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».

Изгои

Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Головоломщик Один из игроков пьян, даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию.
Наемник Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока.
Парикмахер Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями.

Приспешники

Адвокат дьявола Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.
Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Убийца Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.

Демоны

Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]
Зомбул Каждую ночь✳: если прошедшим днем никто не умер, выберите игрока. Он умирает. Первый раз, когда вы умираете, вы остаетесь в живых, но определяетесь мертвым.
Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.

Сказочники

Дух слоновой кости На стороне зла не может присутствовать более одного дополнительного игрока.