Действия

Uncertain Death

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

Uncertain Death разрабатывался с учетом трех концепций. Первая - это попытка создать сценарий, который находился бы где-то между Trouble Brewing и другими основными сценариями. В нем представлены такие понятия, как безумие и множественные смерти, но в легкой форме. Второе - попытаться поощрить игру и действия для каждой роли, отличные от того, что та же роль делает в своем родном сценарии. Третья идея заключалась в том, чтобы использовать роли только из основных трех сценариях. (После долгих дебатов сюда была добавлена Марионетка, так как ни однин из основных Приспешников не подходил для 4-го слота).

Ограниченное количество отравлений в сценарии было намеренным выбором, чтобы сделать обнаружение отравления от Демона одним из способов разгадать игру, а дезинформацию от Изгоев (ложь Уродца и Безумца, ложные определения Затворника и отравление Душечкой) и блеф злых игроков - ключом к тому, чтобы не дать команде Добра достичь цели.

Горожанe

Часовщик Вступление: вы узнаете число шагов от Демона до ближайшего к нему Приспешника.
Бабушка Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Экзорцист Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью.
Цветочница Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
Истребитель Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.

Изгои

Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Убийца Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]

Демоны

Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.