Действия

Вортокс: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role vortox)
(update of role vortox)
Строка 24: Строка 24:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good|Горожан|Townsfolk|Townsfolk}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil|зло|Evil|Evil}} '''побеждает'''.
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good_col|Горожан}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''.


Вортокс делает '''всю''' информацию ложной.
Вортокс делает '''всю''' информацию ложной.


* Каждый раз, когда {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} получает информацию от своей способности, он получает '''ложную''' информацию. Даже если он пьян или отравлен, информация будет ложной.
* Каждый раз, когда {{Good_col|Горожанин}} получает информацию от своей способности, он получает '''ложную''' информацию. Даже если он пьян или отравлен, информация будет ложной.
* Вортокс не влияет на информацию, полученную другими способами, например, когда Рассказчик объясняет правила, или когда меняется роль игрока или его сторона.
* Вортокс не влияет на информацию, полученную другими способами, например, когда Рассказчик объясняет правила, или когда меняется роль игрока или его сторона.
* С наступлением ночи, если за день никто не был казнен, {{Evil|зло|Evil|Evil}} побеждает. Изгнание {{Traveller|Странника|Traveler|Traveler}} не считается.
* С наступлением ночи, если за день никто не был казнен, {{Evil_col|зло}} побеждает. Изгнание {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}} не считается.
</div>
</div>


         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
Пока Вортокс жив, вы должны давать ложную информацию всякий раз, когда способность {{Good|Горожанина|Townsfolk|Townsfolk}} говорит вам дать информацию.
Пока Вортокс жив, вы должны давать ложную информацию всякий раз, когда способность {{Good|Горожанина|Горничная|chambermaid}} говорит вам дать информацию.


Каждую ночь, кроме первой: пробудите Вортокса. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает, поставьте его жетону роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Вортокса.
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Вортокса. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает, поставьте его жетону роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Вортокса.


Каждый закат: если сегодня не был казнен ни один игрок, игра заканчивается и побеждает {{Evil|зло|Evil|Evil}}.
Каждый закат: если сегодня не был казнен ни один игрок, игра заканчивается и побеждает {{Evil_col|зло}}.
         </div>
         </div>


Строка 49: Строка 49:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
Вортокс убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}. {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} узнает двух игроков, оба из которых не являются {{Evil|Демонами|Demon|Demon}}.
Вортокс убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}. {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} узнает двух игроков, оба из которых не являются {{Evil_col|Демонами}}.
             </div>
             </div>


Строка 61: Строка 61:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
{{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает {{Good|Жонглера|Жонглер|juggler}} в {{Evil|Ведьму|Ведьма|witch}}. {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} узнает, что он теперь {{Good|добрая|Good|Good}} {{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}, так как эта информация получена от способности {{Evil|Яги|Яга|pithag}}, а не от способности {{Good|Горожанина|Townsfolk|Townsfolk}}.
{{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает {{Good|Жонглера|Жонглер|juggler}} в {{Evil|Ведьму|Ведьма|witch}}. {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} узнает, что он теперь {{Good_col|добрая}} {{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}, так как эта информация получена от способности {{Evil_col|Яги}}, а не от способности {{Good|Горожанина|Горничная|chambermaid}}.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
Сегодня от {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} умер один игрок, два {{Traveller|Странника|Traveler|Traveler}} были изгнаны, произошло 5 номинаций, но никто не был казнен. {{Evil|Зло|Evil|Evil}} победило.
Сегодня от {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} умер один игрок, два {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}} были изгнаны, произошло 5 номинаций, но никто не был казнен. {{Evil_col|Зло}} победило.
             </div>
             </div>



Версия от 13:10, 21 мая 2024

           Информация
Тип Демон

"Ночь есть день, Верх есть низ, Зло – добро, Смерть есть жизнь. Правда – ложь, Тьма есть свет, В путь за мной, Найдешь ответ."

Набор

Описание

Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Способности Горожан дают ложную информацию. Каждый день: если никого не казнят, зло побеждает.

Вортокс делает всю информацию ложной.

