Действия

Гоблин

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 23:24, 5 октября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role goblin)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Приспешник

"Ты не хочешь оскорблять гоблинов. Очень, очень не хочешь. Но теперь совсем о другом... Можно мне еще кусочек торта?"

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Оперный актер

Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Гоблина.

                           

Цереновус

Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин.

                           

Чумной доктор

Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом.

Описание

Если вы публично называетесь Гоблином, когда вас номинировали, а затем вас казнят в этот же день, ваша команда побеждает.

Гоблин мстит, если город сознательно казнит его.

Как вести

После того как любого игрока номинировали, этот игрок может объявить себя Гоблином до начала голосования. Если игрок делает это, то перед началом голосования объявите группе, что этот игрок объявил себя Гоблином. Если настоящий Гоблин сделает это и будет казнен в тот же день, его сторона победит.

Заявление о Гоблине может быть как шуточным, так и серьезным, главное, что если игрок, когда его номинируют, каким-либо образом заявляет что он - Гоблин до начала голосования, то он выполнил требования способности. Поэтому всегда следует подтверждать, что игрок заявил о себе как о Гоблине, всей группе.

Если Гоблин казнен, не заявил, что он - Гоблин, когда его номинировали, то игра продолжается. Гоблин должен заявить о себе в тот же день, когда его номинировали и казнили, заявления за предыдущие дни не имеют никакого значения.

Примеры

Абдалла - Гоблин. Алекс номинирует Абдаллу, и Абдалла утверждает, что он - Гоблин. Происходит голосование, и Абдалла становится кандидатом на казнь. Позже происходят другие номинации, но Абдаллу казнят. Зло побеждает.

Льюис - Художник, и когда его номинируют, он утверждает, что является Гоблином. Его казнят, и игра продолжается.

Даг - Гоблин. Он утверждал, что является Гоблином вчера и позавчера, но не сегодня. Его казнят. Игра продолжается.

