История изменений: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
= 27 июня 2024 = | |||
== Новые Роли== | |||
=== Аль-Сахер === | |||
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - '''Один раз за день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''. | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Аэронавт === | |||
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 {{Good_col|Изгой}}] | |||
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}] | |||
=== Гарпия === | |||
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе оба '''могут''' умереть. | |||
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба '''могут''' умереть. | |||
=== Монстренок === | |||
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' {{Evil_col|Приспешники}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil_col|Демоном}}. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков умирает. [+1 {{Evil_col|Приспешник}}] | |||
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' {{Evil_col|Приспешники}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil_col|Демоном}}. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков может умереть. [+1 {{Evil_col|Приспешник}}] | |||
=== Чумной доктор === | |||
* '''Старая''' – Если вы умираете, Рассказчик получает способность отсутствующего в игре {{Evil_col|Приспешника}}. | |||
* '''Новая''' – Если вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}. | |||
== Новые Сглазы == | |||
=== Казали === | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} в Приспешника, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться. | |||
=== Легион === | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}. | |||
=== Призыватель === | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбрал {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} в 3-ю ночь или раньше, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока. | |||
== Обновленные Сглазы == | |||
=== Аль-Адихия / Кукловод === | |||
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* '''Новый''' – Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро. | |||
=== Легион / Проповедник === | |||
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* '''Новый''' – Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}. | |||
=== Монстренок / Фокусник === | |||
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* '''Новый''' – Каждую ночь {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} выбирает Приспешника: если этот Приспешник и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} живы, то этот Приспешник нянчит {{Good|Монстрёнка|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
=== Шарманщик / Менестрель === | |||
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* '''Новый''' – Если {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} напоил всех, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} не закрывает глаза при голосовании. | |||
=== Шарманщик / Проповедник === | |||
* '''Старый''' – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* '''Новый''' – Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} лишает {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} способности, {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} не закрывает глаза при голосовании. | |||
== Убранные Сглазы == | |||
=== Шарманщик === | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} | |||
= 06 июня 2024 = | = 06 июня 2024 = | ||
== Сглазы == | == Сглазы == |
Текущая версия от 21:03, 28 июня 2024
У экспериментальных ролей пока что нет родных сценариев, поэтому некоторые описания, сглазы и записи в альманахе могут обновляться, чтобы исправить проблемы с работой ролей или чтобы сделать их более интересными.
Изменения вступают в силу вместе с регулярными обновлениями официального приложения, а соответствующие записи на wiki актуализируются. Обновления могут быть изменены и дополнены в будущем. На этой странице отмечены все изменения с мая 2024 года.
27 июня 2024
Новые Роли
Аль-Сахер
Аль-Сахер - Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.
Изменения способностей
Аэронавт
- Старая – Каждую ночь: вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 Изгой]
- Новая – Каждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой]
Гарпия
- Старая – Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе оба могут умереть.
- Новая – Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть.
Монстренок
- Старая – Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 Приспешник]
- Новая – Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. [+1 Приспешник]
Чумной доктор
- Старая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность отсутствующего в игре Приспешника.
- Новая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.
Новые Сглазы
Казали
- Казали / Солдат - Если Казали превращает Солдата в Приспешника, Солдат выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.
Легион
- Легион / Менестрель - Если Легион умирает в результате казни сегодня, Легион сохранит свою способность, но Менестрель может узнать, что умер Легион.
Призыватель
- Призыватель / Проповедник - Если Проповедник выбрал Призывателя в 3-ю ночь или раньше, то Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока.
Обновленные Сглазы
Аль-Адихия / Кукловод
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.
Легион / Проповедник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Новый – Если Проповедник выбирает Легиона, Легион сохраняет свои способности, но Проповедник может узнать, что он - Легион.
Монстренок / Фокусник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Новый – Каждую ночь Фокусник выбирает Приспешника: если этот Приспешник и Монстренок живы, то этот Приспешник нянчит Монстрёнка.
Шарманщик / Менестрель
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Менестрель напоил всех, то Шарманщик сохраняет свою способность, но Менестрель не закрывает глаза при голосовании.
Шарманщик / Проповедник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Проповедник лишает Шарманщика способности, Шарманщик сохраняет свою способность, но Проповедник не закрывает глаза при голосовании.
Убранные Сглазы
Шарманщик
06 июня 2024
Сглазы
Философ
- Философ / Охотник за головами - Если Философ получает способность Охотника за головами, один из Горожан может стать злым.
Шарманщик
- Шарманщик / Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница просыпается ночью и выбирает игрока: она узнает, голосовал ли этот игрок сегодня. (вместо своей обычной способности)
24 мая 2024
Сглазы
Каннибал
- Каннибал / Жонглер - Если Жонглер угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой Каннибал узнает, сколько раз Жонглер угадал правильно.
Визирь
15 мая 2024
Изменения способностей
Король
- Старая – Каждую ночь: если мертвых игроков больше, чем живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
- Новая – Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
Изменения в альманахах
Гоблин
- У Гоблина теперь есть запись в экспериментальном альманахе.
Сглазы
Яга
- Яга / Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Политик
Шпион
Призыватель
- Призыватель / Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель / Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность.
- Призыватель / Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Казали - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.
- Призыватель / Мятежник - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.
- Призыватель / Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз.
Вдова
Разное
Teensyville
- В сценариях Teensyville теперь присутствуют 6 Горожан, 2 Изгоя, 2 Приспешника и 2 Демона.