Действия

Собиратель костей

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Странник

"Я собираю многие вещи. Волосы. Зубы. Одежду. Обрывки стихов. Сны ушедших любимых. О моих секретах вам знать не положено, но плата за них - сущие гроши. Принеси мне кровь дворянки, умершей от разрыва сердца под полной луной, и ты получишь ответы."

Набор

Описание

Один раз за игру, ночью: выберите мертвого игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.

Собиратель Костей на время возвращает мертвому игроку его способность.

  • Собиратель Костей должен выбрать мертвого игрока. Выбранный игрок остается мертвым, но он может использовать свою способность. Если эта способность была «вступление» или «раз за игру», например: Девственница, Убийца, Часовщик, Швея или Жонглер, то они могут использовать ее снова до наступления сумерек, даже если она уже была использована.
  • Когда Собиратель Костей выбирает игрока, тот не узнает, что его выбрал Собиратель Костей, хотя он узнает об этом достаточно скоро, когда его разбудят, чтобы использовать свою способность.
  • Если Собиратель Костей умирает, игрок сразу теряет способность, которую он получил благодаря Собирателю Костей.

Как вести

Каждую ночь: пробудите Собирателя Костей. Он либо покачает головой, либо укажет на любого мертвого игрока. Усыпите Собирателя Костей.

Если он указал на мертвого игрока, то выбранный игрок возвращает свою способность. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Имеет способность». (Возможно, его придется разбудить этой ночью, чтобы он смог воспользоваться своей способностью). Собиратель Костей теряет свою способность, поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Нет способности». На следующем закате выбранный игрок теряет свою способность, уберите пометку «Имеет способность».

Примеры

Собиратель Костей возвращает мертвой Цветочнице ее способность. Этой ночью Цветочница узнает, что Демон сегодня голосовал. На следующую ночь у Цветочницы снова нет способности.

Собиратель Костей выбирает мертвую Ведьму. Ведьма просыпается и проклинает Часовщика. Часовщик номинирует на следующий день и умирает.

Ночью Собиратель Костей выбирает мертвого Мясника. На следующий день, после казни игрока, Рассказчик говорит, что Мясник может предложить номинацию на казнь.

В течение дня мертвый Жонглер угадывает роли пяти игроков. Этой ночью Собиратель Костей возвращает Жонглеру его способность. Жонглер узнает «3».

Подсказки и советы (если вы добрый)

  • Как Собиратель костей, вы захотите узнать, какие именно роли мертвы. Поговорите с умершими игроками. Выясните, не являются ли они на самом деле другими ролями, чем те, о которых они говорили при жизни. После того как наберется некоторое количество мертвых игроков, вы сможете принять правильное решение о том, какую из их способностей было бы полезнее всего вернуть в игру. Если вы считаете, что Демон сменил игрока, то, возможно, стоит вернуть способность Часовщику или Цветочнице? Если вам нужно узнать, кто из близнецов является Злым Близнецом, верните способность Глашатаю или Швее. Если вам нужно выяснить, в игре ли Вортокс, верните способность Сновидцу или Жонглеру.
  • Вы захотите вернуть способности только Горожанам. Возвращение способности Изгою, Приспешнику или Демону не принесет особой пользы. Иногда можно попытаться вернуть способность умершему Страннику.
  • Сообщите группе, что вы хотели бы использовать свою способность на конкретном игроке сегодня ночью. В Sects & Violets все добрые игроки должны слаженно взаимодействовать, поэтому оповещение группы о ваших намерениях может сильно помочь. Вы даже можете провести приватный разговор и спросить игрока, хотел бы он вернуть свою способность сегодня ночью. Обычно у него есть свое мнение на этот счет. Демон обычно не убивает Странников, когда есть Горожане и Изгои, так что вы, скорее всего, переживете эту ночь.
  • Не сообщайте никому ничего вообще! Верните способность игрока ни с того ни с сего! Преимущество этого способа заключается в том, что злая сторона не знает, что вы делаете, и не сможет ничего предусмотреть.
  • Если вы выбрали игрока, но на следующий день все идет не так, как надо, например, в игре оказывается не тот Приспешник, который был раньше, или не то количество Приспешников, то возможно, вы случайно вернули способность мертвому Приспешнику. Если вы считаете, что так и произошло, это все равно отличная информация, так как знать сторону мертвых игроков всегда полезно. Аналогично, если смерть произошла прошлой ночью, а в последние несколько ночей смертей не было, вы могли вернуть способность мертвому Демону, когда игра продолжается из-за Злого близнеца.

Подсказки и советы (если вы злой)

  • Поговорите с мертвыми игроками. Притворитесь, что вы пытаетесь понять, на кого из них лучше всего применить свою способность. Это даст вам отличный повод для приватных бесед с мертвыми злыми игроками.
  • При любой возможности выбирайте Приспешников. Поговорите с Демоном, чтобы узнать, кто является Приспешником, и верните ему способность, как только сможете. Возможно, вам стоит предупредить Приспешника о том, что вы собираетесь это сделать, чтобы он мог заявить, что вместо этого получил способность своей роли, которой он блефовал. Обычно, однако, Приспешник, получивший свою способность на ночь, будет молчать об этом, и вы тоже.
  • Верните Горожанину его способность, если вы хотите казаться добрым игроком. Горожане будут доверять вам, а если группа доверяет ему, то и будут доверять вам и сохранят вам жизнь до последнего дня. В последний день вы получите важный дополнительный голос, но ценой того, что дадите доброй стороне лишнюю информацию. Сделайте все возможное, чтобы выбрать Горожанина, чья информация не будет особенно полезной.
  • Притворитесь, что используете свою способность, но не делайте этого. Попросите мертвого Приспешника рассказать группе, что прошлой ночью к нему вернулась способность Горожанина. Или просто сообщите всей группе, на кого вы собираетесь использовать свою способность сегодня ночью, и выберите Приспешника, надеясь, что он поймет, что вы притворяетесь. Позже в игре верните Приспешнику способность по-настоящему.
  • Скажите группе, что вы вернули способность определенному игроку прошлой ночью, но приберегите свою способность для другого раза. Игрок, о котором идет речь (если он добрый), будет отрицать, что он получил свою способность обратно. Группа поймет, что один из вас злой, и, вероятно, изгонит вас, на всякий случай, но вы, по крайней мере, внесете путаницу в вопрос о том, кто может быть злым!