Подсказки и советы

  • У Гоблина есть одна задача, и только одна - заставить город не поверить в его блеф и казнить его! Если вам удастся заставить город расправиться с вами, цель оправдает средства!
  • Заявите, что вы Гоблин! При этом вы раскроете свою сторону и роль, так что, возможно, лучше подождать, пока над вами не нависнет угроза казни, но после этого - действуйте! Без этого у вас не будет никакой способности, и это точно собьет с толку.
  • Чтобы казнь принесла вам победу, вам нужно выставить себя Демоном, несмотря на ваши публичные заявления. Попробуйте в начале игры вести себя по-демонически, чтобы способствовать этому.
  • Из-за того, что Гоблину приходится заявлять о себе публично, он более шумный Приспешник, чем другие. Воспользуйтесь этим, но как можно более хитро. Распространяйте откровенную ложь о Горожанах («Я слышал о двух других Гадалках, так что, скорее всего, вы просто врете!»), раскрывайтесь несколькими ролями разным игрокам («Что, я никогда не утверждал Алану что я Сновидец, я все время говорил, что я -Горничная!») и просто создавайте как можно больше хаоса («Все знают, что в этой игре есть три Изгоя, так что у нас должен быть Егерь!»). И что они собираются с всем этим делать? Казнить вас?
  • Если вы будете слишком хаотично играть, а затем заявите, что вы Гоблин, игроки наверняка поверят, что вы Гоблин, а это ужасно, потому что они, скорее всего, не станут вас казнить и перестанут прислушиваться к вашим полезным советам! Вместо этого можно действовать хитро и тонко, используя блеф сильной роли как причину, по которой вы не хотите быть казненным городом. Заявление, что вы - Гоблин, вызовет некоторые трения с городом, но это всего лишь слова, пока они не приступят к казни, а у многих ролей есть отличная причина не хотеть умирать. Гробовщик, Савант или Каннибал - все это примеры ролей, желающих продлить свою жизнь как можно дольше, даже если город считает их сомнительными.
  • Не забудьте, что для того, чтобы ваша способность сработала, вы должны публично заявлять о себе каждый раз, когда вас номинируют! Гоблин не находится под влиянием внушения, что распространяет его кузен Цереновус. Вы смотрите Горожанам прямо в глаза и бросаете им вызов, чтобы они выполнили свои угрозы.
  • Попробуйте убедить город в том, что вы - Демон! Почти во всех случаях Приспешники - это помехи, которых не обязательно казнить: если предполагаемый злой Приспешник заявит, что он Гоблин, город, скорее всего, отступит. Однако если они подозревают, что вы - «Демон», у них не остается другого выбора, кроме как попытаться казнить вас в какой-то момент! Поощряйте своих злых товарищей по команде подставлять вас своими блефами, и сделайте свой блеф правдоподобным... возможно, слишком правдоподобным?
  • Побуждайте других игроков заявлять что они - Гоблин, будь они добрыми или злыми! Другие злые Приспешники, например, Отравитель, могут использовать это заявление, чтобы продлить себе жизнь (и это может сделать любой, Гоблин не обязательно должен быть в игре, чтобы заявить об этом!), а добрые игроки могут использовать Гоблина, чтобы отбиться от обвинений на день или два, чтобы получить чуть больше информации... или даже выглядеть как роль, отчаянно пытающаяся выжить, чтобы привлечь Демона для убийства! Преимущество этого подхода для настоящего Гоблина в том, что если все в городе будут претендовать на роль Гоблина, как на новую забавную модную тенденцию, это усыпит группу ложным чувством безопасности, когда наконец настанет «ваша» очередь заявить о себе как Гоблине и оказаться на плахе!
  • Попытка заставить город казнить вас по благовидным причинам (например, чтобы вашу способность проверил Гробовщик) приведет к столкновению с вашим заявлением, что вы - Гоблин. Однако не отчаивайтесь - это может сработать, если город решит, что вы не согласны с их доводами, чтобы убить вас, и просто претендуете на роль Гоблина, чтобы усложнить ситуацию. Выражение их лиц, когда вы выиграете таким образом, будет невероятно приятным!
  • Остерегайтесь Повара, Часовщика и им подобных! Если город убедится, что вы Гоблин, они могут использовать вас, чтобы выследить вашего Демона! (Как вариант, в больших играх вы можете специально использовать это, если вы находитесь далеко от других злых игроков, заставляя город тратить время на казнь ваших соседей, а не вашего Демона).
  • Гоблин - очень социальный Приспешник, поэтому следить за ситуацией в городе крайне важно. Почти во всех случаях вы хотите заставить игроков думать о вас не так, как они сами думают. Если город считает вас добрым, у них мало причин казнить вас - постарайтесь пару раз «проколоться» и дать им повод для подозрений! Если же они считают вас злым, а вы этого не отрицаете, город может полностью посчитать вас Гоблином - приложите максимум усилий, чтобы убедить их в том, что вы добрый! Все дело в том, чтобы довести себя до состояния «утверждал, что является Гоблином, но мы в это не верим и все равно казним». Весь хаос, возникающий на этом пути - лишь забавный бонус!
  • Если вы - другая злая роль, особенно Демон, выдайте себя за Гоблина! Если у вас нет другого выхода, это отличный запасной план, который, возможно, отпугнет добрую команду от казни, хотя бы на день или два.

