Действия

Казали

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:24, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role kazali)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Демон

”Gon(z)a7les6. Take cau8tun. The mech4an4ion is iNvert10d. E99ors insy6tum. Reco{7}fig.”

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Егерь

Если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой.

                           

Марионетка

Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей.

                           

Наемник

Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.

                           

Оперный актер

Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.

                           

Охотник за головами

Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали.

                           

Призыватель

Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.

                           

Солдат

Если Казали превращает Солдата в Приспешника, Солдат выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.

                           

Хорист

Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист.

Описание

Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. [Вы выбираете, какие игроки будут какими Приспешниками. -?/+? Изгоев]

Казали сам выбирает себе Приспешников.

  • Если Казали создается в середине игры, он не выбирает новых Приспешников.
  • Рассказчик может отдать оригинальные добрые роли Приспешников в качестве блефа Демону, так как они не находятся в игре.
  • Казали действует в то время, которое технически является и фазой подготовки игры, и первой ночью.
  • Рассказчик может как усыпить, так и нет Казали, когда будит Приспешников, чтобы сообщить им, какая у них роль.
  • Выбирать можно только тех Приспешников, которые указаны в сценарии. Дублирование ролей Приспешников не допускается.

Как вести

Во время подготовки игры уберите все жетоны ролей Приспешников и добавьте жетоны Горожан или Изгоев.

Во время первой ночи пробудите Казали. Казали указывает на игрока и роль Приспешника на листе ролей. Замените его старый жетон роли на жетон роли Приспешника, покажите ему карточку «Вы теперь», затем жетон роли Приспешника и жест «Злой». Повторяйте так, пока не наберется необходимое количество Приспешников. Усыпите Казали.

Каждую ночь, кроме первой, пробудите Казали. Он показывает на любого игрока. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает», Этот игрок умирает.

Совет

В зависимости от сценария, добавление больше чем одного Изгоя может поставить добрую команду в невыгодное положение.

Примеры

В игре 15 игроков и ни одного Приспешника. Казали просыпается и выбирает, чтобы Даг стал злым Шарманщиком, Эми - злым Визирем, а Льюис - злым Гоблином.

Подсказки и советы

  • Выбирайте в качестве злых игроков, таких, с которыми у вас наилучшее взаимодействие. Это ваша возможность собрать ту злую команду, которая всегда будет задавать жару и поможет вам раскатать всех этих бедных ничего не подозревающих добрых игроков.
  • Если сомневаетесь, выбирайте тех игроков, которых вы боитесь, когда вы играете злым, а они - добрые. Если вы не можете их победить, заставьте их присоединиться к вам!
  • Выбирайте игроков, которые не являются самыми популярными для Казали. Если выбор покажется городу очень странным, скорее всего, они поверит, что Приспешника вытащили из мешка, и не станет искать вас как Казали.
  • Игнорируйте «лучшую стратегию» и выбирайте так, как кажется вам наиболее веселым! В конце концов, эта игра - для веселья, и если есть игроки, с которыми вам всегда весело в одной команде, выберите их, возьмите в команду и устройте вместе настоящий бунт!
  • Выбирайте Приспешников, которые позволят вам блефовать что в игре находится другой Демон. Возможно, вы хотите остаться незамеченным, поэтому стоит выбрать Убийцу, чтобы казаться Демоном, который может убивать больше, или Адвоката дьявола, чтобы заставить игроков подозревать о наличии Пьявицы.
  • Дайте выбранным вами игрокам роли, которые лучше всего подходят к их стилю игры. Вы не только выбираете игроков в свою команду, но и назначаете им роли! Воспользуйтесь этим и дайте своим новым Приспешникам те роли, которыми они любят играть и от которых могут получить максимум удовольствия.

Как бороться с Казали

  • Не надейтесь найти Приспешников без блефов, их просто не будет! Одна из особенностей Казали заключается в том, что все Приспешники начинают игру, зная добрые роли, которых нет в игре, поэтому у них с самого начала игры будет готов блеф, и вы не сможете никого поймать на этом.
  • Однако это может быть и подсказкой! Если все выглядят довольными и охотно раскрывают свои роли в начале игры, возможно, в игре есть Казали, который обеспечил всю злую команду блефами, которыми можно воспользоваться.
  • Проверьте количество Изгоев. Поскольку Казали может влиять на количество Изгоев непредсказуемо, это не всегда является признаком, но может им быть, особенно если у вас есть информация о том, что больше ничто не должно влиять на количество Изгоев, а у вас в любом случае неправильное количество Изгоев.
  • Если вам кажется, что вы нашли Приспешника, спросите себя, кто бы выбрал этого игрока и кого еще он выбрал бы. Поставьте себя на место каждого игрока и спросите себя, будет ли найденный вами Приспешник вероятным союзником для этого игрока. Если да, то может ли этот игрок быть Демоном с найденной вами информацией и можете ли вы подтвердить это, подумав, кого еще они могли бы выбрать в качестве своих Приспешников?