Действия

Trained Killer

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

Этот сценарий определяет порядок убийства для двух Демонов, которые обычно убивают посредством выбора цели Рассказчиком. Порядок тщательно подобран, чтобы работать с правилом Джинна. Демон убивает по списку, но может повторно атаковать игроков, которые выжили.

Сказочники

Список целей Каждую ночь✳: Демон атакует живых игроков в порядке ролей, указанном на листе сценария. Игроки с ролями, пережившими атаку, могут быть атакованы снова.

Горожанe

Амнезиак Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Дурачок Каждую ночь: выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 Дурачков. Один из дополнительных пьян]
Король Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.
Оборотень Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Управляющий Вступление: вы узнаете доброго игрока.
Хорист Если Демон убивает Короля, вы узнаете, кто из игроков является Демоном. [+Король]
Художник Один раз за игру, днем: приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.

Изгои

Болтун Каждый Приспешник получает 3 блефа.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.

Приспешники

Гарпия Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть.
Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Умник Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой.
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.

Демоны

Монстренок Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. [+1 Приспешник]
Ягатрёп Вступление: вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков может умереть.

Сглазы

Если есть запасной жетон, Умник может дать Демону способность Дурачка.
Если Демон должен обладать способностью Пьяницы, Умник выбирает игрока-Горожанина, который будет обладать ей вместо него.