Uncertain Death
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Обзор
Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).
Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь Уродца и Безумца, ложные определения Затворника и отравление Душечкой) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.
Горожанe
Часовщик | Вступление: вы узнаете число шагов от Демона до ближайшего к нему Приспешника. | |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. | |
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
Эмпат | Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей. | |
Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. | |
Экзорцист | Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью. | |
Цветочница | Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем. | |
Пророк | Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых. | |
Гробовщик | Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем. | |
Художник | Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет». | |
Истребитель | Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает. | |
Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. | |
Монах | Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью. |
Изгои
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. | |
Уродец | Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены. | |
Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. | |
Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. |
Приспешники
Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] | |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. | |
Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. | |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
Но Даши | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены. | |
Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. |