Trained Killer: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 92: | Строка 92: | ||
Этот сценарий определяет порядок убийства для двух {{Evil_col|Демонов}}, которые обычно убивают посредством выбора цели Рассказчиком. Порядок тщательно подобран, чтобы работать с правилом {{Fabled_col|Джинна}}. {{Evil_col|Демон}} убивает по списку, но может повторно атаковать игроков, которые выжили. | Этот сценарий определяет порядок убийства для двух {{Evil_col|Демонов}}, которые обычно убивают посредством выбора цели Рассказчиком. Порядок тщательно подобран, чтобы работать с правилом {{Fabled_col|Джинна}}. {{Evil_col|Демон}} убивает по списку, но может повторно атаковать игроков, которые выжили. | ||
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}== | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:targetlist.png|40px|link=Список целей]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled_col|Список целей}}</td> | |||
<td>'''Каждую ночь✳:''' {{Evil_col|Демон}} атакует '''живых''' игроков в порядке ролей, указанном на листе сценария. | |||
Игроки с ролями, пережившими атаку, '''могут''' быть атакованы снова.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | =={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | ||
<table> | <table> | ||
Строка 248: | Строка 257: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}</td> | ||
<td>'''Вступление:''' вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков '''может''' умереть.</td> | <td>'''Вступление:''' вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков '''может''' умереть.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Версия от 00:09, 15 июня 2025
Автор | Ekin |
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Горожанe |
Амнезиак |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны |
Монстренок⭐️ |
Сказочники |
Список целей |
Обзор
Этот сценарий определяет порядок убийства для двух Демонов, которые обычно убивают посредством выбора цели Рассказчиком. Порядок тщательно подобран, чтобы работать с правилом Джинна. Демон убивает по списку, но может повторно атаковать игроков, которые выжили.
Сказочники
![]() |
Список целей | Каждую ночь✳: Демон атакует живых игроков в порядке ролей, указанном на листе сценария. Игроки с ролями, пережившими атаку, могут быть атакованы снова. |
Горожанe
![]() |
Амнезиак | Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка. |
![]() |
Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. |
![]() |
Дурачок | Каждую ночь: выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 Дурачков. Один из дополнительных пьян] |
![]() |
Король | Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король. |
![]() |
Монах | Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью. |
![]() |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
![]() |
Оборотень | Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым. |
![]() |
Пикси | Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает. |
![]() |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. |
![]() |
Управляющий | Вступление: вы узнаете доброго игрока. |
![]() |
Хорист | Если Демон убивает Короля, вы узнаете, кто из игроков является Демоном. [+Король] |
![]() |
Художник | Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет». |
![]() |
Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. |
Изгои
![]() |
Болтун | Каждый Приспешник получает 3 блефа. |
![]() |
Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. |
![]() |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. |
![]() |
Уродец | Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены. |
Приспешники
![]() |
Гарпия | Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. |
![]() |
Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] |
![]() |
Отравитель | Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем. |
![]() |
Умник | Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой. |
![]() |
Цереновус | Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен. |
![]() |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. |
Демоны
![]() |
Монстренок | Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. [+1 Приспешник] |
![]() |
Ягатрёп | Вступление: вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков может умереть. |
Сглазы
![]() |
![]() |
Если есть запасной жетон, Умник может дать Демону способность Дурачка. |
![]() |
![]() |
Если Демон должен обладать способностью Пьяницы, Умник выбирает игрока-Горожанина, который будет обладать ей вместо него. |