Аль-Сахер
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Описание
Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.
Аль-Сахер отгадывает всю команду зла.
- Догадки Аль-Сахера должны быть публичными и осуществляться в течение дня. Он не обязан угадывать каждый день.
- Другие игроки могут притвориться Аль-Сахером и сделать догадку. Как и в случае с Жонглером или Сплетницей, Рассказчик может притвориться, что этот игрок - Аль-Сахер.
- Если Аль-Сахер угадывает игрока-Демона как Демона, а игроков-Приспешников как Приспешников, игра немедленно заканчивается. Аль-Сахер должен угадать всех игроков Демонов и Приспешников.
- Аль-Сахеру не нужно угадывать конкретные роли Приспешников и Демонов.
- Если в игре более одного Демона, все Демоны должны быть угаданы.
- Если игрок является Приспешником и Демоном, например Легион, Аль-Сахер должен угадать, что этот игрок - Демон.
- Сделав догадку, Аль-Сахер не может передумать в тот же день и сделать догадку снова.
- Аль-Сахер должен угадать Приспешников и Демонов, даже если они добрые, но не должен угадывать, кто из Странников злой.
- Если во время игры команда зла изменилась, Аль-Сахер должен угадать текущую команду зла, а не первоначальную.
Как вести
Каждый день, только один раз, если Аль-Сахер заявляет, что хочет использовать свою способность, попросите его угадать, кто из игроков является Демоном, а кто - Приспешниками. Если ответ неверный, ничего не происходит, и игра продолжается. Если ответ верный, объявите, что побеждает добро.
Совет
Опциональное правило: как и в случае с Жонглером и Сплетницей, Рассказчик может ограничить количество игроков, делающих догадки Аль-Сахера, тремя игроками в день. Используйте это необязательное правило только в том случае, если так много игроков блефуют в роли Аль-Сахера, что игра затягивается и перестает быть веселой.
Примеры
Аль-Сахер отгадывает четырех добрых игроков. Ничего не происходит.
Аль-Сахер угадывает, что Даг - Демон, а Бен и Сара - Приспешники. Даг - Демон, а Бен и Сара - Приспешники. Добро немедленно побеждает.
Пьяный Аль-Сахер делает догадку, что Даг - это Демон, а Бен и Сара - Приспешники. Даг - Демон, а Бен и Сара - Приспешники. Ничего не происходит, и игра продолжается. На следующий день трезвый Аль-Сахер делает догадку, что Бен - Демон, а Даг и Сара - Приспешники. Ничего не происходит, и игра продолжается.
Подсказки и советы
- Делайте догадки каждый день! Каждое ваше предположение сужает круг игроков, которые являются Демонами и Приспешниками.
- Подождите несколько дней, прежде чем сделать первое предположение, чтобы скрыть, что вы - Аль-Сахер. Злая команда может захотеть отравить и убить вас, если узнает, кто вы, поэтому сокрытие вашей роли поможет вам остаться трезвым и прожить дольше.
- Используйте свои догадки, чтобы намеренно исключить пары или группы игроков, которые вы подозреваете. Например, если Библиотекарь утверждает, что подтверждает Святого, вы можете доказать, что они не являются командой зла, загадав их как Приспешника и Демона.
- Если в скрипте есть Аль-Сахер, блефуйте как Аль-Сахер и делайте догадки, чтобы прикрыть Аль-Сахера. Как и в случае с Жонглером и Сплетницей, если несколько добрых игроков публично заявят, что они Аль-Сахеры, злой команде будет сложнее вычислить настоящего Аль-Сахера. Но будьте осторожны: Если слишком много игроков будут блефовать с Аль-Сахером, это может скрыть полезную информацию от доброй команды!
- Если вы умерли ночью, обратите внимание на догадки, которые вы сделали прямо перед смертью. Возможно, вы напугали команду зла, слишком близко подобравшись к истине!
- Поощряйте добрых игроков делиться информацией, чтобы они стали целью Демона, а не вы. Вам лучше оставаться в живых как можно дольше, потому что сила Аль-Сахера растет по мере прохождения игры.
- Будучи Аль-Сахером, обращайте внимание на догадки Аль-Сахера других игроков. У других добрых игроков часто есть информация или социальные подсказки, которые помогают им строить догадки, и они могут оказаться правы!
- Найдите роли, которые обнаруживают злых игроков, таких как Сыщик, Эмпат, Гадалка или Охотник за головами, и используйте их информацию, чтобы повысить свои шансы на правильную догадку.
- Выберите одного игрока, в котором вы уверены, что он злой, и попробуйте назвать различные комбинации игроков, в которых всегда присутствует этот игрок.
- Не забывайте включать в свои догадки мертвых игроков! Если вы считаете, что Черт убил себя ночью или Фан Гу перескочил в Изгоя, вам нужно угадать мертвого Демона и живого Демона как Демонов, а всех Приспешников (мертвых или живых) как Приспешников.
- Если вы считаете, что вас отравили, повторите ту же самую догадку на следующий день.
- Сначала найдите злую команду. Когда вы более-менее определитесь с тем, кто является злой командой, выбирайте различные комбинации Приспешников и Демонов с теми же игроками, чтобы выиграть, используя свою способность, или чтобы случайно не казнить Приспешника.
- Обратите внимание на распределение ролей по количеству игроков. Если вы обычно играете в группе из 12 человек, вы можете забыть угадать 3-го Приспешника в играх с 13 или более игроками.
- Прочитайте злые роли на листе ролей. Обратите внимание на возможные необычные типы злых ролей, которые меняют состав команды зла. Если в команде есть Монстренок, Легион, Мятежнеик или другие подобные роли, вам придется угадывать необычное число Приспешников или Демонов.
Блеф в роли Аль-Сахера
- Блефовать в роли Аль-Сахера в начале игры очень легко, потому что часто добрые игроки тоже так делают! Даже если в игре есть Аль-Сахер, вы можете смело блефовать как Аль-Сахер, если у вас есть запасной вариант блефа на потом.
- Будьте внимательны к своим догадкам. Подумайте, кого вы загадали вчера и кого загадаете завтра. Если вы исключите слишком много возможных злых команд, то к финальному дню можете оказаться в затруднительном положении. Это вдвойне важно, если вы - Демон и живы в последний день.
- Спрашивайте совета у других игроков, кого угадывать. Спросите совета у добрых игроков, чтобы выставить себя в выгодном свете. Попросите совета у злых игроков, чтобы выставить их в выгодном свете.
- Избегайте угадывать проверенных добрых игроков. Если добрая команда увидит, как вы безуспешно пытаетесь выставить доброго игрока злым, они, скорее всего, заподозрят, что вы злой, что еще больше подтвердит, что добрый игрок - добрый.
- Ищите добрых ролей, которые обнаруживают злые способности. Заручитесь их доверием, чтобы "использовать их информацию" в своих догадках. Но будьте осторожны... это может привести к обратному результату, если в итоге они обнаружат вас!
- Привлекайте внимание к своим догадкам! Сделайте так, чтобы игра была посвящена вам! Пойте песни, танцуйте и драматизируйте свои догадки! Чем больше внимания добрых игроков будет сосредоточено на вас и ваших догадках, тем больше они будут думать, что вы - Аль-Сахер!