Catfishing
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Обзор
Catfishing развился из поиска информации и объединения сильных ролей. В основе скрипта - роли, которые считают, что знают, кто они и другие Горожане. Кто есть кто, а кто лжет? Информационно насыщенный сценарий Catfishing состоит из мощных информационных способностей, Приспешников и Демонов. Сценарий очень хорошо играется при большом количестве игроков, и пока добрая команда стремится получить как можно больше информации, зло пытается отрезать город от возможности решить головоломку.
Catfishing начинается с информационной перегрузки, сужаясь до инстинктивного и социального чтения игроков, подкрепленного информацией. Безумные игры и стратегии могут развиваться с обеих сторон, когда они пытаются поймать друг друга.
Горожанe
Сыщик | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником. | |
Повар | Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре. | |
Бабушка | Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. | |
Аэронавт | Каждую ночь: вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 Изгой] | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. | |
Азартный игрок | Каждую ночь✳: выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете. | |
Заклинатель змей | Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным. | |
Савант | Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь. | |
Философ | Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным. | |
Смотритель воронов | Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. | |
Амнезиак | Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка. | |
Каннибал | Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни. |
Изгои
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. | |
Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. | |
Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. | |
Уродец | Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены. | |
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. |
Приспешники
Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] | |
Цереновус | Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен. | |
Вдова | Вступление: загляните в Гримуар и выберите игрока. Он отравлен. Один из добрых игроков знает, что ваша роль присутствует в игре. | |
Яга | Каждую ночь✳: выберите игрока и роль. Этот игрок получает указанную роль, если она отсутствует в игре. Если появляется Демон, смерти текущей ночью произвольны. |
Демоны
Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] | |
Черт | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом. | |
Фан Гу | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Первый за игру Изгой, который должен от этого умереть, становится злым Фан Гу, а вы умираете вместо него. [+1 Изгой] |
Памятки
Памятка Игроков
Памятка Рассказчика