Действия

Once in a Blue Moon

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

«Once in a Blue Moon» - крайне вариативный сценарий, в котором добрую команду поджидает множество ловушек и механических загадок.

Прежде всего - Оборотень, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей.

А теперь всем встать, Его Величество Король Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.

Обратите внимание что Амнезиак — изгой, необычным способом ослабляющий добрую команду. За вдохновение спасибо сценарию «This Is Not My Beautiful House» от JC.

При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей Пукке шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть Пукка, а у нас - Математик».

Горожанe

Аристократ Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Король Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король.
Сновидец Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Акробат Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете.
Оборотень Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Хорист Если Демон убивает Короля, вы узнаете, кто из игроков является Демоном. [+Король]
Фокусник Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном.

Изгои

Наемник Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока.
Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Демоны

Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.
Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.

Сглазы

Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика