Действия

Сплетница

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:02, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role gossip)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Горожанин

"Бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла. Бла."

Набор

Описание

Каждый день: вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает.

Сплетница специально лжет в надежде раскрыть правду.

  • Каждый день: Сплетница может сделать публичное заявление. Если это заявление верно, то Рассказчик этой ночью убивает игрока. Если оно ложно, то ни один игрок не умрет по вине Сплетницы.
  • Не считаются: невнятные слова, шепот, заявления, в истинности или ложности которых Рассказчик не уверен, или заявления, которые никто не слышит. Как и в случае со способностью Истребителя, Рассказчик и каждый игрок должны слышать и понимать Сплетницу и знать, что Сплетница использует свою способность, чтобы Рассказчик мог определить, что произойдет дальше.
  • Если Сплетница сделала верное заявление днем, будучи пьяной или отравленной, но при срабатывании своей способности ночью она трезвая и здоровая, то Рассказчик все равно убьет игрока.

Как вести

Каждый день: если Сплетница сделала конкретное и верное публичное заявление, поставьте пометку «Умирает» в центр левой стороны Гримуара как напоминание себе, что вы должны использовать его сегодня.

Каждую ночь, кроме первой: если Сплетница сделала сегодня конкретное и верное публичное заявление, вы выбираете любого игрока. Выбранный игрок умирает. Поставьте пометку «Умирает» рядом с его жетоном роли.

Совет

При выборе игрока, который умрет из-за способности Сплетницы, мы рекомендуем вам выбрать роль, которая действительно умрет, а не ту, что защищена от смерти способностью (например, Шут или Травница). Сплетница получает информацию, если ее утверждение вызвало смерть. Это полезнее для доброй стороны и веселее для всех.

Примеры

В течение дня Сплетница говорит: «Я - Сплетница. Мое публичное заявление звучит так: Демон носит шляпу». Демон не носит шляпу. Этой ночью никто не умирает из-за способности Сплетницы.

Сплетница соседствует с добрым Странником и Пацифистом. Днем пьяная Сплетница говорит: «Оба моих соседа добрые». На закате пьяная Сплетница становится трезвой. В ту же ночь умирает Горничная.

Днем Сплетница делает верное заявление. Ночью Сплетницу убивает Демон. Она теряет свою способность, поэтому ее заявление никого не убивает ночью.

Подсказки и советы

  • Избавьтесь от страха смерти! Многие Сплетницы не решаются использовать свою способность, так как боятся, что она может случайно привести к смерти. Конечно, с любой способностью, которая может повлечь за собой смерть, нужно быть осторожным, но потенциальная выгода в виде информации с лихвой компенсирует риск. Используйте свою способность каждый день!
  • Подобно Художнику из Sect & Violets, вы являетесь чрезвычайно гибким и универсальным сборщиком информации. Поскольку вы можете сделать буквально любое заявление по любому поводу, вы можете закрыть бреши в доброй команде, подтвердить информацию других игроков или задать тот единственный вопрос, ответ на который все отчаянно хотят знать, но не имеют возможности узнать! Воспользуйтесь этим в полной мере, и добро будет вам благодарно.
  • Будьте точны в своих высказываниях! Расплывчатое утверждение, которое может быть как истинным, так и ложным (например, «Вчера Демон выставил кого-то злым»), не поможет вам, когда вы будете пытаться выяснить, умер ли кто-то в результате вашей способности. Вместо этого стремитесь к бинарным утверждениям, которые однозначно являются истинными или ложными (например, «Демон вчера номинировал»).
  • Намеренно произносите утверждения, которые, по вашему мнению, являются ложными. Это снижает риск того, что вы убьете игрока, но при этом позволяет получить информацию. Если никто не умер (или, по крайней мере, вы считаете, что никто не умер из-за вас), то вы можете изменить свое утверждение, чтобы узнать правду! Например, если вы говорите «Горничная не в игре», потому что считаете, что Горничной является другой игрок, а смертей не происходит, то вы можете доверять его заявлению!
  • Намеренно произносите верные утверждения! Это может быть выгодно по двум причинам. Во-первых, если кто-то умрет по вашей вине, будет трудно опровергнуть, что вы - Сплетница (при условии, что вы сможете отследить, что смерть наступила по вашей вине, а не по одной из множества других причин). Это будет менее эффективно в игре с Демоном, который убивает нескольких игроков, например Шабалота или По. Во-вторых, если кто-то умрет в результате применения вашей способности, то вы можете быть уверены, что заявление было верным (намеренное произнесение ложных заявлений не исключает сбоя вашей способности, так что если вы подозреваете, что это может быть именно так, то это способ подтвердить это!)
  • Будьте внимательны к состоянию игры и времени, в которое вы делаете публичное заявление. Если игра уже на поздней стадии, то лишняя смерть ночью может стать для стороны зла тем необходимым, что позволит ей вырвать победу. По мере того как количество живых игроков будет уменьшаться, чтобы подстраховаться, старайтесь не говорить ничего, что может привести к дополнительной смерти.
  • Не знаете, какие высказывания можно делать? Вот несколько примеров!
    • «Демон - это Зомбул».
    • «Стивен - злой».
    • «Два злых игрока сидят рядом друг с другом».
    • «Убийца использовал свою способность».
    • «Марианна - Придворный».
    • «Оба моих соседа - добрые».

Блеф в роли Сплетницы

При блефе в роли Сплетницы следует помнить о нескольких моментах:

  • Существует условно два способа блефовать в роли Сплетницы - безопасный и рискованный. Безопасный способ заключается в том, чтобы делать безопасные заявления и делать все возможное, чтобы сообщить группе бесполезную информацию - таким образом, добро, скорее всего, поверит, что вы добрый, но проигнорирует вашу информацию. Как и блеф в роли Солдата, этот способ, как правило, безопасен, но отсутствие ложной информации в групповом обсуждении может аукнуться вам впоследствии. Более рискованный способ блефа - сделать свои публичные заявления как можно более противоречивыми и сделать все возможное, чтобы убедить группу в том, что ваши ложные заявления истинны, а истинные - ложны. Это создаст путаницу и неопределенность. Как и блеф в роли Гадалки, поначалу это может быть очень рискованно, но много ложной информации в группе может сработать в вашу пользу.
  • По умолчанию следует давать заведомо ложные показания. Если предположить, что в игре нет настоящей Сплетницы, из-за которой могут умереть игроки, то ложные заявления выглядят более надежными, так как они соответствуют меньшему количеству убийств ночью.
  • Блефом убить нельзя, поэтому будьте осторожны, давая ложные показания, которые вы считаете правдой. Однако если вы - Приспешник, которого хотят казнить, чтобы спасти Демона, то, конечно же, вы хотите дать «верные заявления», которые звучат подозрительно! Однако если Демон - убивает несколько игроков, например, Шабалот или По, то можете давать «ложные заявления», звучащие «верными», добро вполне может поверить. В принципе, согласуйте свои утверждения с количеством смертей ночью - «верные утверждения» более правдоподобны, когда смертей много, «ложные» - когда их меньше.