Как бороться с Гоблином

  • Ваша главная проблема - не Гоблин, а Демон, который утверждает, что он - Гоблин. Гоблин - великолепное прикрытие для отсрочки казни, он заставляет вашу сторону с удвоенной тщательностью проверять свои выводы о том, кто является Демоном, ведь если вы ошибетесь, это будет конец.
  • Если игрок утверждает, что он - Гоблин, а вы не уверены, Гоблин он или нет, не казните его! Это слишком рискованно. По крайней мере, пока...
  • Помните, что способность Гоблина срабатывает только в том случае, если он публично заявляет об этом перед казнью. Если ваш кандидат не заявляет, что он Гоблин, то нет необходимости беспокоиться о риске победы Гоблина.
  • Если игрок заявил, что он Гоблин, не торопитесь и скоординируйтесь с другими добрыми игроками, чтобы использовать на нем способности Горожан и выяснить его настоящую роль. Очень полезными могут оказаться роли, которые узнают о стороне или роле, например, Смотритель воронов, Гадалка, Сновидец, Сыщик или Глашатай. Даже получение некоторой вторичной информации о том, кто есть кто, например через Горничную или Мудреца, может оказаться полезным. Когда у вас будет достаточно информации, чтобы определить, действительно ли игрок является Гоблином, вы сможете соответственно казнить его.
  • Если вы добрый игрок, вы можете объявить себя Гоблином... но для этого у вас должна быть веская причина. Возможно, если вам действительно нужно выжить, чтобы завершить сбор информации как Горожанину, это достойное заявление, но вам придется пройти нелегкий путь, чтобы вернуть доверие к себе после того, как вы дали злу такое сильное прикрытие.
  • В начале игры номинируйте всех подряд, чтобы как можно скорее раскрыть Гоблина. Гоблин может не успеть полностью продумать свою стратегию к этому моменту и заявить о себе раньше, чем поймет, разумно это или нет.
  • Если в игре есть только один Приспешник, дождитесь последнего дня, чтобы убить Гоблина. На этом этапе живыми игроками должны быть Демон, Гоблин и добрый игрок. Это все еще дает вам шанс убить Демона или убить игрока, выдающего себя за Гоблина, если вы считаете, что он и есть Демон.
  • Если в игре больше одного Приспешника, убейте игрока, выдающего себя за Гоблина, задолго до наступления финального дня. А если нет, то хотя бы убедитесь, что все остальные Приспешника мертвы. Если в игре останется три живых игрока - Демон, Гоблин и еще один Приспешник, то зло победит.
  • Если вы на 100% уверены, что игрок, утверждающий, что он Гоблин, на самом деле - Гоблин, это хорошая новость для добра. Предположите, что игрок Гоблин говорит правду, и используйте эту информацию, чтобы найти Демона. Обращайте внимание на то, какую еще информацию говорит Гоблин, с кем он разговаривает. Обратите внимание на информацию от ролей, которые получают информацию о Приспешниках, таких как Сыщик, Повар, Часовщик или Гробовщик, чтобы подтвердить, кто из игроков получает верную информацию, и на какого игрока она указывает как на Демона.
  • Если вы считаете, что игрок, претендующий на роль Гоблина, на самом деле добрый и просто не хочет быть казненным, тоже претендуйте на роль Гоблина. Если вы убедительно это сделаете, когда вас номинируют, сказав, что заявление другого Гоблина - фальшивка, добрый игрок может признаться, что на самом деле у него другая роль и больше не будет заявлять о себе как о Гоблине. Поскольку настоящий Гоблин вряд ли так поступит, вы найдете еще одного доброго игрока.
  • Используйте Гоблина, чтобы избежать казни. Если вы действительно не хотите, чтобы вас казнили, заявите, что вы - Гоблин, когда вас будут номинировать. Вы можете сказать группе, что выдаете себя за Гоблина только для того, чтобы вас не казнили, а затем вернуться к своей настоящей роли. Иногда стоит обмануть добрую сторону на короткое время, чтобы продержаться еще несколько дней. Это лучше всего работает, если вы каждый день получаете отличную информацию, как, например, Савант или Цветочница, а также если у вас есть способность, которую еще предстоит использовать, как у Истребителя или Мэра.
  • Если ничего не получается, просто казните игрока, выдающего себя за Гоблина. Скорее всего, он лжет. Хочется надеяться. Может быть. Возможно. Если вы казните того, кто утверждает, что он Гоблин, и игра продолжится, он не может быть Гоблином! Теперь вся группа знает что-то полезное! Ура!