Действия

Extension Cord: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition extension_cord)
 
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
[[File:extension_cord.png|200px]]
[[File:extension_cord.png|200px]]
             <table id='edition-details-characters'>
             <table id='edition-details-characters'>
              
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
            <td>Viva La Sam</td>
 
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌑🌑</td>
        </tr>
 
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌕🌑</td>
        </tr>
<tr class="border-bottom">
        </tr>
         <tr>
         <tr>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
Строка 46: Строка 61:
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}<br>
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}<br>
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}<br>
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<br>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}⭐️<br>


             </td>
             </td>
Строка 54: Строка 69:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}⭐️<br>


             </td>
             </td>
Строка 73: Строка 88:
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     __TOC__
     __TOC__
== Синопсис ==
== Обзор ==
Сложность для Рассказчика 4/5
Extension Cord - это соло-сценарий для {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, построенный на идее, что если в игре находится {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} (титулованный "удлинитель"), то отравление от {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}} гарантированно выйдет как минимум на одно дополнительное место.
 
Существует множество возможных источников дезинформации (в том числе от некоторых Изгоев, пытающихся оставаться незамеченными), и каждый игрок, чьи способности, как кажется, работают не совсем правильно, должен выяснить, может ли он на самом деле быть {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. У Зла, тем временем, есть множество приемов, чтобы бороться с возможностью сужения подозреваемых до Демона.
 
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:investigator.png|40px|link=Сыщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Evil_col|Приспешником}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди двух ваших '''живых''' соседей.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}). Вы узнаете {{Good_col|добрую}} и {{Evil_col|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td>
</tr>


Сложность для Игроков 3/5
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.</td>
</tr>


Ключевые роли: {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
</tr>


Ключевые Cказочники: Нет Сказочников
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:monk.png|40px|link=Монах]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Монах|Монах|monk}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.</td>
</tr>


== Обзор  ==
<tr>
Extension Cord - это соло-сценарий для {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, построенный на идее, что если в игре находится {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} (титулованный "удлинитель"), то отравление от {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}} гарантированно выйдет как минимум на одно дополнительное место.
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:artist.png|40px|link=Художник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Художник|Художник|artist}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».</td>
</tr>


Существует множество возможных источников дезинформации (в том числе от некоторых Изгоев, пытающихся оставаться незамеченными), и каждый игрок, чьи способности, как кажется, работают не совсем правильно, должен выяснить, может ли он на самом деле быть {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. У Зла, тем временем, есть множество приемов, чтобы бороться с возможностью сужения подозреваемых до Демона.
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, днем:''' приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.</td>
</tr>


   
<tr>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:huntsman.png|40px|link=Егерь]]</td>
            <div class="row">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите '''живого''' игрока. Если его роль – {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}, он становится отсутствующим в игре {{Good_col|Горожанином}}. [+{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}]</td>
[[File:investigator.png|250px|link=Сыщик]]
</tr>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:empath.png|250px|link=Эмпат]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:dreamer.png|250px|link=Сновидец]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:mathematician.png|250px|link=Математик]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Математик|Математик|mathematician}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:oracle.png|250px|link=Пророк]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:soldier.png|40px|link=Солдат]]</td>
[[File:monk.png|250px|link=Монах]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Монах|Монах|monk}}</p>
    <td>Вы защищены от {{Evil_col|Демона}}.</td>
            </div>
</tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:artist.png|250px|link=Художник]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Художник|Художник|artist}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:soldier.png|250px|link=Солдат]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:ravenkeeper.png|250px|link=Смотритель воронов]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]</td>
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</p>
    <td>Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.</td>
            </div>
</tr>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</td>
    <td>Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы '''отравлены''', пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
            </div>
    <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:recluse.png|250px|link=Затворник]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:mutant.png|250px|link=Уродец]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:barber.png|250px|link=Парикмахер]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
    <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
    <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</td>
    <td>Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что ваша роль присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
    <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:poisoner.png|250px|link=Отравитель]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td>
            </div>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:spy.png|250px|link=Шпион]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
[[File:scarletwoman.png|250px|link=Блудница]]
    <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</p>
</tr>
            </div>
 
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</td>
            </div>
    <td>Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
</tr>
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boomdandy.png|40px|link=Подрывник]]</td>
            </div>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}</td>
    <td>Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. Через минуту игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает.</td>
</tr>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td>
    <td>Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
<tr>
[[File:nodashii.png|250px|link=Но Даши]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
            </div>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} '''отравлены'''.</td>
            </div>
</tr>
</table>
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}</td>
    <td>В игре '''может''' присутствовать на одного {{Good_col|Изгоя}} больше или меньше.</td>
</tr>
</table>
== Сглазы ==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
    <td>Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.</td>
</tr>


=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<tr>
            <div class="row">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
[[File:sentinel.png|250px|link=Привратник]]
    <td>{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре есть {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}</p>
</tr>
            </div>
 
            </div>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:huntsman.png|40px|link=Егерь]]</td>
    <td>Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.</td>
</tr>
 
</table>
    </div>
 
</div>


== Памятки ==
 
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:extension_cord_players.jpg|400px|thumb|left|link=File:extension_cord_players.pdf]]
    </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:extension_cord_night.jpg|400px|thumb|left|link=File:extension_cord_night.pdf]]
     </div>
     </div>
</div>
== Памятки (упрощенные)==


<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:extension_cord_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:extension_cord_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:extension_cord_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:extension_cord_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Текущая версия от 21:23, 10 октября 2024

Обзор

Extension Cord - это соло-сценарий для Но Даши, построенный на идее, что если в игре находится Марионетка (титулованный "удлинитель"), то отравление от Но Даши гарантированно выйдет как минимум на одно дополнительное место.

Существует множество возможных источников дезинформации (в том числе от некоторых Изгоев, пытающихся оставаться незамеченными), и каждый игрок, чьи способности, как кажется, работают не совсем правильно, должен выяснить, может ли он на самом деле быть Марионеткой. У Зла, тем временем, есть множество приемов, чтобы бороться с возможностью сужения подозреваемых до Демона.

Горожанe

Сыщик Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Сновидец Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Егерь Один раз за игру, ночью: выберите живого игрока. Если его роль – Дамочка, он становится отсутствующим в игре Горожанином. [+Дамочка]
Солдат Вы защищены от Демона.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.

Изгои

Головоломщик Один из игроков пьян, даже если вы мертвы. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Дамочка Все Приспешники знают, что ваша роль присутствует в игре. Если один из Приспешников публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь Дамочкой, ваша команда проигрывает.
Парикмахер Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.
Подрывник Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. Через минуту игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]

Демоны

Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.

Сказочники

Привратник В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше.

Сглазы

Если Шпион находится (или находился) в игре, Дамочка отравлена.
Марионетка не узнает, что в игре есть Дамочка.
Если Марионетка считает себя Егерем, в игру была добавлена Дамочка.

Памятки

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика