Действия

История изменений: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:


__TOC__
__TOC__
= 27 июня 2024 =
== Новые Роли==
=== Аль-Сахер ===
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - '''Один раз за день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''.
== Изменения способностей ==
=== Аэронавт ===
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 {{Good_col|Изгой}}]
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]
=== Гарпия ===
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе оба '''могут''' умереть.
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба '''могут''' умереть.
=== Монстренок ===
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' {{Evil_col|Приспешники}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil_col|Демоном}}. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков умирает. [+1 {{Evil_col|Приспешник}}]
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' {{Evil_col|Приспешники}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil_col|Демоном}}. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков может умереть. [+1 {{Evil_col|Приспешник}}]
=== Чумной доктор ===
* '''Старая''' – Если вы умираете, Рассказчик получает способность отсутствующего в игре {{Evil_col|Приспешника}}.
* '''Новая''' – Если вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.
== Новые Сглазы ==
=== Казали ===
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} в Приспешника, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.
=== Легион ===
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}.
=== Призыватель ===
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбрал {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} в 3-ю ночь или раньше, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока.
== Обновленные Сглазы ==
=== Аль-Адихия / Кукловод ===
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* '''Новый''' – Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.
=== Легион / Проповедник ===
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* '''Новый''' –  Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}.
=== Монстренок / Фокусник ===
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* '''Новый''' –  Каждую ночь {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} выбирает Приспешника: если этот Приспешник и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} живы, то этот Приспешник нянчит {{Good|Монстрёнка|Монстренок|lilmonsta}}.
=== Шарманщик / Менестрель ===
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* '''Новый''' –  Если {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} напоил всех, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} не закрывает глаза при голосовании.
=== Шарманщик / Проповедник ===
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* '''Новый''' –  Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} лишает {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} способности, {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} не закрывает глаза при голосовании.
== Убранные Сглазы ==
=== Шарманщик ===
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}
= 06 июня 2024 =
== Сглазы ==
=== Философ ===
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.
=== Шарманщик ===
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} просыпается ночью и выбирает игрока: она узнает, голосовал ли этот игрок сегодня. (вместо своей обычной способности)


= 24 мая 2024 =
= 24 мая 2024 =
Строка 15: Строка 65:
== Изменения способностей ==
== Изменения способностей ==
=== Король ===
=== Король ===
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' если '''мертвых''' игроков больше, чем '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы.
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' если '''мертвых''' игроков больше, чем '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы.
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' если число '''мертвых''' игроков больше либо равно числу '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы.
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' если число '''мертвых''' игроков больше либо равно числу '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы.


== Изменения в альманахах ==
== Изменения в альманахах ==
Строка 44: Строка 94:
== Разное ==
== Разное ==
=== Teensyville ===
=== Teensyville ===
* В сценариях Teensyville теперь присутствуют 6 {{Good|Горожан|Townsfolk|Townsfolk}}, 2 {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}}, 2 {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}} и 2 {{Evil|Демона|Demon|Demon}}.
* В сценариях Teensyville теперь присутствуют 6 {{Good_col|Горожан}}, 2 {{Good_col|Изгоя}}, 2 {{Evil_col|Приспешника}} и 2 {{Evil_col|Демона}}.

Текущая версия от 21:03, 28 июня 2024

У экспериментальных ролей пока что нет родных сценариев, поэтому некоторые описания, сглазы и записи в альманахе могут обновляться, чтобы исправить проблемы с работой ролей или чтобы сделать их более интересными.

Изменения вступают в силу вместе с регулярными обновлениями официального приложения, а соответствующие записи на wiki актуализируются. Обновления могут быть изменены и дополнены в будущем. На этой странице отмечены все изменения с мая 2024 года.

27 июня 2024

Новые Роли

Аль-Сахер

Аль-Сахер - Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.

Изменения способностей

Аэронавт

  • СтараяКаждую ночь: вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 Изгой]
  • НоваяКаждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой]

Гарпия

  • СтараяКаждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе оба могут умереть.
  • НоваяКаждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть.

Монстренок

  • СтараяКаждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 Приспешник]
  • НоваяКаждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. [+1 Приспешник]

Чумной доктор

  • Старая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность отсутствующего в игре Приспешника.
  • Новая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.

Новые Сглазы

Казали

Легион

Призыватель

Обновленные Сглазы

Аль-Адихия / Кукловод

  • Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
  • Новый – Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.

Легион / Проповедник

Монстренок / Фокусник

  • Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
  • Новый – Каждую ночь Фокусник выбирает Приспешника: если этот Приспешник и Монстренок живы, то этот Приспешник нянчит Монстрёнка.

Шарманщик / Менестрель

  • Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
  • Новый – Если Менестрель напоил всех, то Шарманщик сохраняет свою способность, но Менестрель не закрывает глаза при голосовании.

Шарманщик / Проповедник

  • Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
  • Новый – Если Проповедник лишает Шарманщика способности, Шарманщик сохраняет свою способность, но Проповедник не закрывает глаза при голосовании.

Убранные Сглазы

Шарманщик

06 июня 2024

Сглазы

Философ

Шарманщик

  • Шарманщик / Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница просыпается ночью и выбирает игрока: она узнает, голосовал ли этот игрок сегодня. (вместо своей обычной способности)

24 мая 2024

Сглазы

Каннибал

Визирь

15 мая 2024

Изменения способностей

Король

  • СтараяКаждую ночь: если мертвых игроков больше, чем живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
  • НоваяКаждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.

Изменения в альманахах

Гоблин

  • У Гоблина теперь есть запись в экспериментальном альманахе.

Сглазы

Яга

Политик

Шпион

Призыватель

Вдова

Разное

Teensyville

  • В сценариях Teensyville теперь присутствуют 6 Горожан, 2 Изгоя, 2 Приспешника и 2 Демона.