Мятежник: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role riot) |
||
| Строка 223: | Строка 223: | ||
'''В третий день:''' {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют '''живого''' игрока. Номинации должны произойти. | '''В третий день:''' {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют '''живого''' игрока. Номинации должны произойти. | ||
Мятежники в панике убивает всех. | |||
* | * На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует. | ||
* | * Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик. | ||
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все | * {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает. | ||
* | * Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию. | ||
* | * {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар. | |||
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника{{Evil_col|. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон }}Мятежника{{Evil_col|, а затем успите каждого }}Приспешника{{Evil_col|. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны }}Приспешников$2 на жетоны }}Мятежников$3. | |||
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила. | |||
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова. | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 257: | Строка 259: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует | Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает. | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 11:47, 15 января 2026
Сопутствующие сглазы
|
Если Мятежник находится в игре, а Внук умирает от казни, зло побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Банши, то он умирает и получает свою способность. |
|
Если Мятежник находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, Король каждую ночь узнает живую роль. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Монахом, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Мудрец, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Мэр может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 Мятежник, побеждает добро. В противном случае побеждает зло. |
|
Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков. |
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает. |
|
Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками. |
|
Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Смотритель воронов, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
|
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, защищенного Трактирщиком, добро побеждает. |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Фермер, то он использует получает свою способность, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока). |
|
Каждую ночь✳: Мятежник выбирает живого доброго игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с Циветтой, но не умирает. |
|
Если Мятежник номинирует и казнит игрока, выбранного Экзорцистом, добро побеждает. |
Описание
В третий день: Приспешники становятся Мятежниками, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют живого игрока. Номинации должны произойти.
Мятежники в панике убивает всех.
- На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.
- Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.
- Добро побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и добро побеждает.
- Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.
- Приспешники могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.
Как вести
В первый день добавьте пометку «День 1» в Гримуар. Во второй день добавьте пометку «День 2» в Гримуар. В третий день добавьте пометку «День 3» в Гримуар.
На третью ночь разбудите каждого Приспешника. Покажите карточку «Вы теперь», затем жетон Мятежника, а затем успите каждого Приспешника. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны Приспешников$2 на жетоны Мятежников$3.
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все Мятежники не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.
Совет
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).
Примеры
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.
Подсказки и советы
- Поскольку все злые игроки - Демоны, в начале игры все злые игроки получают по 3 блефа. Пообщайтесь в самом начале, чтобы случайно не выбрать одни и те же блефы, так как добрые игроки, скорее всего, будет номинировать и убивать подозрительных игроков как можно раньше.
- Обращайте внимание на сглазы и спрашивайте у Рассказчика разъяснения по поводу ролей со сглазом, в качестве которых вы собираетесь блефовать. Мятежник - это очень необычный Демон, который нарушает основные правила игры, поэтому у него есть несколько необычных взаимодействий с Горожанами, которые получают информацию или имеют механику, основанную на номинациях, казнях и голосованиях. Убедитесь, что вы знаете, как действует роль со сглазом, чтобы вы могли эффективно блефовать.
- Перед началом номинаций подумайте об одном или двух игроках, которых вы хотели бы номинировать. Когда начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что постарайтесь, чтобы он был засчитан. Если ваш первый игрок мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него второго игрока.
- Не бойтесь номинировать добрых игроков, которые пользуются доверием, являются сильными или и теми, и другими. Поскольку ночью смертей не будет, убийство проверенных добрых игроков в начале игры позволяет избежать вполне вероятной ситуации, когда вам придется столкнуться с ними, когда в живых останется всего 3 или 4 игрока. Даже если, номинировав доброго игрока, вы будете выглядеть злым, зачастую лучше убрать его с дороги как можно раньше. Если вас номинируют и в результате вы умрете, другие Мятежники смогут продолжить игру.
- Если вас номинировали в первый или второй день, номинируйте другого игрока. Это ваш единственный шанс убить игрока, и лучше всего убрать добрых игроков, которые могут действовать сегодня ночью, чтобы у доброй команды было меньше информации в последний день. В лучшем случае добрый игрок, которого вы номинируете, номинирует другого доброго игрока, и тот номинирует снова. В худшем случае игрок, которого вы номинируете, не будет номинировать снова, но это все равно означает, что в живых останется на одного доброго игрока меньше. Хотя маловероятно, что вы сможете выиграть игру в первый или второй день, любая потеря, которую вы можете вызвать в эти дни, дает доброй команде меньше информации для работы.
