Действия

Chefs Deluxe 4: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition chefs_deluxe4)
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 90: Строка 90:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil|злых|злых|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
</tr>
</tr>


Строка 96: Строка 96:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good|Горожанина|Townsfolk|Townsfolk}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
</tr>


Строка 108: Строка 108:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 114: Строка 114:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:towncrier.png|40px|link=Глашатай]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:towncrier.png|40px|link=Глашатай]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, номинировал ли {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} прошедшим днем.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, номинировал ли {{Evil_col|Приспешник}} прошедшим днем.</td>
</tr>
</tr>


Строка 144: Строка 144:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good|добрую|Good|Good}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good_col|добрую}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 150: Строка 150:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}</td>
     <td>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}} и {{Evil|Демон|Demon|Demon}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.</td>
     <td>{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.</td>
</tr>
</tr>


Строка 156: Строка 156:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil|злой|Злой|evil}}, вы '''отравлены''', пока {{Good|добрый|Добрый|good}} игрок не умрет в результате казни.</td>
     <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
</tr>
</tr>


Строка 162: Строка 162:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:atheist.png|40px|link=Атеист]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:atheist.png|40px|link=Атеист]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}</td>
     <td>Рассказчик волен нарушать игровые правила. Если его казнят, {{Good|добро|Good|Good}} '''побеждает''', даже если вы мертвы. [Нет {{Evil|злых|злых|злых}} ролей]</td>
     <td>Рассказчик волен нарушать игровые правила. Если его казнят, {{Good_col|добро}} '''побеждает''', даже если вы мертвы. [Нет {{Evil_col|злых}} ролей]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 170: Строка 170:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
     <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
     <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 176: Строка 176:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil|злым|злым|злым}} и как {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} или {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>


Строка 182: Строка 182:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good|Изгоем|Голем|golem}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
</tr>


Строка 188: Строка 188:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good|Горожанином|Townsfolk|Townsfolk}}.</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 196: Строка 196:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good|добрым|Добрый|good}} и как {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>


Строка 202: Строка 202:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good|добрую|Good|Good}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
</tr>
</tr>


Строка 208: Строка 208:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good|добрая|Good|Good}} роль. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}]</td>
     <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 214: Строка 214:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:eviltwin.png|40px|link=Злой близнец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:eviltwin.png|40px|link=Злой близнец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}</td>
     <td>Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good|доброго|Good|Good}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil|зло|Evil|Evil}} '''побеждает'''. {{Good|Добро|Good|Good}} не может '''победить''', пока вы оба живы.</td>
     <td>Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good_col|доброго}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''. {{Good_col|Добро}} не может '''победить''', пока вы оба живы.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 222: Строка 222:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 228: Строка 228:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil|злым|злым|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+{{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 234: Строка 234:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Легион|Легион|legion}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Легион|Легион|legion}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' один из игроков '''может''' умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только {{Evil|злые|злые|злые}} игроки. Вы также определяетесь как {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}. [Большинство игроков – {{Evil|Легион|Легион|legion}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' один из игроков '''может''' умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только {{Evil_col|злые}} игроки. Вы также определяетесь как {{Evil_col|Приспешник}}. [Большинство игроков – {{Evil|Легион|Легион|legion}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
== Сглазы ==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]</td>
    <td>Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
    <td>Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
    <td>Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Демон узнает {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, но {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} ничего не узнает.</td>
</tr>
</table>
</table>
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:Chefs_deluxe4_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Chefs_deluxe4_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:Chefs_deluxe4_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Chefs_deluxe4_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Текущая версия от 22:04, 3 августа 2024

Обзор

Chefs Deluxe - это сценарий с активным участием Рассказчика. Хотя злая команда не может травить цели, у Рассказчика есть масса возможностей привнести дезинформацию благодаря Пьянице, Головоломщику, Затворнику, Шпиону и Легиону.

Такие роли, как Савант и Амнезиак, вовлекают Рассказчика в игру на протяжении всего времени, а присутствие Атеиста создает забавную динамику между Рассказчиком и игроками. Атеисту также приходится стараться, чтобы разгадать игру, поскольку всегда есть вероятность, что он - Пьяница.

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Глашатай Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем.
Савант Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.
Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Жонглер В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Дурманщик Приспешники и Демон не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.
Атеист Рассказчик волен нарушать игровые правила. Если его казнят, добро побеждает, даже если вы мертвы. [Нет злых ролей]

Изгои

Головоломщик Один из игроков пьян, даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.

Приспешники

Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Злой близнец Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если доброго игрока из вашей пары казнят, зло побеждает. Добро не может победить, пока вы оба живы.

Демоны

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Фан Гу Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Первый за игру Изгой, который должен от этого умереть, становится злым Фан Гу, а вы умираете вместо него. [+1 Изгой]
Легион Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только злые игроки. Вы также определяетесь как Приспешник. [Большинство игроков – Легион]

Сглазы

Если Жонглер угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой Каннибал узнает, сколько раз Жонглер угадал правильно.
Если Дурманщик находится в игре, Шпион не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика