Действия

Префект (Mountain Storm is Coming)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 09:33, 25 ноября 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role city_secretary_huadengchushang)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Горожанин

Набор

Описание

Каждую ночь✳: вы узнаете, умер ли сегодня не Горожанин (не Странник).

Префект отслеживает типы ролей игроков, которые умирают в городе.

  • Префект учитывает всех игроков, умерших в этот день, включая тех, кто умер ночью, независимо от того, как они умерли.
  • Под не Горожанами и не Странниками понимаются такие роли, как Изгои, Приспешники и Демоны.
  • Даже если никто из игроков не умер в этот день, Префект все равно будет разбужен.

Как вести

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Префекта. Если в этот день умер игрок, не являющийся Горожанином и не являющийся Странником, кивните Префекту «да». В противном случае покачайте головой «нет». Усыпите Префекта.

Совет

Префект определяет, является ли тип роли игрока не Горожанином и не Странником на момент смерти, даже если с тех пор роль умершего игрока изменилась.

Примеры

В первый день Психопат атаковал Оборотня. Ночью Азартный игрок выбрал игрока и не угадал его роль, а затем Демон атаковал Святого. Префект был разбужен и узнал «да».

Днем Гном был изгнан. Ночью Черт атаковал Сновидца. Префект был разбужен и узнал «нет».

В течение дня не было казней, и ни один игрок не умер в течение дня. Ночью Демон напал на Парикмахера, который затем был поменян ролями с Художником. Префект был разбужен и узнал «да».