The Djinn's Bargain: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 92: | Строка 92: | ||
Сценарий акцентирует внимание на таких темах, как амбиции, высокомерие и последствия самопожертвования. Сценарий рассчитан на решения, требующие высокой ставки, сотрудничество и напряженные ситуации, когда игроки пытаются обхитрить влияние джинна. Сможет ли город объединиться, чтобы перехитрить демона, или же соблазн власти разорвет их на части? | Сценарий акцентирует внимание на таких темах, как амбиции, высокомерие и последствия самопожертвования. Сценарий рассчитан на решения, требующие высокой ставки, сотрудничество и напряженные ситуации, когда игроки пытаются обхитрить влияние джинна. Сможет ли город объединиться, чтобы перехитрить демона, или же соблазн власти разорвет их на части? | ||
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}== | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:djinnbargain.png|40px]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled_col|Сделка с Джинном}}</td> | |||
<td>Номинирующие игроки могут добровольно умереть после заявки на номинацию. | |||
В этом случае способность номинированного игрока срабатывает дважды до заката следующего дня.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | =={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | ||
<table> | <table> | ||
Строка 178: | Строка 187: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td> | ||
<td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td> | <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:hatter.png|40px|link=Шляпник]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}</td> | |||
<td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} могут выбрать себе новые роли {{Evil_col|Приспешников}} и {{Evil_col|Демона}}.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
Строка 184: | Строка 199: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}</td> | ||
<td>Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.</td> | <td>Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 242: | Строка 251: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}</td> | ||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good_col|Горожан}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good_col|Горожан}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Текущая версия от 00:10, 15 июня 2025
Автор | phillyCHEEEEEZ |
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌑🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌑🌑 |
Горожанe |
Повар |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны | |
Сказочники |
Сделка с Джинном |
Обзор
Этот сценарий посвящен соблазну получения могущества и жертвам, необходимым для его обретения. Вдохновленный легендарными историями о джиннах, игрок сталкивается с главной механикой, в которой номинирующий может решить пожертвовать своей жизнью после номинирования, что дает номинированному возможность использовать свою способность дважды до заката следующего дня. Этот обмен заставляет игроков соизмерять выгоду от усиления союзников с ценой собственной жизни. Сценарий акцентирует внимание на таких темах, как амбиции, высокомерие и последствия самопожертвования. Сценарий рассчитан на решения, требующие высокой ставки, сотрудничество и напряженные ситуации, когда игроки пытаются обхитрить влияние джинна. Сможет ли город объединиться, чтобы перехитрить демона, или же соблазн власти разорвет их на части?
Сказочники
![]() |
Сделка с Джинном | Номинирующие игроки могут добровольно умереть после заявки на номинацию. В этом случае способность номинированного игрока срабатывает дважды до заката следующего дня. |
Горожанe
![]() |
Повар | Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре. |
![]() |
Сыщик | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником. |
![]() |
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. |
![]() |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. |
![]() |
Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. |
![]() |
Пророк | Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых. |
![]() |
Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. |
![]() |
Экзорцист | Каждую ночь✳: выберите игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если вы выбрали Демона, он узнает, кто вы, и не просыпается текущей ночью. |
![]() |
Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. |
![]() |
Истребитель | Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает. |
![]() |
Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. |
![]() |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. |
![]() |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
Изгои
![]() |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. |
![]() |
Шляпник | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Приспешники и Демон могут выбрать себе новые роли Приспешников и Демона. |
![]() |
Чумной доктор | Когда вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника. |
![]() |
Политик | Если вы внесли наибольший вклад в поражение своей команды, вы меняете сторону и побеждаете, даже будучи мертвым. |
Приспешники
![]() |
Ведьма | Каждую ночь: выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность. |
![]() |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. |
![]() |
Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. |
![]() |
Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] |
Демоны
![]() |
Но Даши | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены. |
![]() |
Черт | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом. |
![]() |
Вортокс | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Способности Горожан дают ложную информацию. Каждый день: если никого не казнят, зло побеждает. |
Сглазы
![]() |
![]() |
Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. |
![]() |
![]() |
Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями. |