  • Каждый раз, когда Горожанин получает информацию от своей способности, он получает ложную информацию. Даже если он пьян или отравлен, информация будет ложной.
  • Вортокс не влияет на информацию, полученную другими способами, например, когда Рассказчик объясняет правила, или когда меняется роль игрока или его сторона.
  • С наступлением ночи, если за день никто не был казнен, зло побеждает. Изгнание Странника не считается.

Как вести

Пока Вортокс жив, вы должны давать ложную информацию всякий раз, когда способность Горожанина говорит вам дать информацию.

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Вортокса. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает, поставьте его жетону роли пометку «Умирает». Усыпите Вортокса.

Каждый закат: если сегодня не был казнен ни один игрок, игра заканчивается и побеждает зло.

Примеры

Вортокс убивает Мудреца. Мудрец узнает двух игроков, оба из которых не являются Демонами.

Сегодня никто не голосовал и не выдвигал свою кандидатуру. Этой ночью и Цветочница, и Глашатай узнают «да».

В игре есть Савант, который каждый день узнает два факта. Обе - ложные. Этой ночью Сновидец выбирает игрока, который является Савантом, и узнает, что этот игрок либо Философ, либо Но Даши.

Яга превращает Жонглера в Ведьму. Жонглер узнает, что он теперь добрая Ведьма, так как эта информация получена от способности Яги, а не от способности Горожанина.

Сегодня от Ведьмы умер один игрок, два Странника были изгнаны, произошло 5 номинаций, но никто не был казнен. Зло победило.

Подсказки и советы

  • Как Демон, вы обладаете двумя сильными сторонами - заставляете добрую сторону выполнять казнь и вынуждаете всю информацию Горожан быть ложной. Это смертоносное сочетание делает вас самым страшным Демоном в этом списке. Даже потенциальная возможность вашего присутствия заставит ваших врагов дрожать от страха. Однако будьте осторожны - вы далеко не неуязвимы, и если добро знает, что вы в игре, то они могут начать разгадывать ложные сведения, вызванные вашей способностью, и в мгновение ока заставят вашу злую сторону «собирать вещи»!
  • Сообщайте верную информацию чтобы скрыть существование своей способности Вортокса. Многие сведения в Sects & Violets являются бинарными, и достоверно подтвердить их сложно, если только сторона добра не готова потратить очень мощные способности (например, Художника или Жонглера). Это означает, что сразу подтвердить истинность или ложность может быть сложно. Использование верной/доказуемой информации в качестве части блефа поможет вам выглядеть надежным и запутает добрую команду в отношении того, находится ли Вортокс в игре.
  • Если добро уже догадалось о существовании Вортокса, не отчаивайтесь - просто подстройте свой блеф так, чтобы сообщать явно ложную информацию, что позволит вам слиться с растерянными добрыми игроками, которые также получают ложную информацию! Игроки будут более склонны доверять вам, если вы также «пострадали» от способности Вортокса.
  • Это очень трудно провернуть, но, возможно, вам удастся убедить группу в том, что никакого Вортокса нет, и заставить их не казнить игрока, чтобы доказать это. Для этого обычно требуется очень сильный блеф, например, Художника или Сновидца, которые могут обнаружить ложную информацию, выданную им, надежнее, чем другие способности. Прибегайте к этому только в том случае, если вы уверены, что добрая команда купится на это. Большинство групп с опаской отнесутся к отказу от казни, особенно если какая-либо информация покажется им запутанной или недостоверной. Тем не менее, победа таким способом приносит огромное удовольствие!
  • Прежде чем блефовать, изучите группу. Вы можете изменить стратегию в зависимости от ее поведения. Если группа догадывается, что вы в игре, и начнет выискивать всех, кто не вписывается в это, то блеф с верной информацией может обернуться против вас!
  • Подавайте своим Приспешникам знак, каким Демоном вы являетесь. Они также могут блефовать как роли, собирающие информацию, и знать, что ваша способность влияет на город, очень важно, поскольку они могут захотеть скорректировать свои блефы, чтобы учесть это.

