Separation Of Church and State: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition separation_of_church_and_state) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition separation_of_church_and_state) |
||
Строка 273: | Строка 273: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
<table> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:butler.png|40px|link=Дворецкий]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alchemist.png|40px|link=Алхимик]]</td> | |||
<td>{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td> | |||
<td>Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:heretic.png|40px|link=Еретик]]</td> | |||
<td>В игре может находиться только одна роль со сглазом.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:widow.png|40px|link=Вдова]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]</td> | |||
<td>Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:heretic.png|40px|link=Еретик]]</td> | |||
<td>Если {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mastermind.png|40px|link=Кукловод]]</td> | |||
<td>Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:engineer.png|40px|link=Инженер]]</td> | |||
<td>{{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:minstrel.png|40px|link=Менестрель]]</td> | |||
<td>Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:preacher.png|40px|link=Проповедник]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:legion.png|40px|link=Легион]]</td> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:hatter.png|40px|link=Шляпник]]</td> | |||
<td>Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}.</td> | |||
</tr> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Версия от 08:56, 16 июля 2024
Автор | Aero |
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌕🌗 |
Горожанe |
Рыцарь |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны | |
Сказочники |
Обзор
Премьер-министр мертв, и обе фракции - добрая и злая - готовы разобрать его кости и заполнить вакуум власти своими красками. Местный Мэр благославлен Ловцом бури, что означает, что он в полной безопасности, чтобы остаться в живых и выиграть игру для своей команды, если только красные не смогут остановить его каким-то образом, либо с помощью яда или другими методами.
Ключевые роли
Мэр: Мэр - главное средство для доброй команды, он не может умереть ночью (если только Убийца не убьет благославленного Ловцом бури Мэра, что этот сценарий поддерживает), и злой команде придется придумывать хитроумные блефы, чтобы противостоять ему или использовать часть своего ценного ресурса отравления для борьбы с ним.
Легион: Нет ничего опаснее холодной жесткой руки бюрократии - и игрокам придется сомневаться в себе на протяжении большей части начала игры. Рассказчикам рекомендуется разжигать пламя паранойи Легиона, тем более что это самый простой способ для находчивой команды зла поставить под сомнение раскрытие Мэра.
Инженер: В игре с множеством опасных Приспешников и различными сложностями, создаваемыми Демонами, уникальная способность Инженера организовать игру является очень важным решением в начале игры. Ввести ли в игру Убийцу или Гарпию, чтобы дать злу больше огневой мощи в ущерб их живучести? Добавить ли Вдову или Блудницу, чтобы ослабить их атакующие возможности, но вместо этого дать им дополнительные возможности для блефа? Может быть, вы добавите Мецефеля и будете надеяться, что ваши товарищи по команде не поддадутся соблазну зла? Ваше существование - лучший инструмент для борьбы с паранойей Легиона, но стоит ли отказываться от него ради безудержного хаоса? Выбор за вами.
Горожанe
Рыцарь | Вступление: вы узнаете двух игроков, не являющихся Демоном. | |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. | |
Верховная жрица | Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика. | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Математик | Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. | |
Глашатай | Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем. | |
Сплетница | Каждый день: вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает. | |
Амнезиак | Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка. | |
Жонглер | В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок. | |
Инженер | Один раз за игру, ночью: выберите роли для Приспешников или для Демона. | |
Пацифист | Казненные добрые игроки могут не умереть. | |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. | |
Мэр | Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
Изгои
Дворецкий | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует. | |
Механик | Вы можете умереть в любой момент. | |
Чумной доктор | Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника. | |
Дитя луны | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает. |
Приспешники
Вдова | Вступление: загляните в Гримуар и выберите игрока. Он отравлен. Один из добрых игроков знает, что ваша роль присутствует в игре. | |
Гарпия | Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. | |
Убийца | Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. | |
Мецефель | Вступление: вы узнаете тайное слово. Первый добрый игрок, произнесший его, становится злым ближайшей ночью. | |
Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. |
Демоны
Пиявица | Вступление: выберите живого игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он умирает. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. | |
Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] | |
Легион | Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только злые игроки. Вы также определяетесь как Приспешник. [Большинство игроков – Легион] |
Сказочники
Привратник | В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше. | |
Ловец бури | Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он. |
Если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом. | ||
Алхимик не может обладать способностью Вдовы. | ||
Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена. | ||
Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет. | ||
В игре может находиться только одна роль со сглазом. | ||
Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. | ||
Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным. | ||
Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает. | ||
Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность. | ||
Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. | ||
Если Легион умирает в результате казни сегодня, Легион сохранит свою способность, но Менестрель может узнать, что умер Легион. | ||
Если Проповедник выбирает Легиона, Легион сохраняет свои способности, но Проповедник может узнать, что он - Легион. | ||
Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом. |