Действия

Gentle Night: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
(update of edition gentle_night)
Строка 28: Строка 28:
{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}<br>
{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}<br>
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}<br>
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}<br>
{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}<br>
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}<br>
{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}<br>
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}<br>
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}<br>
{{Good|Монах|Монах|monk}}<br>
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}<br>
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}<br>
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}<br>
{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}<br>
{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}<br>
{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}<br>
{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>
{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}<br>
{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}<br>
{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}<br>
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 45: Строка 45:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Механик|Механик|tinker}}<br>
{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 107: Строка 107:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:highpriestess.png|40px|link=Верховная жрица]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} прошедшим днем.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td>
</tr>
</tr>


Строка 119: Строка 125:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:monk.png|40px|link=Монах]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:acrobat.png|40px|link=Акробат]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Монах|Монах|monk}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Если он '''пьян''' или '''отравлен''' текущей ночью, вы умираете.</td>
</tr>
</tr>


Строка 137: Строка 143:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:soldier.png|40px|link=Солдат]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он умирает.</td>
     <td>Вы защищены от {{Evil_col|Демона}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 146: Строка 152:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}</td>
     <td>Если {{Evil_col|Демон}} убивает вас, вы узнаете, что им является один из двух игроков.</td>
     <td>Если {{Evil_col|Демон}} убивает вас, вы узнаете, что им является один из двух игроков.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
    <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
</tr>
</tr>


Строка 153: Строка 165:
     <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td>
     <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td>
</tr>
</tr>
 
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:minstrel.png|40px|link=Менестрель]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:butler.png|40px|link=Дворецкий]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}</td>
     <td>Когда {{Evil_col|Приспешник}} умирает в результате казни, все игроки (кроме вас и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}) становятся '''пьяными''' до заката следующего дня.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td>Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда '''побеждает'''. Если вы умираете ночью, вместо вас '''может''' умереть другой игрок.</td>
     <td>Вы не знаете, что вы {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tinker.png|40px|link=Механик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Механик|Механик|tinker}}</td>
    <td>Вы '''можете''' умереть в любой момент.</td>
</tr>
</tr>


Строка 181: Строка 187:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
     <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
    <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 203: Строка 203:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
     <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+{{Good_col|Изгоя}}]</td>
     <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 234: Строка 234:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:gentle_night_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:gentle_night_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:gentle_night_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:gentle_night_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Версия от 10:18, 29 августа 2025

Обзор

Gentle Night - это относительно легкое погружение во тьму.

Gentle Night - такой же по ощущениям и характеру игры, как и Trouble Brewing, только немного сложнее.

Gentle Night - тот самый скрипт, который породил мем «ПуккаЧорт».

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Сыщик Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Верховная жрица Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Глашатай Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Акробат Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете.
Жонглер В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.
Солдат Вы защищены от Демона.
Мудрец Если Демон убивает вас, вы узнаете, что им является один из двух игроков.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.
Девственница Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят.

Изгои

Дворецкий Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.

Приспешники

Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]
Гоблин Если вы публично называетесь Гоблином, когда вас номинировали, а затем вас казнят в этот же день, ваша команда побеждает.
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Демоны

Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.
Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.