Призыватель: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role summoner) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role summoner) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:alchemist.png| | [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:poppygrower.png| | [[File:poppygrower.png|80px|link=Дурманщик]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:zombuul.png| | [[File:zombuul.png|80px|link=Зомбул]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:engineer.png| | [[File:engineer.png|80px|link=Инженер]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:kazali.png| | [[File:kazali.png|80px|link=Казали]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:legion.png| | [[File:legion.png|80px|link=Легион]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:marionette.png| | [[File:marionette.png|80px|link=Марионетка]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:riot.png| | [[File:riot.png|80px|link=Мятежник]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:operaactor_huadengchushang.png| | [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 111: | Строка 111: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:courtier.png| | [[File:courtier.png|80px|link=Придворный]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:preacher.png| | [[File:preacher.png|80px|link=Проповедник]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 131: | Строка 131: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:pukka.png| | [[File:pukka.png|80px|link=Пукка]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 141: | Строка 141: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:clockmaker.png| | [[File:clockmaker.png|80px|link=Часовщик]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 151: | Строка 151: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:hatter.png| | [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 161: | Строка 161: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td> | <td style="width:80px;min-width:80px"> | ||
[[File:pithag.png| | [[File:pithag.png|80px|link=Яга]] | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> |
Текущая версия от 23:24, 5 октября 2024
Информация
Тип | Приспешник |
"Приветствуйте хранителей севера; моим разумом вы рассечены. Приветствуйте хранителей востока; моей волей вы подчиняетесь. Приветствуйте хранителей юга; тайна раскрывается благодаря тому, что лежит за его пределами. Слава хранителям запада; вы есть щит во тьме."
Сопутствующие сглазы
|
Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону. |
|
Если в момент действия Призывателя Дурманщик жив, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока. |
|
Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз. |
|
Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность. |
|
Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. |
|
Если Призыватель создает Легион, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. |
|
Марионетка соседствует с Призывателем. Призыватель знает, кто является Марионеткой. |
|
Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока. |
|
Если Проповедник выбрал Призывателя в 3-ю ночь или раньше, то Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока. |
|
Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой. |
|
Если Призыватель находится в игре, Часовщик не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон. |
|
Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. |
|
Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. |
Описание
Вы получаете 3 блефа. В третью ночь: выберите игрока. Он становится выбранным вами злым Демоном. [Нет Демона]
Призыватель создает Демона.
- Призыватель может выбрать любого игрока, который станет Демоном, даже самого себя.
- Новый Демон не знает, кто из игроков является Приспешниками, и наоборот. Чтобы выяснить это, злым игрокам придется поговорить между собой.
- Даже если в течение двух дней в игре нет Демона, игра не заканчивается. Однако, если Призыватель не сможет создать Демона (из-за смерти, пьянства в третью ночь и т. д.), победит добро.
- Вновь созданный Демон действует в ту же ночь, когда был создан.
Как вести
Во время подготовки игры: уберите жетон роли Демона и добавьте жетон роли Горожанина.
Во время подготовки первой ночи: положите пометку «Ночь 1» рядом с жетоном роли Призывателя. Во время подготовки второй ночи: положите пометку «Ночь 2» рядом с жетоном роли Призывателя.
Во время подготовки третьей ночи: положите пометку «Ночь 3» рядом с жетоном роли Призывателя.
Во время первой ночи: покажите Призывателю три роли, которых нет в игре.
В течение ночи: если у Призывателя есть пометка «Ночь 3», пробудите Призывателя. Он указывает на игрока и на роль Демона на листе ролей. Усыпите Призывателя. Пробудите выбранного игрока. Покажите карточку «Вы теперь», затем жетон роли Демона и жест «Злой». Замените жетон роли игрока на жетон роли Демона и усыпите нового Демона.