Как бороться с Вортоксом

  • Не паникуйте! На бумаге Вортокс выглядит устрашающе, но при условии, что добрая команда проявит смекалку, Вортокс, скорее всего, окажется меньшей проблемой, чем другие Демоны, представленные в списке ролей. Даже если вы окончательно запутаетесь, когда в живых останется всего три игрока, у вас будет шанс 1 к 3 убить Демона. Так что все не так страшно, как кажется.
  • Как команда, вы можете определить, находится ли Вортокс в игре, обмениваясь информацией. Чем больше добрых игроков предоставят свою информацию, тем быстрее станет ясно, что Вортокс в игре, поскольку информация не будет складываться. Один или два странных факта легко могут быть вызваны Но Даши, Душечкой или злым игроком, распространяющим ложь, но 5-6 несовпадающих фактов обычно указывают на Вортокса. Как только вы поймете, что в игре находится Вортокс, даже если вы не знаете, кто из игроков им является, у вас будет преимущество.
  • Если вы выяснили, что Вортокс находится в игре, то ВСЯ информация достоверно ложная. Это может показаться ужасным, но на самом деле это невероятно полезно! Когда Вортокс в игре, информация не может быть верной. Это означает, что если Душечка или Философ, вас напоили, не вы все равно не можете дать верную информацию. Знание того, что вся информация ложна в 100% случаев, означает, что вы можете просто принять обратную информацию за истину. Например, если вы не знаете, какой Демон в игре, а Цветочница говорит, что Демон не голосовал, Глашатай говорит, что Приспешник не номинировал, а Швея говорит, что Цветочница и Глашатай не на одной стороне, то может возникнуть путаница в понимании того, что означает эта информация. Но если вы знаете, что в игре находится Вортокс, это означает, что Цветочница знает, что Демон голосовал, Глашатай знает, что Приспешник номинировал, а Швея знает, что и Цветочница, и Глашатай на одной стороне. Уверенность в своей информации (даже если приходится постоянно менять ее с ложной на истинную) очень полезна.
  • Игра закончится, если не будет казни. Не пропускайте казнь, если вы не уверены, что в игре нет Вортокса. (Причина, по которой Вортокс обладает этой невероятной способностью, заключается в том, чтобы помешать добру намеренно не номинировать в первый день, чтобы такие роли, как Пророк, Цветочница, Глашатай, получили ложную информацию и таким образом определили существование Вортокса). Добро должно номинировать и казнить каждый день... на всякий случай. Очевидно, что убийство злых игроков лучше всего, но даже убийство добрых игроков лучше, чем проигрыш в игре.
  • Если кто-то из игроков сообщает верную информацию когда в игре Вортокс... убейте его. Он лжет. А ложь означает только одно - он злой. Или же это Заклинатель Змей, Мудрец или Уродец, или он скрывает свою роль по какой-то другой причине. Но, скорее всего, это злой игрок.
  • Некоторые роли лучше чувствуют Вортокса, чем другие. Поскольку Вортокс заставляет всю информацию быть ложной, можно попытаться создать ситуации, в которых от вашей информации ожидается определенный результат, и посмотреть, получите ли вы этот результат. Например, Художник (задает вопрос «да/нет»), Жонглер (может просто жонглировать собой), Сновидец (может выбрать кого-то, кому доверяет, и посмотреть, совпадет ли информация), Цветочница (заставьте всех в городе голосовать - если вы узнаете, что Демон не голосовал, значит, ваша информация ложная), Глашатай ( будьте единственным, кто номинировал в течение дня - если вам скажут, что номинировал Приспешник. ...) или Швея (выберите двух игроков, в отношении которых вы уверены, что знаете их сторону, и сравните - особенно эффективно, если в игре есть Злой Близнец!)
  • Опасайтесь Но Даши, Философа и Душечки. Благодаря их способностям, вызывающим отравление или опьянение, некоторые игроки могут получить ложную информацию. Если вам кажется, что вы получаете ложную информацию, попытайтесь выяснить, весь ли город поражен этим или только вы.
  • Не все роли, получающие информацию, могут быть затронуты Вортоксом. Например, Заклинатель Змей в качестве побочного эффекта своей технически неинформационной роли узнает, кто не является Демоном. Благодаря этому его информация может считаться «верной» в игре с Вортоксом.