- На третий день помните, что вы должны номинировать, если вас номинируют. Промедление может выглядеть очень подозрительно.
- Номинируйте игроков, которые производят впечатление, что они мало думают о том, кого номинировать. Или номинируйте в случайном порядке. Чем больше добрые игроки будут чувствовать спешку и себя растерянными, тем более неверные решения они будут принимать. Притворившись взволнованным, торопливым и растерянным, вы сможете долгое время сохранять видимость того, что вы добрый игрок. Возможно, это даже не притворство.
- По возможности каждый день первым номинируйте игрока. Обращайте внимание на Рассказчика и на то, когда, похоже, он собирается открыть номинации. Если вы первым номинируете игрока, значит, вы убьете его, не умерев сами. Таким образом, если вас номинируют и вы умрете, вы сможете номинировать второго игрока. Это очень удобно.
- Если вы хотите казаться добрым игроком, не номинируйте в первый или второй день. Минус в том, что вы не сможете убить игрока, но если вы блефуете в качестве роли, которая имеет решающее значение для решений, принимаемых доброй стороной, например Гадалка или Глашатай, то создание видимости надежности может привести к тому, что добрая сторона будет номинировать больше добрых игроков.
- Не бойтесь умереть. Обычно Демон должен оставаться в живых любой ценой. Когда вы Мятежник, смерть не так уж и страшна, если другие Мятежники все еще живы. Для Мятежника особенно хорошо подходят для блефа роли, смерть которых изменяет ход игры, например Мудрец, Растяпа или Смотритель воронов.
- В отличие от других Демонов, злая сторона побеждает, если в живых осталось три игрока и двое из них - злые, потому что, кого бы ни номинировали, среди оставшихся двух игроков будет как минимум один Демон. Если количество игроков невелико, агитация что у вас роль, которую очень важно сохранить, может напугать добрую сторону и заставить их не номинировать вас. Однако вам нужно будет привести эти аргументы до начала номинаций, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.
Как бороться с Мятежником
- Если в сценарии есть Мятежник, номинируйте в первый день. Конечно, кто-то из игроков умрет, но, по крайней мере, вы будете знать, какой Демон вам противостоит, и сможете избежать полной паники, узнав об этом на третий день.
- Номинируйте первым. Если вы будете первым, то убьете игрока, не умерев, и сможете убить другого игрока, если вас номинируют позже. Это означает, что у вас вдвое больше шансов убить Демона, а возможно, и двух.
- Если у вас есть веские основания полагать, что в игре участвует Мятежник, потому что это единственный Демон в сценарии или другие Демоны не проявляют активности, подумайте о том, чтобы не номинировать вообще в первый и второй дни и убедить группу сделать то же самое. Чем больше игроков останется в живых на третий день, тем больше добрых способностей успеют активироваться и тем больше информации будет доступно для анализа всем добрым игрокам. В отличие от обычного Демона, где казнь каждый день означает, что у вас больше шансов казнить Демона, у каждого игрока есть (как минимум) один шанс убить Демона, независимо от того, какой это день. Приберечь все номинации до третьего дня может быть лучшим вариантом.
- Если вас номинировали в первый или второй день, вам предстоит принять решение: номинировать ли снова или прекратить номинации на этот день? Если вы номинируете снова, вы можете убить Демона. Если вы не будете номинировать снова, вы избежите случайного убийства слишком большого количества игроков и дадите понять доброй стороне, что вы действительно добрый, завершив день без дальнейших потерь. Большинство Мятежников будут номинировать повторно в первый или второй день, так что это шанс выделиться из толпы. Выбор за вами.
- До начала номинаций обдумайте одного, двух или трех игроков, которых вы хотели бы номинировать. Как только начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что сделайте это. Если ваш игрок номер один мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него игрока номер два.
- На третий день даже поспешное номинирование лучше, чем отсутствие номинации вообще. Если вы не номинируете, то либо игра закончится, либо Рассказчик номинирует игрока от вашего имени, и вы можете быть уверены, что это не будет полезно для вас.
- Приводите свои аргументы, почему вас не следует номинировать, до того, как начнутся номинации, каждый день, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.
- Обращайте внимание на то, какие игроки номинируют проверенных игроков. Возможно, они злые. Или же они могут быть просто добрыми игроками, которых заставили принять слишком поспешное решение.





















