Действия

Catfishing: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
[[File:catfishing.png|200px]]
[[File:catfishing.png|200px]]
             <table id='edition-details-characters'>
             <table id='edition-details-characters'>
              
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
            <td>Emily</td>
 
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌗🌑</td>
        </tr>
 
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌕🌑</td>
        </tr>
<tr class="border-bottom">
        </tr>
         <tr>
         <tr>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
Строка 21: Строка 36:
{{Good|Философ|Философ|philosopher}}<br>
{{Good|Философ|Философ|philosopher}}<br>
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}<br>
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}<br>
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}<br>
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}⭐️<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}<br>


Строка 55: Строка 70:
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}<br>
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}⭐️<br>


             </td>
             </td>
Строка 66: Строка 81:
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     __TOC__
     __TOC__
== Синопсис ==
== Обзор ==
Сложность для Рассказчика 4/5
Catfishing развился из поиска информации и объединения сильных ролей. В основе скрипта - роли, которые считают, что знают, кто они и другие Горожане. Кто есть кто, а кто лжет? Информационно насыщенный сценарий Catfishing состоит из мощных информационных способностей, Приспешников и Демонов. Сценарий очень хорошо играется при большом количестве игроков, и пока добрая команда стремится получить как можно больше информации, зло пытается отрезать город от возможности решить головоломку.


Сложность для Игроков 3.5/5
Catfishing начинается с информационной перегрузки, сужаясь до инстинктивного и социального чтения игроков, подкрепленного информацией. Безумные игры и стратегии могут развиваться с обеих сторон, когда они пытаются поймать друг друга.


Ключевые роли: {{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}, {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:investigator.png|40px|link=Сыщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Evil_col|Приспешником}}.</td>
</tr>


Ключевые Cказочники: Нет Сказочников
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
</tr>


== Обзор  ==
<tr>
Catfishing развился из поиска информации и объединения сильных ролей. В основе скрипта - роли, которые считают, что знают, кто они и другие Горожане. Кто есть кто, а кто лжет? Информационно насыщенный сценарий Catfishing состоит из мощных информационных способностей, Приспешников и Демонов. Сценарий очень хорошо играется при большом количестве игроков, и пока добрая команда стремится получить как можно больше информации, зло пытается отрезать город от возможности решить головоломку.
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:grandmother.png|40px|link=Бабушка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока и его роль. Если {{Evil_col|Демон}} его убивает, вы тоже умираете.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}]</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}). Вы узнаете {{Good_col|добрую}} и {{Evil_col|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:gambler.png|40px|link=Азартный игрок]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>


Catfishing начинается с информационной перегрузки, сужаясь до инстинктивного и социального чтения игроков, подкрепленного информацией. Безумные игры и стратегии могут развиваться с обеих сторон, когда они пытаются поймать друг друга.
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:savant.png|40px|link=Савант]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Савант|Савант|savant}}</td>
    <td>'''Каждый день:''' вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.</td>
</tr>


   
<tr>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
            <div class="row">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good_col|добрую}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
[[File:investigator.png|250px|link=Сыщик]]
</tr>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:chef.png|250px|link=Повар]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Повар|Повар|chef}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:grandmother.png|250px|link=Бабушка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:dreamer.png|250px|link=Сновидец]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:fortuneteller.png|250px|link=Гадалка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]</td>
[[File:gambler.png|250px|link=Азартный игрок]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}</p>
    <td>Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.</td>
            </div>
</tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:snakecharmer.png|250px|link=Заклинатель змей]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:savant.png|250px|link=Савант]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Савант|Савант|savant}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:philosopher.png|250px|link=Философ]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:ravenkeeper.png|250px|link=Смотритель воронов]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]</td>
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</p>
    <td>Вы не знаете, что у вас за способность. '''Каждый день:''' приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.</td>
            </div>
</tr>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
    <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:drunk.png|250px|link=Пьяница]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
            </div>
    <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:recluse.png|250px|link=Затворник]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:sweetheart.png|250px|link=Душечка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:mutant.png|250px|link=Уродец]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:lunatic.png|250px|link=Безумец]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
    <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td>
    <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
    <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
    <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:godfather.png|250px|link=Крестный отец]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}</td>
            </div>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:cerenovus.png|250px|link=Цереновус]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}</p>
</tr>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:pithag.png|250px|link=Яга]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Яга|Яга|pithag}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}</td>
    <td>'''Вступление:''' загляните в Гримуар и выберите игрока. Он '''отравлен'''. Один из {{Good_col|добрых}} игроков знает, что ваша роль присутствует в игре.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pithag.png|40px|link=Яга]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Яга|Яга|pithag}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока и роль. Этот игрок получает указанную роль, если она отсутствует в игре. Если появляется {{Evil_col|Демон}}, смерти текущей ночью произвольны.</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:vigormortis.png|250px|link=Вигормортис]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}</td>
            </div>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и '''отравляют''' одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:imp.png|250px|link=Черт]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
[[File:fanggu.png|250px|link=Фан Гу]]
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</p>
</tr>
            </div>
 
            </div>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</table>
 
== Памятки ==
 
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:Catfishing_players.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_players.pdf]]
    </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:Catfishing_night.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_night.pdf]]
     </div>
     </div>
</div>
</div>


== Памятки ==
== Памятки (упрощенные)==


<div class="row">
<div class="row">
     <div class="small-12 large-6 columns">
     <div class="small-12 large-6 columns">
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
         [[File:Catfishing_players.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_players.pdf]]
         [[File:Catfishing_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_players_simple.pdf]]
   </div>
   </div>
   <div class="small-12 large-6 columns">
   <div class="small-12 large-6 columns">
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
         [[File:Catfishing_night.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_night.pdf]]
         [[File:Catfishing_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Catfishing_night_simple.pdf]]
   </div>
   </div>
</div>
</div>

Текущая версия от 14:29, 3 августа 2024

Обзор

Catfishing развился из поиска информации и объединения сильных ролей. В основе скрипта - роли, которые считают, что знают, кто они и другие Горожане. Кто есть кто, а кто лжет? Информационно насыщенный сценарий Catfishing состоит из мощных информационных способностей, Приспешников и Демонов. Сценарий очень хорошо играется при большом количестве игроков, и пока добрая команда стремится получить как можно больше информации, зло пытается отрезать город от возможности решить головоломку.

Catfishing начинается с информационной перегрузки, сужаясь до инстинктивного и социального чтения игроков, подкрепленного информацией. Безумные игры и стратегии могут развиваться с обеих сторон, когда они пытаются поймать друг друга.

Горожанe

Сыщик Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником.
Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Бабушка Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете.
Аэронавт Каждую ночь: вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 Изгой]
Сновидец Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Азартный игрок Каждую ночь✳: выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Савант Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.

Изгои

Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Вдова Вступление: загляните в Гримуар и выберите игрока. Он отравлен. Один из добрых игроков знает, что ваша роль присутствует в игре.
Яга Каждую ночь✳: выберите игрока и роль. Этот игрок получает указанную роль, если она отсутствует в игре. Если появляется Демон, смерти текущей ночью произвольны.

Демоны

Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]
Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Фан Гу Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Первый за игру Изгой, который должен от этого умереть, становится злым Фан Гу, а вы умираете вместо него. [+1 Изгой]

Памятки

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика