Separation Of Church and State: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition separation_of_church_and_state) |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 250: | Строка 250: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td> | ||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [- | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 287: | Строка 287: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
== Памятки (упрощенные)== | |||
<div class="row"> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p> | |||
[[File:separation_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:separation_players_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | |||
[[File:separation_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:separation_night_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
</div> | </div> |
Текущая версия от 20:34, 4 августа 2024
Автор | Aero |
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌕🌗 |
Горожанe |
Рыцарь |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны | |
Сказочники |
Обзор
Премьер-министр мертв, и обе фракции - добрая и злая - готовы разобрать его кости и заполнить вакуум власти своими красками. Местный Мэр благославлен Ловцом бури, что означает, что он в полной безопасности, чтобы остаться в живых и выиграть игру для своей команды, если только красные не смогут остановить его каким-то образом, либо с помощью яда или другими методами.
Ключевые роли
Мэр: Мэр - главное средство для доброй команды, он не может умереть ночью (если только Убийца не убьет благославленного Ловцом бури Мэра, что этот сценарий поддерживает), и злой команде придется придумывать хитроумные блефы, чтобы противостоять ему или использовать часть своего ценного ресурса отравления для борьбы с ним.
Легион: Нет ничего опаснее холодной жесткой руки бюрократии - и игрокам придется сомневаться в себе на протяжении большей части начала игры. Рассказчикам рекомендуется разжигать пламя паранойи Легиона, тем более что это самый простой способ для находчивой команды зла поставить под сомнение раскрытие Мэра.
Инженер: В игре с множеством опасных Приспешников и различными сложностями, создаваемыми Демонами, уникальная способность Инженера организовать игру является очень важным решением в начале игры. Ввести ли в игру Убийцу или Гарпию, чтобы дать злу больше огневой мощи в ущерб их живучести? Добавить ли Вдову или Блудницу, чтобы ослабить их атакующие возможности, но вместо этого дать им дополнительные возможности для блефа? Может быть, вы добавите Мецефеля и будете надеяться, что ваши товарищи по команде не поддадутся соблазну зла? Ваше существование - лучший инструмент для борьбы с паранойей Легиона, но стоит ли отказываться от него ради безудержного хаоса? Выбор за вами.
Горожанe
Рыцарь | Вступление: вы узнаете двух игроков, не являющихся Демоном. | |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. | |
Верховная жрица | Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика. | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Математик | Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. | |
Глашатай | Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем. | |
Сплетница | Каждый день: вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает. | |
Амнезиак | Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка. | |
Жонглер | В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок. | |
Инженер | Один раз за игру, ночью: выберите роли для Приспешников или для Демона. | |
Пацифист | Казненные добрые игроки могут не умереть. | |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. | |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
Изгои
Дворецкий | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует. | |
Механик | Вы можете умереть в любой момент. | |
Чумной доктор | Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника. | |
Дитя луны | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает. |
Приспешники
Вдова | Вступление: загляните в Гримуар и выберите игрока. Он отравлен. Один из добрых игроков знает, что ваша роль присутствует в игре. | |
Гарпия | Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. | |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. | |
Мецефель | Вступление: вы узнаете тайное слово. Первый добрый игрок, произнесший его, становится злым ближайшей ночью. | |
Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. |
Демоны
Пиявица | Вступление: выберите живого игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он умирает. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. | |
Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] | |
Легион | Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только злые игроки. Вы также определяетесь как Приспешник. [Большинство игроков – Легион] |
Сказочники
Привратник | В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше. | |
Ловец бури | Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он. |
Сглазы
Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. |
Памятки (упрощенные)
Памятка Игроков
Памятка Рассказчика