Uncertain Death
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Синопсис
Сложность для Рассказчика 2.5/5
Сложность для Игроков 2.5/5
Ключевые роли: Пукка, Но Даши, Марионетка
Ключевые Cказочники: Нет Сказочников
Обзор
Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).
Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь Уродца и Безумца, ложные определения Затворника и отравление Душечкой) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.